Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Project Overkill

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Изометрическая проекцияСтрелялкиТактические игрыЭкшнЭкшн от третьего лицаTheme And Features: Feature: ПришельцыFeature: СпецназКатегория: СтрелялкиМесто действия: БудущееОбстановка: ПостапокалиптикаТема: ВторжениеМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SLESSLUSТолько для Америки, Европы и КанадыПереиздания игр SONY PlayStation: Preview & Review Prototype VersionsПеревод игр PlayStation на русский язык: DVTechMegeraParadoxPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Konami Co., Ltd.Композиторы и исполнители: Adgio HutchingsMark NemcoffДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 1996Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: PPlayStation Developers: Konami Co., Ltd.Konami Computer Entertainment Chicago, Inc.Localized Games (Sound): English (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CD

Project OverkillСтремясь переплюнуть знаменитую игру Loaded, разработчики этой игры начинают Project Overkill с самого настоящего побоища. И в дальнейшем вас ждут леденящие кровь военные схватки. Играя роль одного из четырёх наёмников, вы должны будете выполнить свыше 50-ти заданий, используя при этом семь видов оружия и ввязываясь в жестокие единоборства. Судя по кошмарному облику ваших врагов, кровищи будет хоть отбавляй. Панорама сражений с высоты птичьего полёта (изометрическая проекция) – одна из особенностей графики, выполненной в 3D среде. Ощущения добавит синтезированное оркестровое музыкальное сопровождение. И не забывайте про секретные уровни игры! Вообще-то, сначала разработчики из Konami хотели создать 32-битную версию игры Contra. А в результате получилась совершенно самостоятельная игра (Contra они тоже сделали, даже две серии) – кровавая, треплющая нервы драма Project Overkill.

Может, и правда через несколько веков люди будут ходить на неких щупальцах, как сейчас на цыпочках? Может, и правда некая планета Виссера – 5 пойдёт на нас войной? По крайней мере, разработчики подозревают, что земляне будут сражаться с этим захватчиками за господство на галактическом уровне. Победа требует холодного стратегического расчёта. В действие вступают четыре персонажа. Их миссия – очистить от пришельцев доступную часть Вселенной.

Для окончательного успеха нужно пройти с этими персонажами всю игру за один раз. Игра включает 51 задание, на протяжении трёх миров. Каждый раз, выбрав себе воина и бросившись в бой, вы можете либо выиграть, либо проиграть. Если выиграете, – получите ценный приз в виде усиления арсенала вооружения. Проиграете – и ваша команда потеряет ценного бойца. Ведь для разных заданий лучше подходят разные герои, поэтому не следует никого из них терять.

Project Overkill щекочет ваши нервы жестокими сценами, красочно изображенными современными средствами графики. Кровь льётся рекой. Даже когда кончаются боеприпасы, ваш герой может сломать противнику хребет прикладом ружья; подкрасться сзади и пырнуть его в спину; жахнуть его несколько раз по голове и раскроить череп (кошмар какой-то - зачем я это пишу) и т.д. Вот такая вот “жизнеутверждающая” игра! Эффектнее всего это выглядит в закрытых помещениях, где все стены заливаются красным.

И по части использования различных видов вооружения Project Overkill выделяется среди всех подобных игр. Каждый вид оружия адаптируется к тому или иному герою. Очень необычный вид оружия бомба – паук; её можно завести и пустить по направлению к ближайшему врагу, после чего регулировать момент взрыва. Она, между прочим, может поворачивать за угол! И уж совсем некуда будет деться проклятым виссерианам, когда вы пустите в ход мощнейшее оружие – управляемые снаряды. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23.09.97. Неизвестный автор (Редакция volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Project Overkill
Konami SLUS-00045   31/08/96
Project Overkill (Prototype)
Konami SLUS-00045 Prototype 25/06/96
Project Overkill (99% Prototype)
Konami SLUS-00045 Prototype 31/07/96
Project Overkill
Konami SLES-00500   11/1996
Project Overkill
DVTech/Megera SLUS-00045 Текст  
Project Overkill
Paradox SLUS-00045 Текст  
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Project OverkillProject Overkill

