Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Tekken 3
Tekken 3 - третья игра в одноименной серии. Выпущенный на аркадных автоматах в 1997 году, впоследствии и для игровой приставки Sony PlayStation в 1998 году по всему миру, была хорошо принята критиками и игроками. До сих пор считается одним из величайших файтингов в истории. Tekken 3 использует похожую боевую систему и основную концепцию, как и его предшественники, но приносит много улучшений, таких как более чёткая графика и анимация, пятнадцать новых персонажей, более современная музыка, быстрый и удобный геймплей.
Пожалуй, самым заметным изменением в Tekken 3 является боевая система движений, которая даёт всем персонажам свободу передвижения, позволяя обойти противника, слегка нажав на аркадный стик (или нажав аналоговый стик в консольной версии) на соответствующее направление. Другое большое изменение в движениях персонажей было уменьшение высоты прыжков. Удары в воздухе стали более управляемыми. Кроме этого, улучшенный движок игры позволил быстро совершать нокауты и комбо.
Tekken 3 была первой игрой в серии, в которой появилась мини-игра под названием ''Tekken Force'', в которой нужно победить всех солдат ''Tekken Force'' и главного босса Хэйхати Мисиму в конце уровня. Если игрок успешно прошёл мини-игру четыре раза, то он спасет Доктора Босконовича который станет доступен как играбельный персонаж. Эта мини-игра позже появилась в Tekken 4 и Tekken 5 как полноценная аркада с различными улучшениями. Однако в последующих играх после Tekken 3 Босконович был исключен как играбельный персонаж. Существует также мини-игра ''Tekken Ball'', похожая на пляжный волейбол, где надо ударить по мячу мощной атакой и задеть противника или попытаться отбить мяч таким образом, чтобы он упал на землю в зоне соперника, таким образом, причиняя ущерб.
Сюжет
Спустя пятнадцать лет после турнира ''Король Железного Кулака 2'', Хэйхати Мисима создаёт военную организацию ''Tekken Force'', которая должна заниматься защитой Мисима Зайбацу. Отряд ищет древний храм, расположенный в Мексике. Вскоре после прибытия туда, Хэйхати узнаёт, что отряд был уничтожен Огром. Однако Хэйхати, будучи свидетелем событий, стремится захватить Огра в надежде направить его силу для собственной выгоды. Вскоре различных мастеров боевых искусств со всего мира находят мёртвыми. Во всём этом подозревается Огр.
В то время Дзюн Кадзама живёт тихой жизнью в Якусима со своим маленьким сыном, Дзином, родившимся после событий предыдущего турнира. Он является сыном Кадзуи и внуком Хэйхати. Однако их мирной жизни приходит конец, когда Дзюн начинает чувствовать приближение Огра. Дзюн поручает Дзину найти Хэйхати, если что-то случится. Через некоторое время после пятнадцатого дня рождения Дзина, Огр действительно атакует. Дзин доблестно пытается бороться с Огром, но противник ударяет его и герой теряет сознание. Когда Дзин просыпается, он обнаруживает, что его дом был сожжен, а его мать пропала без вести и скорее всего мертва. Дзин находит часть Дьявола, которая раньше была в Кадзуе, и он вселяется в него, оставив отметку на его левой руке. Позже Дзин идет к Хэйхати, как и просила его мать, объясняя своё положение. Он просит обучить его, чтобы он стал достаточно сильным, чтобы отомстить Огру. Хэйхати соглашается и начинает обучать Дзина традиционному стилю каратэ Мисима, также отправив его в свою Политехническую школу Мисима.
Четыре года спустя, Дзин становится мастером каратэ стиля Мисима. На девятнадцатый день рождения Дзина, Хэйхати объявляет третий турнир ''Короля Железного Кулака'', тайно намереваясь выманить этим Огра, думая что большое количество сильных бойцов привлечёт его внимание, в то время как главный герой готовится к предстоящему бою.
В конце турнира, в большом храме, Пол Феникс побеждает Огра и уходит из турнира, думая, что он победил. Но Огр превращается в свою истинную форму чудовищного зверя, и Дзин наконец противостоит ему. Дзин сражается и побеждает Огра, и последний погибает, распавшись на частицы. Но внезапно Дзина расстреливает эскадрилья ''Tekken Force'' во главе с Хэйхати, который больше не нуждается в герое, и лично делает последний выстрел в голову внука.