Project OverkillProject Overkill

Project OverkillProject Overkill



Бывают, к сожалению, такие игры, в которых леденящие кровь ужасы и разливанные моря крови скрывают достаточно убогое игровое действие. Но межпланетный боевик Project Overkill – совсем не из их числа. Да, конечно, и здесь взрываются тела страшных чудовищ, оставляя на полу и стенах лужи и пятна крови, раскраиваются черепа, отлетают головы, а, перешагнув через чей-то труп, вы оставляете после себя на полу кровавые следы. Но разработчики из Konami сумели сделать из всего этого интеллектуальное развлечение, в котором вам, прежде всего, следует проявить стратегические способности, умение быстро оценивать ситуацию и использовать имеющиеся ресурсы.

Ваша команда – это четыре воина – наёмника, выходцы с разных планет, состоящие на службе в Terracom Corporation. Их задача – зачищать от страхолюдных чудовищ новые планеты, чтобы обеспечить возможность дальнейшего развития Корпорации. Все четыре наёмника – разные, у них свои достоинства и недостатки, своё оружие и приёмы ведения битвы. В их выборе и комбинировании и должно проявиться ваше игровое мастерство.

Пропорционально достигнутым успехам повышаются мощь и способности вашей команды. Физически ваши воины остаются теми же, однако, важно всё время держать  на высоком уровне их здоровья и арсенал. Имейте в виду, что потеря одного бойца означает тоже самое, что потеря одной жизни в других играх, однако погибший боец уносит с собой (в могилу) все накопленные источники энергии. Так что лучше вовремя заменять одного наёмника на другого. Помните, что главное в этой игре – стратегический расчёт!

Зоны, в которых ваши герои должны выполнять задания, представляют собой сложные хитросплетения коридоров и дверей; иногда нужно пользоваться сходнями или лестницами, чтобы переходить на другие этажи. Не все входы и выходы сразу бросаются в глаза, и их поиски – это отдельное удовольствие. Обращайте внимание на выразительные рисунки на стенах и полу. Иногда посреди стен находятся вентиляционные отверстия; если же они доходят до пола, то, скорее всего, ваш боец может пробить их и выйти на другую сторону. Лучше всех это делает мощный Квогг. Часто самый простой способ устранить секретную стенку – это взорвать бомбу. Помните также, что не все полы надежны; иногда вы рискуете провалится в яму, – тогда ваш боец погибнет.

Одним словом, в игре Project Overkill удовольствие уничтожать полчища злобных врагов многократно усиливается удовольствием точно рассчитывать свои действия (хотя от этого игра сильно усложняется), чувствовать себя умнее врага (а он тоже вовсе не глуп). Даже если бы эта игра не была столь тщательно исполнена графически и снабжена отличным звуковым сопровождением (а всё это присутствует в игре, и на вполне приличном уровне), то она всё равно бы заслуживала всяческого внимания. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)



Советы


  • 1. Пока вы не научитесь как следует прицеливаться, стреляйте короткими залпами, чтобы сберечь патроны.
  • 2. Обращайте внимание на всякого рода необычные изображения на стенах и полу. Часто с ними связаны секретные двери, которые можно пробить выстрелом и обнаружить скрытые территории.
  • 3. Берегите очень редкий вид снарядов Class IV (они очень редки), – для  тех случаев, когда нужно выпутаться из очень сложных положений.
  • 4. Оказавшись вплотную к врагу, переходите врукопашную, чтобы быстрее с ним разделаться и сэкономить снаряды.
  • 5. Чтобы разогнать толпу, направьте вниз одно из смертоносных автоматических ружей Крига (Kreeg).
  • 6. Джендрик (Jendryk) обладает способностью, перемещаясь тайком, внезапно оказываться за спиной врага.
  • 7. Не забывайте тщательно осматривать стены в поисках припрятанных источников энергии.