Тем не менее, Дзин выживает, пробуждается Дьявол внутри него, и герой раскидывает солдат ''Tekken Force'', и пробивает Хэйхати в стену храма. Хэйхати выживает во время долгого падения, смотрит вверх и видит, что у Дзина прорастают пернатые крылья и он улетает. (Wikipedia)
Интересно:
- - Оригинальный порт Tekken 3 на PlayStation включал два новых персонажа: Гона и Доктора Босконовича. Также в отличие от аркадной версии Анна получила собственный слот персонажа, уникальный портрет, голос, победную анимацию, некоторые уникальные атаки (а также её приёмы из первых двух игр, некоторые из которых были даны Огру) и свою концовку, а не как в предыдущих частях, где она была в основном скопирована с Нины. Тем не менее, она всё равно имеет много ударов и захватов от Нины. Она была сделана ещё более уникальной в Tekken 5.
- - Версия для PlayStation включает новые режимы ''Tekken Force'' и ''Tekken Ball'', а также все предыдущие режимы из Tekken 2. Из-за небольшой оперативной памяти для видео и низкую частоту кадров в PlayStation, качество изображения было ухудшено. Фоны были повторно сделаны в двухмерной графике, а количество полигонов для моделей персонажей было уменьшено.
- - В версии для PlayStation 2 Tekken 5 включена аркадная версия Tekken 3.
- - Bleemcast. Namco никогда официально не портировала Tekken на консоль Dreamcast, но независимая компания bleem! разработала специальный загрузочный диск для консоли Sega. В порте имеется повышенное разрешение, таким образом делая игру чётче. Видимой разницы между фоновыми изображениями на арене нет, Namco использовали панорамные изображения на фоне, которые не могут быть повышены в качестве.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Tekken 3 | |||||
Namco | SLPS-01300 | 26/03/98 | |||
Tekken 3 | |||||
Namco | SCPS-45213 SCPS-45215 | 15/03/98 | |||
Tekken 3 | |||||
Namco | SLUS-00402 | 29/04/98 | |||
Tekken 3 | |||||
SCEE | SCES-01237 | 09/1998 | |||
Tekken 3 Collector's Edition (Collector's Edition) | |||||
SCEE | SCED-01146 | Demo Disc | 15/10/97 | ||
Tekken 3 (PlayMag Magazine Demo Disc) | |||||
SCEE | SCED-01384 | Demo Disc | 15/10/97 | ||
Tekken 3 (Platinum) | |||||
SCEE | SCES-01237 | Platinum | 1999 | ||
Tekken 3 (PlayStation the Best) | |||||
Namco | SLPS-91202 | PlayStation the Best | 24/08/00 | ||
Tekken 3 (Greatest Hits) | |||||
Namco | SLUS-00402 | Greatest Hits | 2002 | ||
Tekken 3 (PSOne Classics) | |||||
SCEE | 21/12/11 | ||||
Tekken 3 | |||||
FireCross | SLPS-01300 | Текст | |||
Tekken 3 | |||||
Golden Leon | SLPS-01300 | Текст и звук | |||
Tekken 3 | |||||
Golden Leon/RGR Studio | SLPS-01300 | Текст и звук | |||
Tekken 3 | |||||
Megera/RGR Studio | SLUS-00402 | Текст | |||
Tekken 3 | |||||
NoRG | SLPS-01300 | Текст | |||
Tekken 3 | |||||
Paradox | SLPS-01300 | Текст | |||
Tekken 3 | |||||
RGR Studio | SLUS-00402 | Текст | |||
Tekken 3 | |||||
Vector | SLPS-01300 | Текст и звук | |||
Tekken 3 | |||||
Неизвестно | SLPS-01300 | Текст и звук | |||
Tekken 3 | |||||
Фанаты | SLPS-01300 | Текст | |||
2 In 1: Street Fighter EX2 Plus | |||||
Kudos | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 2 + 3 | |||||
Неизвестно | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 2 + 3 | |||||
Paradox | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 2 + 3 | |||||
Kudos | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 2 + 3 | |||||
Golden Leon | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 3 + Soul Blade | |||||
FireCross | Тема Форума | ||||
2 In 1: Tekken 3 + WCW Mayhem | |||||
RGR Studio | Тема Форума | ||||
4 In 1: Ehrgeiz + Street Fighter Alpha 3 + Tekken 3 + The King Of Fighter 98 | |||||
Golden Leon | Тема Форума | ||||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Секреты
Alternate Costumes Select arcade mode, highlight a fighter on the character selection screen, and hold R1 + R2 + L1 + L2 until the timer reaches zero. Then, release the buttons when both fighters are displayed. Alternatively, play as the desired character the indicated number of times. Then, highlight that fighter on the character selection screen and press Start: Ling Xiaoyu (fifty times), Jin Kazama (fifty times), Anna Williams (twenty-five), Gunjack (ten). |
Alternate Introduction Sequence Beat the game with the ten base characters to view an alternate introduction featuring the characters in their two-player mode costumes. For another alternate introduction, beat the game with all characters including the secret ones. |
Alternate Winning Poses After winning a match, hold any kick button during the entire replay to view your character's alternate winning pose. Hold any punch button during the entire replay to view your character's normal winning pose. Note: Some characters do not have an alternate winning pose. |
Beach Ball Mini-game View all ten base characters endings to enable the "Ball Mode" option. |
Play As Anna Beat arcade mode with five characters. |
Play As Bryan Beat arcade mode with six characters. |
Play As Doctor Boskonovitch Complete Tekken Force Mode four times (collect the bronze, silver, gold keys, then complete that mode one final time). Then, defeat Doctor Boskonovitch when he appears to have him available on the character selection screen under arcade mode. |
Play As Gon Complete arcade mode using Doctor Boskonovitch. Then, select arcade mode and press the D-pad off either side of the character selection screen. Alternatively, defeat Gon under "Ball mode" or play survival or force mode until prompted for initials, then enter "GON". |
Play As Gun Jack Beat arcade mode with three characters. |
Play As Heihachi Beat arcade mode with seven characters. |
Play As Juila Beat arcade mode with two characters. |
Play As Kuma Beat arcade mode with one character. |
Play As Mokujin Beat arcade mode with four characters. |
Play As Ogre Beat arcade mode with eight characters. |
Play As Panda At the character selection screen, highlight Kuma and press Circle. |
Play As Tiger Beat arcade mode with eighteen characters. Then at the character selection screen, highlight Eddy and press Start. |
Play As True Ogre Beat arcade mode with nine characters. |
Record Or Replay Combo Enter practice mode and choose "1P Freestyle". Then at the freestyle options screen, hold L1 + L2 + R1 + R2 and press Circle. Use Down and Select to record and replay a combo. |
Theatre Mode Unlock all character, including Panda, Tiger, Doctor Boskonovitch, and Gon, and view their endings. Then the "Disc" and "Sound" options under "Theatre Mode" will be available. |
Credits
Namco Production Staff | |
Project Directors | Masahiro Kimoto, Katsuhiro Harada |
Main Program | Masanori Yamada |
Game Program | Naoki Ito |
System Program | Yoshihito Saito |
3D Visual Effects Program | Yoshiyuki Honda |
Sound Program | Yoshiyuki Honda |
Stage Program | Hajime Furusawa |
''EMBU'' Program | Hajime Harima |
Tekken Force Program | Hajime Harima |
Enemy Program | Junichi Sakai |
Camera Program | Junichi Sakai |
CD-ROM Operation | Junichi Sakai |
Game Model Program | Daizaburo Nakamura |
Programming Support | Takeshi Okubo |
Programming Technical Support | Tetsuji Baba, Naohiro Saito, Akiko Wakabayashi, Kentaro Yamaguchi, Yasuo Ōba |
Art Director | Yoshinari Mizushima |
Character Model Design | Kazuaki Fujimoto, Manabu Akita, Shinichiro Yoda, Takuji Kawano, Akira Nakajima |
Stage Design | Masashi Kubo, Yasunori Yanagawa, Chiho Kasai, Nana Kaneda, Tatsuya Matsue, Miki Maemori, Hitomi Yotoriyama, Yuko Mizoguchi |
2D Art Design | Shinichiro Yoda, Yukiko Yokoo |
3D Visual Effects Design | Tatsuya Matsue |
Stage Texture Editing | Tomomi Sano, Takayoshi Murayama, Takayoshi Nomura, Mitsuko Yuri, Yuji Watanabe, Mayumi Ōta, Yukiko Hodono, Makiko Gotou |
Logo Design | Hideaki Ito |
Package Design | Katsushi Obi |
Special Character Design | Masashi Tanaka (''Gon''), Mamoru Nagano |
Game Motion Director | Hiroaki Yotoriyama |
Game Motion Design | Masataka Ishiguro, Yukie Misaki, Yoshihisa Yaguchi, Nobuko Nimura, Fuminori Tsuchiya, Tomoe Yamashita, Ryoichi Ban, Tomoko Tomita, Sachiko Inoue, Isamu Sawada, Kazuo Takahashi, Jin Okubo, Naotake Hirata, Shōji Nakamura, Kaori Sato |