Персонажи

Наёмники

Альтея (Altea Timmeron) – Специальность – Взрывник. Играя в образе этой женщины, надо соблюдать осторожность: она физически довольно слаба. Зато отлично владеет взрывными снарядами. Владеет способностью к трансформации. Три из четырёх видов её оружия – огнемёты. Это означает, что она способна производить широкомасштабное поражение территории вокруг себя, нанося существенный урон множеству врагов. Правда, погибают при этом лишь немногие из них, так что после работы Альтеи необходима дополнительная зачистка.
Ланслоу (Lanslow Kreeg)  - Специальность – Боец. Судя по всему, это самый уравновешенный персонаж в игре. Обладает самым мощным оружием. Ланслоу, землянин по происхождению, профессиональный десантник. Для поднятия боевого духа он пользуется специальными возбуждающими препаратами. Большой специалист по использованию самых разных видов оружия. В частности в его распоряжении самое мощное оружие в игре – автоматическая пушка (Auto Turret); что-то подобное вы могли видеть в фильме “Чужие”.
Квогг (Quogg S’Senthinon) – Специальность – Пехотинец. Этот верзила медлителен, однако более слабым врагам ни за что его не одолеть, – он чрезвычайно могуч. Это настоящий боец – тяжеловес, имеющий устрашающий вид человекоящера. Если у него кончаются патроны, то он способен раскроить врагу череп своим ручным пулемётом. Если по ходу действия надо сокрушить какого-то конкретного врага, то этому наёмнику нет равных.
Джендрик (Jendryk Espion) – Специальность – Убийца. Начинает игру, вооруженный ножом, которым очень удобно вспарывать животы виссерианам. Джендрик хитроумный убийца, действующий быстро и скрытно. В игре эти качества ничуть не менее важны, чем физическая мощь, особенно когда нужно устранить конкретного противника точно выверенными действиями. Но оружие Джендрика также способно посеять хаос в лагере соперника.


Коды


Нижеприведённые коды следует вводить по ходу игры (но не в режиме паузы):

Плащ

Нажмите и удерживайте Triangle. Продолжая удерживать Triangle, нажмите Square, Circle, Circle, Square. Отпустите Triangle, нажмите и удерживайте Х, нажмите Triangle, Triangle, затем отпустите Х. В верхней части экрана появится слово Cheater!, и вы окажетесь одетым в плащ.

Увеличение скорости

Нажмите и удерживайте Up. Продолжая удерживать Up, нажмите Triangle, Triangle, Triangle, отпустите Up, нажмите и удерживайте Down, нажмите Х, Square, Circle, отпустите Down. В верхней части экрана появится слово Cheater!, и вы начнёте передвигаться быстрее.

Следующие коды нужно вводить в режиме паузы, высветив Music Volume:

Всё оружие и боеприпасы

Нажать и удерживать Circle, нажать Square, отпустить Circle, нажать и удерживать Triangle, нажать Х, отпустить Triangle, нажать и удерживать Circle, нажать Х, отпустить Circle, нажать и удерживать Х, нажать Square, отпустить Х. В верхней части экрана появится слово Cheater!, и вы будете обладать всеми видами оружия и боеприпасов к ним.


Gameshark Project: Overkill Codes
Joker Command D007E030 ????
Infinite 9MM Shells 800997DA 0063
Infinite Health 800997B6 0164
Infinite Ion Pulse & Autogun 800997DC 6363
Infinite MRM's 800997DE 0063
Have Digi Print Hand 3005BDA4 0001
Have Scanner Eye 8005BD9C 0101
Have Yellow card 3005BDA0 0001
Have Blue Card 3005BDA1 0001
Have Orange Card 3005BDA2 0001
Have Data Chip 3005BDA3 0001
Have Red Card 3005BD9F 0001
Have Green Card 3005BD9E 0001
Have Hermetic Container 3005BDA8 0001
"???" Item 3005BDA9 0001

Credits


Game Design: Allan Ditzig, Will Rieder
Programming: Will Rieder
Team Leader: Allan Ditzig
Character Design: Allan Ditzig
Modeling and Animation: Allan Ditzig
Gore: Allan Ditzig, Brad Garneau
Level Editing: Brad Garneau, Darin Klatt, Karen Rhine
Backgrounds: Brad Garneau, Darin Klatt, Karen Rhine
3D Objects: Brad Garneau, Darin Klatt
Music Composition: Mark Nemcoff
Sound Effects: Kevin Xue
Final Explosion & Additional Art: Guy Burdick
Additional Music: Adgio Hutchings
U.S. Marketing: Randy Severin
U.K. Marketing: Jon Sloan


Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (4 оценки)