Camera Motion Director | Koh Onda |
Camera Motion Design | Kanako Doi, Kazuki Aizawa |
Game Tuning | Yutaka Kounoe, Takuji Kanayama, Ryouji Ichikari, Satoshi Masukawa, Tetsuya Akatsuka, Ryo Sakamoto, Akiya Ikeda, Tsuyoshi Kiuchi, Kazuhisa Takahashi, Norikatsu Yoshikawa, Makoto Kusano, Yusuke Morita, Atsushi Koyama, Miho Tanaka, Naoyuki Kondou |
BGM Composers | Nobuyoshi Sano, Keiichi Okabe, Yū Miyake, Hiroyuki Kawada, Yoshie Arakawa, Minamo Takahashi, Hideki Tobeta |
Sound Design | Yū Miyake, Akitaka Toyama, Etsuo Ishii, Kazuhiro Nakamura ('HIGE') |
Guitar Sample | Kazuhiro Nakamura ('HIGE') |
Voice Recording | Akihiko Ishikawa (as Linda Ai-Cue) |
Audio Mastering | Hiroshi Kawasaki (JVC) |
Audio Mixing | Yoshinori Shimizu (Bazooka Studio) |
Opening & Ending Movie Staff | Yoshinari Mizushima, Masashi Kubo, Kazuaki Fujimoto, Kazuki Aizawa, Tatsuya Matsue, Shinichiro Yoda, Nobuo Takahashi, Hiroshi Numakami, Kenji Kimura, Yasunori Yanagisawa, Chiho Kasai, Nana Kaneda, Wilco Japan Inc., Production I.G., (Colossal) Pictures, Omnibus Promotion Inc. |
Video Editing | Shinichiro Yoda |
Video Effects | Shinichiro Yoda |
Ending Movie Production Support | Hideki Yoshimoto (Namco Holding Corp.) |
Arcade Opening Movie Staff | Takeya Inoguchi, Eishu Takamura, Yukiharu Taniguchi |
Motion Capture Technical Staff (C-Team/Namco) | Takayasu Yanagihara, Satoshi Yamaguchi, Yasumichi Onishi, Toshiyuki Hagiwara, Miho Nakasaka, Sakuratei Team (Imagica Corp.) |
Product Managers | Toshiya Hara, Shinichi Tsuruya |
Localization Producer | Yasuhiro Noguchi |
Localization Coordinator | Brian Schorr |
Debug Team | Paul Guirao, Jared Jackson, Carlos Lopez, Giang Nguyen, Naoki Saitō, Makoto Kusano, Takashi Chida, Ryo Sakamoto, Kazuhisa Takahashi, Wataru Yasuda, Yoshihiko Karasawa, Shinya Inamoto, Miho Tanaka, Osamu Yoshida, Sachiyo Ōsako, Erika Kimura, Hideki Konno, Michitaka Motomura, Masakatsu Takeuchi |
Game Motion Capture Actors | Minoru Suzuki (World Pancrase Create Inc.), Osami Shibuya (World Pancrase Create Inc.), Marcelo Pereira (Capoeira Mandinga Berkeley California USA), Hwang Su-Il (Japan International Taekwon-Do Federation / Artone Corporation), Kenichiro Tamayori, Toshiyuki Miyajima |
Movie Motion Capture Actors | Kenichiro Tamayori, Yoshio Nakamura, Kyohya Nabuki, Kouki Miura, Yoshihiro Inada, Junko Koishi, Megumi Kori, Chihiro Nishino |
Movie Voice Actors | Mibu Minari, Cara Jones |
Special Thanks | Akira Nakayama, Michio Yamada, Seidō Ozawa, Eishu Takamura, Naohiro Saito, Kiyoshi Minami, Kiyotaka Tamiya, Katsunari Miyagoshi |
''GON'' Character Copyright 1988 by | Masashi Tanaka, Kodansha |
Executive Art Directors | Junichi Kawamura, Satoru Yamada |
Executive Technical Director | Katsuo Nakamura |
Producer | Hajime Nakatani |
Sony Computer Entertainment Europe | |
Producer | Sean Kelly |
Senior Producer | John Roberts |
Marketing Product Manager | Kenny Mathers |
Public Relations Manager | Elizabeth Ashford |
QA Manager | Geoff Rens |
Head of Internal Testing | Steven Archer |
Internal Testing Co-ordinator | Jim McCabe |
Lead Tester | Dominic Berzins |
Testers | Dee Wiswell, John Cassidy, Neil Smith, Neil Morse, Mark Young, Ian McEvoy, Anthony Gill |
Additional Credits (Manual) | |
Published by | Namco Hometek Inc. |
Designed and Developed by | Namco Ltd. |
Localization Producer | Yasuhiro Noguchi |
Localization Coordinator | Brian Schorr (Fury) |
Director of Marketing | Mike Fischer |
Marketing Coordinator | Jennifer Fitzsimmons |
Marketing Administrator | Loan Vu |
Q.A. Manager | Brian Schorr (Fury) |
Lead Analyst | Paul Guirao |
Quality Assurance | Bruce Bailey, Jared Jackson, Carlos Lopez, Giang Nguyen |
Manual Development | Brian Schorr (Fury), Yasuhiro Noguchi, Jennifer Fitzsimmons |
Manual Design | Moore & Price Design Group |
Special Thanks | Yoshinori Homma (Mr. Homma), Jesse Taylor, Jeff Miller, Takefumi Hyodo, Toshiya Hara, Robert Barrett, Glenn Halseth, Marcus Montgomery |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии