Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Duke Nukem: Time To Kill

Количество игроков (PS1): 1-2 Players (VS)1 PlayerЖанр игры (PS1): ПриключениеЭкшн от третьего лицаЭкшнСтрелялки3DVideogame Franchises: Duke Nukem (Game Series)Theme And Features: Feature: ПришельцыFeature: Death MatchТема: ВторжениеКатегория: СтрелялкиFeature: MultiplayerМатериалы игр: Коды игрыКоды для Взломщика кодовОписание игрыСоветы игрокамПрохождение игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLESSLUSТолько для Америки, Европы и КанадыПереиздания игр SONY PlayStation: Greatest HitsПеревод игр PlayStation на русский язык: VectorMegeraНеизвестный переводчикPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Take 2 InteractiveGT Interactive Software Corp.Дата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199819992001Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: DPlayStation Developers: 3D Realmsn-SpaceLocalized Games (Sound): English (Sound)Russian (Sound)French (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDigital Media: CD

Duke Nukem: Time To KillВ первый раз за свою долгую историю, Вам удастся сыграть в Duke Nukem в перспективе третьего лица. Похоже, что большого изменения в характере игры от этого не произойдет, особенно, если Вас нет компьютера и с Дюком Вы впервые познакомились на PlayStation, пропустив несколько лет его веселых приключений. Для тех же, кто пытается блюсти чистоту жанра, скажу, что это один из самых серьезных шагов которые за свою короткую жизнь сделал их отважный герой. Некоторые игроки считают, что одно это изменение совершенно испортило игру, после чего Duke Nukem: Time To Kill перестанет быть единым целым с сериалом про Атомного Дюка, но это не так. Ладно, признаю, что играется в эту игру немного по-другому, но суть совершенно такая же атомная. Начиная с ясной и четкой заставки, ничего кроме стрельбы, причем очень жестокой, на экране перед Вами происходить не будет, разве что придётся всё таки задействовать интеллект для поиска нужных вещей и ключей чтобы пробится на новый уровень. Затем Вам удастся обнаружить еще довольно много фирменных блюд, таких как комнаты с зеркалами или же компаниями танцовщиц, которые могут устроить Вам довольно приятный вечерок за пару монет - стоит нажать кнопку, как на Вас тут же сыплется град не вполне пристойных предложений.

Что нового появилось во всей этой истории, так это то, что теперь у Вас будет возможность путешествовать во времени. Вся игра будет теперь разделена на четыре или пять временных поясов значительно удаленных друг от друга. Если Вы материализуетесь на Диком Западе, то правила игры для Вас будут совсем не такими, как если бы Вы были в древнем Риме, или же Лос-Анджелесе следующего тысячелетия, Вы будете находить оружие и одежду, наиболее подходящие к той эпохе, в которой Вы находитесь. Хотя кое-кто и пытался устроить большой скандал, утверждая, что нельзя такого крутого парня как Дюк унижать прилюдно, но два раза Вы все-таки увидите его в необычном амплуа - один, когда он наденет юбку, в соответствии с сюжетом - это будет шикарная белая тога в Древнем Риме, а в другой раз придется облачиться в классный кильт, который на сантиметр длиннее колена, именно такие боевые юбочки до сих пор носят старейшины высокогорных кланов Шотландии. При этом Вам не придется особенно жаловаться на то оружие которым Вы пользуетесь, нет никакой разницы, чем Вы уничтожаете врагов, делать это из арбалета получается гораздо лучше чем из реактивной базуки, так что Вам следует терпеть до тех пор, пока Вы не попадете в наиболее приятную для вас эпоху с соответствующим антуражем и одеянием. Небольшое изменение в перспективе - сделает игру более привлекательной, заставит ее выглядеть более знакомой - одно время шли разговоры о том, чтобы назвать игру Duke Raider, что было бы довольно логично. Сходство между двумя сериями велико, взять хотя бы наличие маленького рюкзака, который болтается у Дюка на спине и как он тянет к этому рюкзаку руку, когда ему надо достать один из собранных Вами ключей, чтобы открыть какую-нибудь дверцу. По всей видимости Лара Крофт бы очень оскорбилась увидев такую имитацию.

В каждой временной зоне Вас ждет совершенно новый фон, обстановка и прочие детали, вплоть до самых мелких объектов, что Вам на все сто процентов гарантирует - вам не наскучит окружающая вас обстановка на вашем пути к спасению истории. На самом деле, чтобы выбраться из каждой такой временной зоны Вам придется потратить целую массу времени, так что Вам надо будет очень долго шататься по уровням, прежде чем Вы найдете выход и выполните все задачи, которые Вам ставятся на данном этапе. Найти все нужные вам переключатели, туннели и аксессуары нужно для того, чтобы перед Вами открылись двери к выходу. А там, как правило, Вас будут ждать ящеры-переростки, стреляющие с четырех лап, причем так быстро, что Вы даже рассмотреть их как следует не успеваете, прежде чем погибнуть. В результате Duke Nukem: Time To Kill оказывается довольно крутой игрой и хорошей альтернативой в линейке игр про Дюка.
 
Играть в Duke Nukem: Time To Kill будет веселее, чем в Tomb Raider, поскольку в этой игре больше разнообразия, кроме того, Вы как личность вносите гораздо больший вклад в качестве персонажа. Также у Вас будет значительно больше свободы, которая позволит Вам всласть повеселиться. Стрельба Лары из кольтов по сравнению с тем, что происходит на экране теперь выглядят детской забавой, методичной и довольно занудной. Вместо того, чтобы использовать систему полностью автоматического наведения, теперь пистолет пробивает все, что оказывается перед Вами, причем поражается довольно большая зона. Так что теперь Вам придется поработать немного больше, чем раньше, когда для того, чтобы застрелить противника, Вам было достаточно позволить Ларе навести на него пистолет, а потом самому нажать на спусковой крючок. Если же Вы захотите стать несколько более метким стрелком, так на это есть специальный режим, когда камера находится в точности позади Дюка, он становится наполовину прозрачным, после чего, при помощи маленьких красных точек, разбросанных на экране, Вы сможете уничтожать любую свою цель с очень высокой точностью. Это очень полезная и приятная система. Кроме того, что теперь у Вас появляется возможность стрелять прямо в головы своим врагам, когда они будут к Вам приближаться или разбивать телефонные автоматы, уличные фонари, мебель, стаканы, в общем все что угодно, а так же взрывать всё что взрывается чтобы нанести максимальные повреждения своим врагам.

В Duke Nukem: Time To Kill имеется не меньшее число движений, чем в Tomb Raider. Дюк умеете лазать по ящикам, склонам, кратерам, а также по лестницам, делать сальто назад, бегать и выполнять очень большое количество движений. Но все те оригинальные черты, которые сделали игру чем-то вполне выдающимся не имеют ничего общего с предыдущими версиями игры, в очередной раз становится понятно, что это не клон, который стремится выехать на популярности предыдущих серий. Так, например, в этой версии игры имеется опция Death Match для двух игроков, которые могут сражаться друг с другом на шести специальных уровнях. Когда Вы будете играть в этом режиме, Вы сразу же отметите некоторое падение скорости, но при этом самое лучшее оружие во всей игре (ручная граната и огнемет) как правило валяются на каждом шагу, чтобы у Вас не было никаких проблем, с тем чтобы уничтожать врагов. Вас ждет масса взрывов и насилия, которое будет отвлекать от несколько упавшего количества кадров в секунду, которое все же достаточно, чтобы враг ваш умирал весьма убедительно. Это очень неплохая альтернатива основному режиму для одного игрока. Журнал Play+ 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург (Редакция volgame) 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала


Duke Nukem: Time To Kill Duke Nukem: Time To Kill

Duke Nukem: Time To Kill Duke Nukem: Time To Kill

Duke Nukem: Time To Kill Duke Nukem: Time To Kill


 Советы


Старый знакомый Дюк Нюкем, снова с нами. Вместе с ним вы пройдете по временному потоку и побываете в самых разных местах - от Дикого Запада, до Древнего Рима, вы вновь будете убивать всех, кто встанет у вас на пути, решите несколько загадок, которые придумали для вас мудрые головы - разработчики. Снимите с предохранителя свой гранатомет - ведь вам предстоит убить не одну сотню врагов.
 
Ключ к успеху
 
Большая часть уровней в этой игре - достаточно прямолинейная, так что основная помощь вам понадобится для того, чтобы находить какие-то важные предметы, ключи и секретные районы. В этом описании вы найдете указания, которые помогут вам обнаружить все секреты - иногда добраться до секрета значительно труднее чем заполучить его содержимое. Кроме того, есть несколько способов более эффективно поражать ваших противников.
 
Может быть, конечно, стоять на месте и стрелять по врагам - неплохой прием для отважного вояки, который считает, что так ему легче целиться, но если вам дорога собственная жизнь, то вы этой тактики будете избегать, особенно в ближнем бою - иначе не сносить вам головы. Всегда будьте уверены в том, что вы можете спокойно передвигаться из стороны в сторону, пока стреляете, так как этот нехитрый прием не один раз вам спасет жизнь в разгаре страшной бойни. Также иногда довольно разумно оказывается откатываться назад в момент выстрела - тем самым вы сможете увеличить дистанцию между собой и противником и его атаки станут менее точными - особенно удачным это оказывается, если враг не обладает дальнобойным оружием. Если вы достигнете должного профессионализма в стрельбе, то сможете сэкономить массу времени и боеприпасов, если будете стрелять в голову врагу - при помощи кнопки прицеливания наводитесь прямо на голову врагу, после чего сшибайте ее с плеч. Это самый быстрый способ убить врага.
 
Выбор оружия
 
В этой новой игре у Дюка имеется очень обширный выбор оружия и взрывчатки, при помощи которой можно устраивать врагам кровавую баню, уничтожая всех инопланетян, посмевших нарушить ваш покой. Каждый тип оружия в его коллекции имеет свои особенности, так что правильный выбор оружия может оказаться ключом к успеху в любом бою.
  1. Могучие Ботинки: Когда у вас кончаются патроны, или вам просто хочется попинать своего врага, вы можете устроить ему отменный раздрызг. Только вот предварительно убедитесь, что вокруг не слишком много врагов. Пила в Doom'e гораздо лучше.
  2. Метательный Нож: Естественно, это оружие также не может похвастать особой разрушительной силой - эти ножи вы можете бросать, когда с боеприпасами беда. Учтите, что Дюк их и кидает не очень хорошо, так что лучше обзаведитесь коробочкой патронов для дробовика, врагам это меньше понравится.
  3. Метательный Топор: Эта штука помощнее ножа, бросать ее проще и выглядит она значительно более устрашающе.
  4. Арбалет: Молнии, которые выбрасывает это оружие наносят врагу значительный ущерб, так что вы можете пользоваться им в свое удовольствие - к тому же, арбалет стреляет совершенно бесшумно и вы не будете привлекать к себе внимания врага.
  5. Пустынный Орел: Это стандартный пистолет Дюка, ваше самое надежное оружие, потому что оно у вас всегда есть. У него достаточно большой радиус действия и неплохая точность.
  6. Боевой Дробовик: Это оружие просто классно действует при стрельбе в упор, убивает многих с одного выстрела, но на большом расстоянии не слишком эффективно, поскольку дробь рассеивается и точность выстрела ничтожная.
  7. Бизонья Винтовка: Это самое лучшее оружие для снайпера, дальнобойное оружие, а если уж вам удастся попасть из нее врагу в голову, то можете больше о нем не беспокоиться, мертвее не бывает.
  8. Пулемет: Эта штука станет вашим лучшим другом, поскольку у нее очень высокая скорострельность, она нашпигует врага свинцом быстрее, чем вы успеете сказать Time To Kill.
  9. Гранатомет: Это действительно мощная штука - всякий вам скажет, в кого не попало, в вашего врага летят огромные реактивные снаряды, после выстрела опускается пыль, а от врага не остается никаких следов.
  10. Огнемет: Это оружие ближнего боя, которое очень быстро заставит ваших врагов станцевать, а потом и сыграть в ящик. Очень быстро превращает в пепел любого, кто посмеет на вас напасть.
  11. Энергетическое Оружие: Вы сможете реализовать все свои мечты Охотника за Привидениями при помощи этого лучевого оружия, которое превратит всех инопланетян в кровавое месиво.
  12. Замораживатель: Очень забавное оружие. С его помощью вы сможете превращать ваших врагов в ледяные истуканы, кроме того, надо отметить, что ледяные шары, которые выбрасывает это оружие рикошетят от стен, так что вы можете стрелять даже за угол. После того, как враг превратится в окончательного отморозка, надо его пнуть ногой, чтобы он не вздумал оттаять.
  13. Ручные гранаты: Бросайте эти штучки в том направлении, где окопались ваши враги, а затем нажимайте кнопку, чтобы их взорвать. Гранатами можно взрывать кое-какие объекты типа сундуков, только вот перед тем, как нажать фасную кнопку отойдите на безопасное расстояние, чтобы без рук не остаться.
  14. Динамит: Это почти то же самое, что и ручные гранаты, но только если вы такую штуку не соизволите вовремя бросить, она взорвется у вас прямо в руках.
  15. Гранаты Святой Руки: Эти новые гранаты могут очищать очень значительные участки местности благодаря новым технологиям, примененным при их создании.
Прыгай как я
 
Если вы хотите стать профессиональным Дюком, то вам необходимо будет освоить несколько довольно специфических прыжков, начиная с самого простого и кончая сравнительно экзотическими. Вы можете двигаться в любом из четырех направлений, вперед, назад, влево, вправо. Прыжок на месте можно выполнить, если нажать кнопку прыжка и стрелочку нужного вам направления. Второй тип прыжка - с разбега, для этого надо просто надо нажать кнопку прыжка на бегу, в итоге вы прыгнете несколько дальше, чем в обычной ситуации. Учтите, что для того, чтобы прыгнуть с разбега, надо сделать два шага.
 
Кроме прыжков, Дюк также умеет хвататься за различные края, а потом подтягиваться, чтобы забираться в места, на вид совершенно недостижимые. Для того, чтобы уцепиться за край, вам надо всего-навсего нажать и держать кнопку прыжка, в тот момент, когда Дюк летит по воздуху в направлении уступа. В результате вы протянете вперед руки и схватитесь за фай. Как только вы будете фепко держаться за фай, вам надо будет нажать кнопку Вверх, для того, чтобы забраться на уступ, а потом Вниз, чтобы его отпустить.
 
Руководство по уничтожению врагов
 
В ходе игры вам не раз придется как следует поработать своим верным оружием, чтобы очистить галактику от всякого сброда, который решил, что ему дозволено вершить людские судьбы. Многие ваши противники не только будут испытывать горячее желание оторвать вам голову, но еще и будут обладать всеми для этого необходимыми данными. Для того, чтобы помочь вам с этим вопросом, вот вам руководство по борьбе с инопланетчиками, которые встретятся вам на пути к вашей главной цели - Хранителю Ворот Молоху, уничтожив которого вы спасете вселенную.
  • Свинокоп: Это обычное пушечное мясо, которое будет вам встречаться в больших количествах на старте игры, правда позднее вам станут попадаться более развитые особи, которые будут значительно опаснее. Эти свиньи как правило встречаются в больших количествах, очень любят атаковать вас со спины, сидеть где-нибудь в темноте, а потом обрушивать на вас всю мощь своих клыков. Даже если учесть, что теперь они носят довольно симпатичную униформу, они все равно не слишком симпатично выглядят, прямо скажем, что это не слишком хорошая для них рекомендация,
  • Ящерицы: Эти рептилии также довольно часто встречаются на уровнях, они ненамного опаснее свиней. На более поздних уровнях эти гады будут встречаться вам с пулеметами, что сделает их уже вполне серьезными противниками, а уж если они попадаются вам целой шайкой, то надо готовиться к фовавому сражению.
  • Мозги: Большой розовый мозг с лицом наклеенным прямо на извилины, вот самое лучшее описание этого приятеля. Они выпаливают в вас плазменные шары, которые могут нанести вам серьезные ущерб, впрочем, от них можно уворачиваться без особого труда. Самый лучший способ с ними расправляться - убивать их издалека, поскольку в ближнем бою избегать попаданий их мощного оружия становится практически невозможно.
  • Мини-мозг: Эти ребята очень похожи на своих старших братьев, но они меньше, зато они летают на очень большой скорости и атакуют вас как только вы приближаетесь к ним на подходящее расстояние. Против этих бестий ружья оказываются практически бесполезными, слишком уж быстро они летают, так постарайтесь держаться от них на приличном расстоянии и взрывать их гранатами или динамитом.
  • Летучие мыши: Обычные летучие мыши, только они достаточно велики для того, чтобы сбить вас с ног, что в некий момент начинает изрядно раздражать. Они очень быстро движутся и стрелять их нелегко, так что постарайтесь их уничтожать с большого расстояния.
  • Летающий демон: Это большая летучая мышь, которая обучилась плеваться в вас огненными шарами красного цвета, Выглядит устрашающе - хотя движутся они несколько медлен- щ нее, чем летучие мыши, зато уж огневая мощь их настолько больше. Когда они вас засекают, щ то выходят на прямую, по которой начинают медленно планировать, ведя по вам непрерыв- щ ный огонь. В этот момент они становятся крайне уязвимыми для вас, самое время самому щ открыть по ним огонь, по возможности уворачиваясь от выстрелов врага.

Коды

All Items
Pause the game and press R1(5), L2(5).
All Keys
Pause the game and press Up, Right, Up, Left, Down, Up, Right, Left, Right, Down.
All Weapons
Pause the game and press L1, L2, Up, L1, L2, Down, R1, Right, R2, Left.
Big Head Duke
Pause the game and press R1(9), Up.
Big Head Opponents
Pause the game and press R1(9), Left.
Extra Damage
Pause the game and press L2, R2, L2, R2, L2, R2, L2, R2, L2, R2.
Infinite Ammunition
Pause the game and press Left, Right, Left, Right, Select, Left, Right, Left, Right, Select.
Infinite Continues
Pause the game and press Left, Right, Up, Left, Right, Down, Left, Right, L1, R1.
Introduction Sequence
Pause the game and press Select, Up(9), Select, L1.
Invincibility
Pause the game and press L2, R1, L1, R2, Up, Down, Up, Down, Select(2).
Invisibility
Pause the game and press L1, R1, L1, R1, L1, R1, L1, R1, L1, R1.
Kilt Sequence
Pause the game and press Select, Up(9), Select, R2.
Level Select
Pause the game and press Down(9), Up, then exit the current game. Select the new "Time To Kill" option at the bottom of the main menu, press Left or Right to select a level, then press X to begin a game on that level.
Powered-up Weapons
Pause the game and press R1, R2, L2, L1, R1, R2, L2, L1, Select(2).
Rogue Trip FMV Sequence
At the GT Interactive logo during the opening sequence, press L1 + L2 + R1 + R2.
Small Head Duke
Pause the game and press R1(9), Down.
Small Head Opponents
Pause the game and press R1(9), Right. Alternatively, pause the game and press R1(3), L1(3), R2(3), Right.
Temporary Invincibility
Pause the game and press R1, L2, L1, L2, R1, L1, R1, L2, L1, L2.
Victory Sequence
Pause the game and press Select, Up(9), Select, L2.
View Credits
Pause the game and press Select, Up(9), Select, R1.

Gameshark Duke Nukem: Time To Kill Codes
Level Select Enabled (Main Screen) 800BDEA6 0001
Infinite Continues 800D7410 FFFF
Infinite Health 800D71CA 4E20
Infinite Ammo & Items 800C3CC4 0001
Infinite Armor 800D73CC 4E20
Infinite Medkits 800D7500 0001
800D7502 6000
Infinite Oxygen 800D73CE 2EC0
Infinite Time (Challenge Stages) 800D82E0 AC3F
Infinite Throwing Knives 800D7460 0001
800D7462 03E7
Infinite Throwing Axes 800D7464 0001
800D7466 03E7
Have Crossbow 800D7468 0001
Infinite Arrows 800D746A 03E7
Have Desert Eagle 800D746C 0001
Infinite Pistol Ammo 800D746E 03E7
Have Combat Shotgun 800D7470 0001
Infinite Shotgun Shells 800D7472 03E7
Have Buffalo Rifle 800D7474 0001
Infinite Rifle Ammo 800D7476 03E7
Have Gatling Gun 800D7478 0001
Infinite Gatling Gun Ammo 800D747A 03E7
Have RPG 800D747C 0001
Infinite RPG Ammo 800D747E 03E7
Have Flame Thrower 800D7480 0001
Infinite Flame Fuel 800D7482 03E7
Have Energy Weapon 800D7484 0001
Infinite Energy Ammo 800D7486 03E7
Have Freezer 800D7488 0001
Infinite Freezer Ammo 800D748A 03E7
Infinite Pipe Bombs 800D748C 0001
800D748E 03E7
Infinite Holy Hand Grenades 800D7490 0001
800D7492 03E7
Infinite Dynamite 800D7494 0001
800D7496 03E7
Have Jet Pack 800D74F0 0001
Infinite Jet Pack Energy 800D74F2 6000
Have Bio Mask 800D74F4 0001
Infinite Bio Mask Energy 800D74F6 6000
Have Goggles 800D74F8 0001
Infinite Goggle Energy 800D74FA 6000
Have Subway Security Key/Skeleton Key 800D7504 0001
Have Transport Room ID 800D7508 0001
Have Red Energy Crystal 800D7518 0001
Have Blue Energy Crystal 800D751C 0001
Have Green Energy Crystal 800D7520 0001
Have Scrap of Paper 800D7524 0001
Have Old Note 800D7528 0001
Have Torn Paper 800D752C 0001
Invisible Duke 800D7A34 14B4
Double Duke 800D7A36 14B4
Invincible Duke 800D7A38 14B4
Super Speed 800D7A3A 14B4
Big Head Duke 800C0BF4 2000
Gigantic Head Duke 800C0BF4 7000
Headless Duke 800C0BF4 0000
Big Head Enemies/Dancers 800C0BF6 2000
Gigantic Head Enemies/Dancers 800C0BF6 7000
Headless Enemies/Dancers 800C0BF6 0000
Level Modifier 800BE570 00??
Walk Thru Walls 80095F22 2400
80095F62 2400
80095E2A 2400
80095E66 2400
80041ED6 2400
80041EE2 2400
80053564 8005
80053566 3C02
80053568 371C
8005356A 2442
8005224E 2400
All Keys & Levels 800D7504 0001
800D7508 0001
800D750C 0001
800D7510 0001
800D7514 0001
800D7518 0001
800D751C 0001
800D7520 0001
800D7524 0001
800D7528 0001
800D752C 0001
Super Weapons (Replaces Weapons)
Super Eagle (Uses Desert Eagle Ammo) 800D746C 0009
Super Shotgun (Uses Combat Shotgun Ammo) 800D7470 0009
Laser Gatlin Gun 800D7478 0009
Infinite Laser Gatlin Gun Ammo 800D74CE 03E7
Incendiary RPG 800D747C 0009
Infinite Incendiary RPG Ammo 800D74D2 03E7
HiTemp Flame Thrower 800D7480 0009
Infinite HiTemp Flame Thrower Fuel 800D74CA 03E7
Super Zapper (Uses Energy Weapon Ammo) 800D7484 0009
Quantity Digits to Accompany Level Modifier Code
00 - Time To Kill
01 - Miner 69er
02 - Duke Hill
03 - Gold and Guns
04 - XXX(1) (Incomplete Level)
05 - Obey Or Die
06 - Family Jewels
07 - Resistance Is Feudal
08 - Holy Terror
09 - Pig Factory
0A - Hog Heaven
0B - Let The Games Begin
0C - Blood Baths
0D - XXX(2) (Incomplete Level)
0E - Animation Test Level
0F - Mesa
10 - Castle
11 - Dungeon
12 - Coliseum
13 - Warehouse
14 - Factory
15 - Challenge Stage 1
16 - Challenge Stage 2
17 - Challenge Stage 3
18 - Challenge Stage 4
19 - Challenge Stage 5
1A - Challenge Stage 6
1B - The Reaper
1C - Wing'ed Death
1D - Moloch The GateKeeper

Прохождение игры

Уровень 1: Время убивать
 
Как всегда, Дюк начинает борьбу со Злом прямо в своем родном городке. По улицам шляются евин окопы, которые похоже так и ждут, чтобы Дюк нашпиговал их свинцом. Как только вы выйдете из любимого ночного клуба Дюка, вас сразу же атакует стая свиных рыл. Эти первые противники дадут вам возможность потренироваться в стрельбе и научиться правильно двигаться. Побыстрее учитесь, а не то станете похожи на дуршлаг. На другой стороне этого квартала вы найдете вход в подземку, это первое место, которое вам надо будет навестить на этом уровне. Прежде чем спуститься в подземку, вам надо будет уничтожить всех врагов, которые притаились в пожарных выходах на аллее слева. На вашем пути в подземку вам надо будет найти ключ от системы безопасности метро, он лежит в кармане у свинокопа, который охраняет вход. Убейте его, возьмите ключ, а потом откройте дверь в самом конце туннеля при помощи вашего новенького ключика - войдите на станцию. В районе платформы вы обнаружите туннель, заблокированный поездом, так что для начала вам нужно будет отправиться в другой туннель, который пока свободен. Там вам надо будет прикончить парочку ящеров. Затем выбейте ногой дверь справа от вас и убейте поджидающих вас свиней. Активируйте переключатель, расположенный на стене, он подаст напряжение на станцию, после чего вам надо будет вернуться на платформу, где вы найдете комнату управления, в которую теперь можно войти. Надо будет послать несколько пуль в свинью, рассевшуюся в кресле, а потом включите поезд, при помощи панели управления. Сзади вас находится несколько мониторов службы безопасности, на которых вы сможете увидеть различные районы того уровня, на котором вы находитесь - это довольно полезно, если вы хотите узнать расстановку вражеских сил и их количество. Теперь, когда поезд убрался с дороги, вы сможете добраться до туннеля, который он блокировал - взорвите несколько газовых баллонов которые там стоят. Предварительно надо будет расстрелять пару-тройку свинокопов. После взрыва баллонов, вы увидите довольно большую дыру в стене туннеля, сквозь которую можно пробраться в другую секцию. Если вы окажетесь достаточно аккуратны, то сможете убить ящера, охраняющего проход так, чтобы он вас при этом не заметил. Когда вы войдете внутрь, то увидите ступеньки, которые постепенно поднимаются вверх прямо перед вами, а также дверь налево, с трупа ящера надо будет снять идентификационную карточку, так что дверь вы сможете открыть. Если вы войдете а эту комнату, то обнаружите там телепортер и хитрого ящера, который спрятался в углу. Но перед тем как вы воспользуетесь телепортером, вам надо будет найти три энергетических кристалла, для того, чтобы установить их в ячейки. Выйдите из телепортационной комнаты и войдите в проход, расположенный напротив вас, затем поверните направо на.первой развилке, которая вам встретится. Здесь надо будет вести себя особенно аккуратно, поскольку на каждом углу стоит по ящеру, некоторые из них затаились в туннелях и могут вам выстрелить в спину. Идите по дорожке до тех пор, пока вы не окажетесь в большой комнате с кристаллом на самом верху. Самый простой способ добраться до кристалла - это убить первых двух ящеров, которых вы увидите, а затем дойти до края первой платформы, чтобы прикончить третьего ящера, который стоит внизу. Спрыгните вниз, в воду, там вам надо будет использовать цепочки для того, чтобы добраться до Пурпурного Кристалла, Вернуться обратно окажется значительно проще, потому что вы сможете просто прыгнуть прямо на другую сторону и очутиться на знакомой почве. Вернитесь в главный туннель, соберите по пути все дополнительное здоровье, которое там лежит, а потом продолжайте двигаться в том же направлении, что и раньше. Через несколько поворотов, после того, как вы убьете определенное количество ящериц, вы доберетесь до моста. Слева от вас окажется отверстие, из которого может появиться либо ящер, либо свинокоп, так что будьте настороже.
 
Перед тем как пересечь мост, вам надо будет взять очки ночного видения, которые висят на вешалке справа. Перейдите через мост, при этом не забудьте перепрыгнуть через провал и обойти туннели, потом идите дальше до тех пор, пока вы не найдете длинный коридор, в середине которого стоит сундук. Как только вы увидите этот сундук, остановитесь! В самом конце коридора находится скорострельное орудие, так что вам надо будет довольно медленно двигаться вперед до тех пор, пока вы его не увидите. Уничтожьте его парой метких выстрелов, после чего можно будет спокойно продолжать движение вперед. Пройдите по правой стороне комнаты для того, чтобы не попасть на глубокое место, которое замедлит вам скорость движения. За углом в самом конце вы увидите еще несколько ящериц, которых можно использовать вместо пушечного мяса, а после того, как вы мимо них пройдете, то сразу же найдете второй кристалл. Вернитесь обратно, там вы найдете заново открывшийся проход и несколько свинорыл, которые с цепи рвутся, только бы вас убить. Когда вы войдете в новую секцию, вам надо будет очень внимательно посмотреть налево - из темного района вас атакует еще несколько свинокопов. Впереди вас находится несколько ящиков, которые блокируют вам выход - вам надо будет выстрелить в правый ящик, после чего вас атакуют три ящерицы из задней комнаты и одна из отверстия напротив. Войдите в комнату, а потом идите по дороге направо, при этом позаботьтесь о том, чтобы четыре ящерицы вас не прикончили. Вышибите дверь, а потом пройдитесь по мосту, идите по правой дорожке, там вы встретите еще парочку ящериц, а также еще несколько, которые стоят сзади. Вам надо будет пройти через этот проход и остановиться, когда вы доберетесь до бочки, объятой пламенем, учтите, что за ней вас поджидает еще одна орудийная установка. Уничтожьте орудие также как и раньше, а затем поверните кран на трубе, для того, чтобы понизить уровень воды. Спрыгните в опустевший канал, там вы найдете патроны, а задней части главной секции. После этого вернитесь в район моста, по пути наружу вам надо будет прихватить с собой аптечку, без которой в этих местах вы будете чувствовать себя несколько неуютно. Затем поверните второй кран для того, чтобы поднять уровень воды в этой комнате. Нырните вниз и проберитесь в туннель, который откроется в стене. Следуйте по подводному проходу, на половине пути вам надо будет подняться на поверхность, чтобы подышать воздухом, у самого выхода вы увидите ящерицу, которая вам явно не желает добра, у нее полная обойма, так что ждите беды. Помните, что этого ящера, можно застрелить прямо из воды, нет совершенно никакой необходимости подниматься на поверхность и обнаруживать себя. Затем вам надо будет найти последний кристалл, который лежит за углом, после чего вы сможете спокойно вернуться в заднюю часть комнаты, где вы и найдете комнату, в которой было несколько ящиков, сваленных в кучу. Заберитесь наверх, в отверстие, расположенное справа от вас, после чего вы сможете встретиться с одинокой ящерицей, которая явно положила на вас глаз. Убейте ее и побыстрее, поскольку к вам уже бежит целая толпа свинокопов, на ходу стреляющих из помповых ружей, с этими ребятами надо будет обойтись построже. В самом конце этой секции вы увидите ступеньки, которые ведут вниз, в комнату с телепортером, все что вам нужно будет сделать, это положить в ячейки кристаллы, а потом убираться прочь с этого уровня.
 
Подсказки уровня
 
Не убивайте слишком много стриптизерш, поскольку тогда на сцене вместо них будут появляться свинокопы, чтобы наказать вас за неуважительное отношение к женщине. Кроме того, не следует врываться в незнакомые вам помещения, в стиле Рэмбо, поскольку если вы будете туда проникать незаметно, у вас будет гораздо больше шансов уничтожить ничего не подозревающих врагов.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Вам надо будет воспользоваться кнопкой позади кассы дня того, чтобы получить доступ к секретной комнате напротив. Внутри вы обнаружите боевой дробовик и атомное здоровье, лежащее в гардеробе.
  • Секрет 2: Вам надо будет толкнуть зеленую урну на аллее, чтобы достать оттуда верного друга - пулемет.
  • Секрет 3: На улице напротив этого места вы увидите надпись на стене. Взорвите мостовую для того, чтобы попасть в секретный район расположенный внизу.
  • Секрет 4: В комнате над аллеей вам надо будет поговорить с девушкой легкого поведения. Выключите свет при помощи переключателя, после чего под кроватью вы обнаружите секрет.
  • Секрет 5: В комнате, в которой вы не так давно поднимали уровень воды, вы сможете найти дозу атомного здоровья, которая лежит на самом дне лужи с водой.
  • Секрет 6: В темной секции рядом с комнатой набитой ящиками, вы найдете лестницу, которая ведет к секретным предметам.
  • Секрет 7: На самом верху комнаты с большим количеством труб и уступов вы найдете альков, в котором хранится большое количество патронов и здоровья. Прыгните с этих уступов для того, чтобы получить к ним доступ.
Уровень 2: Холм Дюка
 
Этот уровень окажется гораздо, гораздо, меньше, чем первый уровень, а посему и значительно проще. Вашей целью здесь будет найти три комбинации к сейфу, которые написаны на трех кусках бумаги. В теории все это звучит очень легко, но наделе окажется значительно сложнее, поскольку на пути вас будет поджидать множество опасностей - за углом притаился враг, намерения которого самые серьезные. Вы можете получить три части комбинации к сейфу в любом порядке, вот вам описание пути к каждой из них.
  • Порванная бумага: в пятом секретном районе.
  • Старая записка: в четвертом секретном районе.
  • Обрывок бумаги: в банке рядом с сейфом. Банк находится на левой стороне улицы, вы видите его, когда начинаете уровень.
Как только вы соберете все кусочки бумаги, вам надо будет вернуться в банк, открыть подвал, там вы сможете взять ключи от гарнизона. Гарнизон находится справа от салуна, при это вам надо будет проявить максимальную осторожность для того, чтобы не попасть под огонь, который на. вас обрушит враг - там стоят две пулеметные турели, которым так и терпится отщипнуть от вас кусочек. Постарайтесь избежать вражеского давления и бросайте гранаты если они у вас есть, или же просто расстреляйте орудия, чтобы они не мешали вам спокойно жить. Как только вы окажетесь внутри гарнизона, вы наверняка встретите там довольно большое количество врагов, которым не терпится с вами посчитаться. Ящеры также окажут вам свое благосклонное внимание, так что после того, как вы уничтожите большие пушки, поворачивайте направо и идите в самую пасть сатаны, не забывая почаще нажимать на спусковой крючок. Затем пройдите по кругу налево и поднимитесь наверх по лестнице, рано или поздно вы доберетесь до лифта, который вас прекрасно отправит вниз, на следующий уровень.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Вам надо будет выстрелить в повешенного, после чего он свалится и вы увидите потайной люк в полу. Затем вам надо будет спуститься туда, там вы найдете пулемет и несколько других предметов. Воспользуйтесь лампой на стене, для того, чтобы открыть ворота и выбраться из этого неприятного места.
  • Секрет 2: В здании справа от того места где вы стартуете, вы увидите книжный шкаф, который можно отодвинуть в сторону. За ним вы найдете некоторое количество патронов и других полезных вещей.
  • Секрет 3: На стене жилого помещения вы найдете лампу. Потяните лампу для того, чтобы опустить секцию пола под вами. Тем самым вам удастся добраться до секции которая приведет вас в длинный коридор с лестницей в его конце, а на самом верху вы найдете довольно большое количество всякого добра.
  • Секрет 4: Вам надо будет выстрелить наружу, для того, чтобы слева от салуна образовалось отверстие, через которое можно будет попасть в лабиринт состоящий из подводных проходов. Там вы обнаружите очень большое количество комнат со всевозможными приятными предметами.
  • Секрет 5; Рядом с главным входом в гарнизон, вы увидите провал, который ведет в подвал здания. Откройте книжный шкаф для того, чтобы найти дорогу к камерам.
Уровень 3: Шахты
 
Прямо перед вами на старте будет находиться комната, заполненная газом, который совсем не подходит для дыхания, так что вы сразу же повернитесь кругом - там вы увидите проход. Спуститесь туда и убейте свинокопа, который насидел себе теплое местечко. В комнате вы найдете переключатель, проплывите к нему и нажмите кнопку. Потом вернитесь обратно на старт, там вы увидите новую секцию, которая открылась перед вами. Спуститесь туда потихонечку, там вы увидите огромное количество ящериц, для того, чтобы избавиться от них надо будет просто выстрелить в баллоны с газом - всех врагов как ветром сдует. Затем поверните налево и там вы увидите еще несколько врагов и еще один переключатель в самом конце. Затем вернитесь обратно на вашу стартовую позицию, там вы увидите, что перед вами открылись еще одни ворота. Третий переключатель и ключ скелет вы найдете за этими новыми воротами. Поднимите ключ и активируйте переключатель для того, чтобы открыть ворота в газовую комнату. В газовой комнате парят мозги, которые вполне готовы с вами сразиться. Постарайтесь удержаться на самом верху склона, для того, чтобы расправиться с первой волной врагов, а затем входите в комнату. И не забудьте, что внутри этой комнаты вам обязательно надо пользоваться защитной Биомаской, обязательно наденьте ее прежде чем войти внутрь. Как только вы пройдете через загазованный район, вы найдете там комнату, полную металлических решеток, справа от вас расположены ворота, которые надо будет открыть ключом скелетом. Прежде чем вы пойдете внутрь, соберите многочисленные усиливающие приспособления, которые разбросаны вокруг этой комнаты, и внизу и наверху. Затем пройдите в ворота, поверните направо и бегите по направлению к черепу и скрещенным костям, затем войдите в маленькую нишу, которая расположена справа от вас, чтобы избежать удара мерзкой сверлильной машины, которая попробует наделать в вас дырок. Снова выйдите в туннель и уничтожьте три мозга, которые засели в конце коридора, в комнате. Затем запрыгните на платформу, прыгайте дальше, пока не доберетесь до другой стороны, хотя в принципе вы можете собрать здоровье, которое имеется в правой части этой комнаты, если оно вам понадобится. Как только вы приземлитесь на другой стороне, вас сразу же приветствуют трое маленьких поросят с дробовиками - может быть вам захочется прикончить их с почтительного расстояния для того, чтобы облегчить себе дальнейшее существование. После двух левосторонних поворотов, вам надо будет приготовиться к очередной дрелевой атаке, так что будьте постоянно готовы отступить. Продолжайте двигаться через этот район, следуйте по светлым плитам пола и вскоре вы доберетесь до шахтерской вагонетки. Слева от нее спрятались ящерицы, которые явно хотят помешать вашему мирному труду. Не дайте этим трем ящерам застать вас врасплох, бросьте в них ручную гранату -вот будет радости у маленьких ящериц. Останутся не только без хвостов, но и без голов. Возьмите у скелета соответствующий ключ, а потом бегите вниз по склона, на другую сторону вагона. После нескольких изгибов и пары безнадежных ящеров, вы скорее всего найдете довольно большую вращающуюся дверь. Как только вы войдете в это помещение, сразу же встаньте на платформу и прыгните с таким расчетом, чтобы схватиться за решетку прямо у вас над головой. Вам надо будет уподобиться обезьяне и забраться по решетке, чтобы добраться до дальней стороны комнаты. Смотрите вниз, для того, чтобы увидеть, когда вы окажетесь над выходом, затем нажмите кнопку Вниз, для того, чтобы спрыгнуть вниз, в тот момент, когда лезвия пройдут мимо вас. В следующей секции вам надо будет пробираться по ущелью, так что придется как следует попрыгать, будьте готовы к тому, что надо будет убить всех летучих мышей и ящериц до того, как вы начнете прыгать. Поднимите там реактивный ранец, который лежит на противоположном выступе, тем самым вам будет гораздо легче добраться до конца этого района, к выходу. Когда вы выберетесь из ущелья, вам надо будет пройти через туннель, по пути уворачиваясь от валунов, а потом возьмите зеленый энергетический кристалл в самом конце. Когда вы соберете уже несколько штучек, то перед вами появится значительное количество врагов, так что будьте готовы их встретить по высшему разряду. Спрыгните вниз в яму, а потом используйте кристалл для того, чтобы активировать дрель. Следуйте за дрелью, которая за вас уничтожит ящеров и летучих мышей, а тех что останутся в живых, убивайте, чтобы они не столкнули вас в воду - она очень холодная и вам совершенно не мила. Если же вы все-таки свалитесь в воду, то там имеется лестница, по которой вы сможете вернуться обратно на путь истинный. Когда дрель остановится, вам надо будет ее обежать и потянуть рукоятку для того, чтобы открыть выход с уровня.
 
Подсказки уровня
 
Постарайтесь убить всех летучих мышей прежде чем пытаться взобраться по лестнице или же совершать опасные прыжки, а не то мышки вас столкнут невесть куда. Кроме того, давайте дрели как можно больше места, всегда держитесь от нее на порядочном расстоянии, а не то она нанесет вашему здоровью огромный ущерб.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: В пруду с водой, который находится под первым переключателем, вы сможете найти атомное здоровье.
  • Секрет 2: Над туннелем, в котором вы встретите первую буровую установку, имеется комната, в которую можно подняться по лестнице.
  • Секрет 3: В самом низу склона, после того, как вы пройдете мимо первой вагонетки, вы сможете забраться по сетке наверх, для того чтобы взять немного патронов и ночные очки.
  • Секрет 4: Спрыгните в воду в районе расщелины, а потом плывите по ней до самого дальнего конца, там вы найдете ответ на тот вопрос, который мучил философов в течение долгих тысячелетий. В чем смысл жизни? На самом деле, на этот вопрос там ответа нет, но зато вы найдете кое-что очень хорошее.
  • Секрет 5: Прямо над выходом из района ущелья вы увидите небольшой уступ. Воспользуйтесь своим реактивным ранцем для того, чтобы добраться до сюрприза вас там ожидающего.
Уровень 4: Ружья и золото
 
На самом старте уровня, за углом вы увидите комнату, в которой сидят трое врагов, также там имеется запертая дверь с изображениями четырех ружей. Вы должны будете обезвредить три орудия прежде чем сможете открыть дверь и выйти с этого уровня. Идите вниз по проходу направо, в комнату с полостью, наполненной лавой, там вы увидите два деревянных моста и несколько ящериц, которых надо уничтожить как можно быстрее. Перейдите первый мост, поверните налево, а потом войдите в самую дальнюю дверь, которая находится справа и перейдите водную преграду. В этой значительно большей комнате вам надо будет убить всех ящериц стоящих слева, а потом и всех летающих демонов, прежде чем схватить рукоятку, которая привязана к кабелю справа от вас. Когда вы повиснете в воздухе, вам надо будет расстрелять контрольную панель на другой стороне для того, чтобы активировать тележку. На другой стороне, преодолев вторую арку, вы увидите первое большое орудие, которое окружено охраной из свинокопов. Также поблизости там имеется несколько колонн, за которыми вы сможете укрываться от огня орудия, сначала уничтожьте свиней, а потом деактиви-руйте орудие, нажав переключатель на одной из колонн. Воспользуйтесь тележкой для того, чтобы вернуться обратно, а потом войдите в воду. Плывите налево, для того, чтобы добраться до комнаты, которую охраняют два свинокопа. Именно здесь вы найдете целую кучу полезных предметов. Вернитесь обратно в воду и плывите как можно дальше по подводному проходу. В самом его конце вас атакуют три ящера, почтительно ожидающих вашего прибытия. Следуйте по туннелю налево после чего двигайтесь по левому маршруту к большим ящикам. Вы там найдете довольно большое количество ящериц, для того, чтобы как следует поупражняться в меткости стрельбы - это будет для вас хорошей практикой. Пройдите по очередной цепочке туннелей и продолжайте двигаться по проходам до тех пор, пока вы не найдете другую комнату с лавой (там есть несколько проходов, но все они ведут в одно и то же место). В этой комнате вы увидите несколько демонов, которые по ней летают, так что убейте их, но не заходите слишком далеко в эту комнату- Используя довольно удобные платформы справа от вас для того, чтобы укрываться от огня орудия, вы сможете обойти эту комнату и добраться до переключателя на стене. Это совсем непросто, так как вас наверняка поразит выстрел из орудия, единственный для вас вариант - постараться минимизировать потери, точно рассчитав свою перебежку. Можно также облегчить себе жизнь, воспользовавшись реактивным ранцем. Выключите орудие, а потом воспользуйтесь платформами для того, чтобы добраться до патронов и здоровья, которые лежат в самом верху комнаты, прежде чем вернуться обратно, в комнату с двумя мостами. Перейдите эту комнату так, чтобы оказаться на дальней стороне, когда вы дойдете до мостов, а затем идите по колее направо. Как раз перед концом колеи слева вы увидите комнату, в которой сидит ящерица, ее надо будет убить. После левого поворота в конце пути вы увидите последнее орудие - и еще парочку ящеров в туннеле. Самый лучший способ справиться с этим орудием - это пробежать по левой стороне коридора, а потом обежать орудие кругом, встать сзади него, а потом убить ящера в туннеле первым же выстрелом. Если вы окажетесь достаточно проворны, то врагу не удастся вас достать и вы сможете праздновать победу. Когда орудие повернется кругом, бегите к переключателю и отключите орудие, Тем самым вам удастся открыть выход с уровня, так бегите по коридору за орудием по следам вагонетки. В самом конце вам надо будет взорвать бочки с TNT, для того, чтобы пробить дыру в стене. Как только вы пройдете внутрь, вы окажетесь у выхода с уровня, так что вам можно будет приготовиться к схватке с первым боссом этой игры.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Если вы расстреляете бочки, которые преграждают вам путь, то получите доступ в секретный район.
  • Секрет 2: Рядом с колеей, в комнате у моста вы найдете массу всякого добра.
  • Секрет 3: Когда вы откроете ворота, которые ведут к лифту, вам надо будет вернуться обратно в комнату у моста. Перейдите через первый мост, после чего поверните направо для того, чтобы найти только что открывшийся район.
Уровень 5 - Босс 1: Жнец
 
Этот противник окажется практически непобедимым, если вы не обнаружите его слабое место. То, что он движется на гусеницах, означает, что он не слишком мобилен. Кроме того, его верхняя секция не может поворачиваться кругом, а только на ограниченный угол, так что если вы станете у врага за спиной, то он не сможет по вам стрелять. Следуйте за врагом, оставаясь у него за спиной, Держитесь к нему поближе и постоянно стреляйте в него, но при этом очень внимательно следите за тем, чтобы они не повернулся прямо на вас и не задавил вас гусеницами, если вы окажетесь слишком близко. Превратите этого парня в груду металлических обломков - после этого можете считать свою промежуточную миссию выполненной.
 
Уровень 6: Повиновение или смерть
 
Вы опять возвращаетесь на улицы города, только вот теперь это местечко будет не узнать - так его попортили враги. Вы начинаете уровень рядом с входом в метро, которое теперь затоплено. Вам надо будет проплыть вниз, на станцию, чтобы найти там ценное атомное здоровье, оно лежит у входа на платформу, Вам надо будет пробраться на склад находящийся в дальнем углу секции, ключ от него лежит в гардеробе, в комнате над аллеей, там где вы видели девушку легкого поведения на первом уровне игры. Войдите в ангар, а потом следуйте по коридору налево. Войдите в комнату в самом конце, рядом с туалетами, там вы найдете Зеленый Энергетический Кристалл. Вам надо будет пройти обратно по направлению ко входу, а потом повернуть налево у ящиков. Пройдите вперед по этому проходу, а потом запрыгните на платформу рядом с переключателем. Затем вам надо будет прыгнуть и схватиться за наклонный уступ, который расположен прямо над вами, затем пройдите вдоль него, вскоре вы найдете отверстие. Бегите вперед, потом перепрыгните через провал и продолжайте двигаться дальше, в следующую комнату. Красный Кристалл лежит в самом низу этой комнаты, так что воспользуйтесь лесенками для того, чтобы спуститься вниз. Кроме того, в самом низу вам удастся найти славный реактивный ранец, при помощи которого вы сможете сэкономить себе время и силы - поднимитесь наверх не утруждая себя, Спуститесь вниз к переключателю на стене, активируйте его. Тем самым вам удастся использовать кристалл, так что вам надо будет несколько позднее за ним зайти. Пройдите через ту дверь, которую вы только что отворили, а потом войдите в комнату с главным резервуаром. Вам надо будет воспользоваться лестницей для того, чтобы забраться на самый его край, затем пройти по нему до самого конца конвейера, там вы увидите три дырки в полу. Спрыгните вниз, в дырку расположенную слева от вас, затем продолжайте движение вперед до тех пор, пока вы не увидите воду рядом с лестницей. Заберитесь наверх по этой лестнице и прыгайте с ящика на ящик, вскоре вы окажетесь снаружи. Толкните зеленую кнопку для того, чтобы открыть себе небольшую дыру. Проберитесь через нее, а потом воспользуйтесь лестницами для того, чтобы найти последний фисталл этого уровня, который лежит в самом низу. Когда вы доберетесь до самого верха, вам надо будет повернуть направо, после чего вы найдете еще одну дырку в полу, напротив разбитого автомобиля. Вам надо будет спрыгнуть вниз и идти вдоль конвейера в большую комнату. Когда вы пройдете через огонь, который пылает впереди вас, вы обнаружите там выход, но перед этим вам надо будет достать первый кристалл. Затем прыгайте обратно на уступ справа от вас, а потом откройте дверь при помощи переключателя. Этот туннель ведет обратно к резервуару, где вы сможете забрать обратно Зеленый Кристалл, который вы оставили у переключателя. Вернитесь обратно в комнату с конвейером и постарайтесь как можно активнее уворачиваться от языков пламени, чтобы попасть в телепортер. Вы сможете встать между двумя языками пламени, так чтобы рассчитать свои перебежки между ними и не сгореть - если надо будет, подождите некоторое время, чтобы не обжечься.
 
Подсказки уровня
 
Вы найдете несколько роботов-танков, которые ездят по улицам, так что убейте их побыстрее, прежде чем начнете искать ключ, которым можно открыть ангар.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Вам надо будет встать на урну, которая стоит напротив статуи на улице, а затем прыгнуть вверх и выстрелить в стену, чтобы открыть себе проход.
  • Секрет 2: В одном из самых больших водных резервуаров, которые расположены в большой комнаты, вы увидите три мозга. Этот маршрут ведет в секретный район, именно поэтому он так хорошо охраняется,
  • Секрет 3: Это проход, который ведет в верхнюю часть комнаты с резервуаром.
Уровень 7: Фамильные драгоценности
 
Ваш первый шаг на этом уровне - это как следует нырнуть в замковый ров, но перед этим вам надо будет уничтожить все мозги - с берега. Потом плывите налево, после чего вам представится возможность пробраться через туннель, для того, чтобы оказаться на открытой местности, в окружении милых розовых свинок. Вам нужно будет выбраться наружу, на правую сторону, а потом идти по проходу вперед, там вы найдете ключ-скелет. Затем вернитесь обратно, теперь идите по другому проходу и поднимайтесь по лестнице. Там вы наверняка встретите несколько свинокопов, которые шляются без дела вверх и вниз по лестнице, так что вы можете от них избавиться, а потом забраться на самый верх. Убейте свинью, которая примостилась на уступе, а потом прыгните через провал, чтобы достать там первую драгоценность. Затем спрыгните вниз, в провал, чтобы оказаться в воде, после чего продолжайте идти вперед до тех пор, пока вы не найдете мост. Заберитесь наверх, пересеките мост, а затем потяните рукоятку для того, чтобы опустить подъемный мост. Затем вам надо будет вновь спуститься в воду и продолжить путь через решетку, рано или поздно вы вновь окажетесь на старте этого уровня. Выбирайтесь наверх, а потом войдите внутрь замка по подъемному мосту. Впереди вас будет большая дверь с символом радиации на ней. Вам надо будет забраться на уступ сбоку от двери, чтобы найти там вторую драгоценность. Спрыгните обратно и идите налево, до тех пор, пока вы не найдете блок с радиационным символом - потяните его на себя, после чего вы сможете войти в комнату. Оттащите блок влево и войдите в следующую комнату. Вам надо будет пробежать вперед, там вы увидите комнату с очень высоким потолком. Вам надо будет воспользоваться цепями и решеткой для того, чтобы забраться на самый верх, вскоре вы найдете еще один драгоценный камень, лежащий на одном из самых высоких уступов. Этот уступ ведет в комнату, в которой имеется довольно большое количество стульев и скамеек. Напротив входа вы увидите дыру в полу, которая ведет в главный зал, Вам надо будет висеть на краю и спрыгнуть вниз, в главный зал. Подойдите к диску с символом радиации, а потом поставьте драгоценности в соответствующие углубления, чтобы открыть дверь. Пройдите в дверь и осмотрите книги, для того, чтобы открыть следующую дверь, Пробегитесь вниз по ступенькам, которые появятся прямо перед вами, а затем идите по дорожке к выходу с уровня.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Над рвом вы увидите уступ, который идет направо от подъемного моста, он ведет в комнату внутри замка. Толкните блок для того, чтобы пробраться внутрь.
  • Секрет 2: Этот секрет почти такой же, как и первый, но только иа противоположной стороне замка. Атомное здоровье вы найдете на уступе, а слева от вас находится блок, который можно сдвинуть и добраться до сокровищ, которые лежат в задней комнате.
  • Секрет 3: Когда вы поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до первого кристалла, обратите внимание на темный блок слева от вас. Толкните его и вы тут же окажетесь в секретном районе, расположенном за ним.
Уровень 8: Феодальное сопротивление
 
Для начала, вам надо будет просто следовать по дорожке до тех пор, пока вы не увидите маленький участок лавы и воды на дне. Вам надо будет подпрыгнуть и схватиться за потолок, а потом по-обезьяньи раскачаться и перебраться на другую сторону. Вам надо будет потихоньку спуститься вниз по склону, чтобы оказаться справа от Биомаски, возьмите ее, а потом бегите обратно вверх по склону. Вам надо будет надеть маску, после чего спуститься вниз по склону и пробежаться за угол в самом его конце. В следующей комнате вам надо будет повернуть клапан на трубе, которая расположена справа от вас, для того, чтобы очистить газ - тем самым вы также откроете дверь напротив того туннеля, по которому вы сюда пришли. Бегите дальше по этой же дорожке, а потом поднимитесь по лестнице слева, на самый верх, при этом вам надо будет поторопиться, поскольку газ очень быстро заполнит помещение. В самом конце пути вы увидите очередную порцию туннелей, которые завершаются запертыми воротами, вам надо будет воспользоваться переключателем три раза для того, чтобы открыть все ворота в этом районе. После того, как вы уничтожите всех врагов, которые вам встретятся в этих местах, вам надо будет пробежать через весь этот район, до тех пор пока вы не окажетесь в комнате с довольно большим количеством лавы и несколькими платформами. Воспользуйтесь платформами для того, чтобы добраться до кнопок, которые расположены на дальней стороне лавы, у каждой стены комнаты. Тем самым вам удастся открыть дверь, которая расположена напротив входа. Учтите, что за этой дверью находится реактор Биомассы. Заберитесь на самый верх и возьмите у Свинокопа ключ-карту. Затем вернитесь обратно вниз и откройте вниз, там надо будет открыть ворота при помощи нового ключа. Пройдите через эти ворота, а потом откройте клапан в дальней комнате. Возьмите ключ-карту, которой завладел враг сеин и вернитесь к реактору, там вам надо будет при помощи ключа открыть комнату на другой стороне и повернуть клапан. Затем вы сможете взобраться наверх, здесь вы найдете проход, который ведет к выходу.
 
Уровень 9: Священный ужас
 
Первая секция этого уровня представляет из себя банальный лабиринт, состоящий из тесных коридоров и мрачных залов. Для начала, вам надо будет пройтись по левой дорожке, а потом войти в первую комнату справа от вас, это, наверное, окажется библиотека. По правой руке от вас вы увидите книгу, торчащую из книжного шкафа. Осмотрите ее для того, чтобы открыть секретную дверь. Войдите в воду в самом конце секретного прохода и тогда вы рано или поздно выберетесь в район канализации. Вам надо будет пройти по проходу через дыру в решетке, она ведет в глубокий пруд, окруженный уступом, Вам надо будет нырнуть в пруд, а потом проплыть по туннелю на самом дне. Тем самым вы очень скоро доберетесь до лестницы, на самом верху которой находится решетке. Поднимитесь по лестнице и расстреляйте решетку, чтобы сквозь нее пройти. Над этим входом вы увидите уступ, который даст вам доступ к лестнице. Поднимитесь по лестнице, а потом спрыгните вниз, в комнату со светом, пробивающимся через окна. Вы очень скоро обнаружите теле портер, который ведет с уровня, в самом конце комнаты.
 
Секреты уровня
  • Секрет 1: Вам надо будет выстрелить в большое окно, на котором изображен рыцарь, оно расположено в комнате с большим крестом, тогда вам удастся добраться до дамы решившей отдохнуть в своей постели.
  • Секрет 2: Когда вы вдоволь наиграетесь с двумя крестами, можете помолиться рядом с ними, тогда в стене в главном зале появится замораживатель, с помощью которого вы сможете как следует повеселиться.

Уровень 10 - Босс 2: Крылатая Смерть

Этот босс окажется гораздо более убедительным, чем предыдущий, он появится перед вами в образе огромного летающего ящера, который при этом ие слишком быстро движется. Его шаровые молнии наносят жертве значительный ущерб, так что старайтесь уворачиваться от них в любой момент, только бы враг до вас не добрался. Используйте колонны по бокам арены для того, чтобы укрываться от вражеских выстрелов. Самый лучший метод уничтожения этой гадины - атаковать его в тот момент, когда он улетает прочь, все что у вас есть выпалите ему в спину и тогда успех гарантирован.

Уровень 11: Свиноферма
 
Вы вновь вернетесь на улицы своего родного города, но в этот раз вам посчастливится побывать на специальном канализационном очистном заводе. Его вы сможете найти напротив аллеи, рядом со входом в метро. Вам надо будет вести себя очень осторожно, поскольку как только вы окажетесь рядом с первой комнатой слева вас атакует толпа ящеров, вооруженных пулеметами, кроме того, там есть еще несколько засад, в которых вас будут поджидать подобные твари. Продолжайте двигаться по коридору, до тех пор, пока не окажетесь в районе склада, где вас встретит очередная группа пулеметчиков с длинными хвостами. Вам надо будет выйти направо, после чего вы вскоре найдете шахту, вокруг которой находится целая свора свинокопов и ящеров. В самом низу этой шахты расположен телепорт с этого уровня, но только надо учесть, что он на шесть футов погружен в воду. Вам надо будет спуститься к нему, а потом собрать кристаллы - предварительно следует уничтожить всех своих врагов, которые могут вам попортить настроение - не стоит оставлять их в живых, а не то потом хлопот не оберетесь. Когда вы соберете все свои кристаллы, вам надо будет воспользоваться лестницами для того, чтобы подняться обратно на самый верх и войти в комнату, в которой расположены мониторы системы безопасности. Вам надо будет воспользоваться переключателем, для того чтобы получить доступ к шкафу и достать из него необходимую вам ключ-карту. Затем вы сможете спокойно вернуться к шахте и опуститься уровнем ниже, там вы найдете запертую дверь под комнатой, в которой вы только что побывали. Вам надо будет открыть дверь при помощи ключ-карты, а потом войти в комнату, где вы найдете лабораторию искусственного выращивания свиней. Поросятки там сидят в резервуарах, как уроды в кунсткамере. Как только вы войдете в эту комнату, то справа от вас окажется переключатель, вам надо будет нажать его для того, чтобы опустить верхнюю часть телепортера. Затем вернитесь в комнату, которая находится слева от этой комнаты с резервуарами, по пути к телепортационной шахте. Когда вы войдете туда, поверните клапан для того, чтобы понизить уровень воды в шахте. После этого вам надо будет войти в воду слева от клапана, там в углу вы найдете еще одну карточку. Вернитесь обратно к шахте, а затем пройдите по проходу, который расположен напротив, воспользовавшись верхней частью теле портера в качестве мостика, Вам надо будет пройтись по левому маршруту, затем пройти налево, в итоге вы окажетесь перед запертой дверью, что наверняка вас весьма порадует. Вам надо будет здесь воспользоваться ключ-картой, а потом повернуть клапан, который находится за дверью. Тем самым вам удастся закрыть дверь и поднять уровень воды - единственный выход наружу, теперь через отдушину, так что сначала ее прострелите, а уже только потом открывайте клапан, иначе возможны неприятности. По пути вам может быть придется уничтожить еще несколько решеток, преграждающих вам путь, в итоге вам удастся выбраться из воды и вдохнуть полной грудью. Водный проход ведет вас обратно, в секцию с ангаром, на который вы уже побывали на этом уровне. Вам надо будет опять войти в шахту и расставить кристаллы в телепортере в нужном порядке, для того, чтобы его активировать - потом прыгайте внутрь.
 
Уровень 12: Тихая гавань
 
Дкж вновь возвращается во времена расцвета Римской Империи, правда и здесь ему придется встретить немалое количество свиней, причем уже в самом начале уровня. Для того, чтобы выйти из первой комнаты, вам придется приготовить немало отбивных, кроме того, за углом вас поджидает немало поросят, которых надо наказать по всей строгости, Выбегать за угол с наглым видом не рекомендую, лучше выманивать их на себя и потихоньку уничтожать, это окажется гораздо полезнее для вашего здоровья. Вам надо будет пройти по левой стороне здания, которое стоит перед вами, когда вы выйдете на улицу, затем надо будет повернуть налево у статуи. Вы встретитесь по пути с очень большим количеством свиней, так что держите наготове свой вертел и будьте настороже. После того, как вы пройдете мимо нескольких тележек, вы найдете вход в здание, над дверью его изображена большая монета. Вам надо будет войти внутрь, пройтись вокруг него до тех пор, пока вы не найдете несколько ступенек, Совсем рядом с самым нижним уровнем, вы обнаружите проход, который битком набит языками пламени. Вам надо будет очень аккуратно мимо них пройти, после чего вы найдете ключ-скелет, который лежит в самой последней комнате, которую охраняет свинья. Как только вы возьмете ключ, вам надо будет вернуться обратно и войти в дверь, которая расположена на самом верху лестницы. Вам надо будет пройти через все комнаты и остановиться только тогда, когда вы доберетесь до двух ванн, затем вставьте ключ в замок в стене рядом с левой ванной. Тем самым аам удастся открыть проход в дне ванны. Вы сможете проплыть по этому подводному туннелю, который приведет вас в совершенно новую секцию игры. Как только вы выберетесь из воды, то сразу же увидите двух ящериц, которые охраняют этот проход, в следующей комнате находится ключ, но вам сперва надо будет пересечь мост, а потом уже заниматься баловством. Подождите, пока среди языков пламени не появится пробел, перепрыгните через огонь. Вам надо будет вернуться к ваннам и воспользоваться ключом, чтобы открыть замок рядом с правой ванной. Там также откроется проход, по которому вы сможете преспокойно проплыть - удовольствия получите массу. Когда туннель перед вами разделится на две части, вам надо будет проплыть направо, после чего вы окажетесь на уступе, который возвышается над довольно глубоким прудом. Вам надо будет нырнуть в него, а потом выбраться на сушу на другой стороне. Поначалу вам покажется, что этот район напоминает лабиринт, но на самом деле, имеется только один путь, по которому можно двигаться и он ведет вас в нужном направлении. Вам надо будет очень внимательно следить за ящерами, затем поднимитесь по лестнице в дальнем конце коридора. После того, как вы прикончите двух ящериц, которые караулят на самом верху, вы окажетесь в комнате с плавающими платформами. Если у вас еще осталось топливо, то вам лучше всего будет использовать реактивный ранец для того, чтобы добраться до комнаты справа, если же у вас нет горючего, то придется прыгать. До следующей комнаты добраться значительно проще, к тому же она ведет к выходу с уровня, вам просто надо будет вышибить ногой дверь и сказать этим мрачным местам последнее прости.
 
Уровень 13: Начнем же игру
 
На этом уровне перед вами стоит довольно простая по формулировке задача - выжить и не дать жить другим. Не слишком легко реализовать такую несложную задумку - враги приложат все усилия для того, чтобы организовать вам весьма пышные похороны. Первый мощный штурм произойдет в тот момент, когда на вас налетит группа демонов, плюющихся огненной плазмой. Вам следует вести себя как можно аккуратнее, использовать колонны и укрытые участки для того, чтобы избежать вражеского огня, он может быть очень болезненным. Когда вы избавитесь от этих ублюдков, вам надо будет найти запертые ворота, рядом с которыми расположена замочная скважина. Войдите в комнату, которая находится слева от этой двери, для того чтобы взять ключ из стенного углубления, рядом с телефонной будкой. Как только вы откроете ворота, вам надо будет идти по красному ковру, расстеленному по лестнице, затем не побрезгуйте использовать цепи для того, чтобы добраться до самого верха башни, там вы сможете собрать некоторое количество укрепляющих предметов. Идите обратно, вниз по лестнице, в итоге в окажетесь примерно на половине высоты башни, на боевой арене. Ворота арены закроются, так что вам надо будет убить всех ящеров на ней собравшихся, для того, чтобы открыть их снова. Вам надо будет пройти через следующую порцию ворот, а потом идти по дорожке, которая ведет к поднятому подъемному мосту. Для того, чтобы его опустить, вам надо будет пролететь на реактивной тяге вокруг здания и потянуть три рычага. Кроме того, чтобы вам осложнить жизнь по максимуму, на мостах расположились ящеры, которые будут стараться вас сбить во время вашего полета. Как только вы опустите подъемный мост, вам надо будет войти в замок и пройти к телепортеру - все так незатейливо и просто, что даже досада берет при мысли, сколько времени я в первый раз потратил на эту несложную последовательность действий.
 
Уровень 14: Кровавая Баня
 
Вы должны будете пройти четыре секции этого уровня, до каждой из которых можно добраться при помощи телепортеров. Вы стартуете в комнате с четырьмя телепортерами. Вы можете проходить все эти секции в любом порядке, который вам понравится. Для того, чтобы облегчить себе жизнь и запомнить, в каких телепортерах вы уже побывали, перед тем как входить в них, разбивайте вазы, которые стоят перед каждым из них.
 
Телепорт 1: Слева, далеко от вашей стартовой позиции. Вы теле порти руетесь и появляетесь прямо в затопленной комнате. Вам надо будет всплыть обратно на поверхность, вы окажетесь прямо в шахте, по которой летели в процессе выхода из телепортера, там вы сможете подышать и собрать все свое барахлишко. В одной половине комнаты вы увидите небольшое отверстие в верхней части стены, оно ведет из затопленной секции наружу. Вам надо будет проплыть по этому подводному проходу, а потом уничтожить ничего не подозревающего евина, который патрулирует край пруда. Теперь вы выйдете на поверхность суши и пройдете по проходу, а потом подпрыгнете и схватитесь за уступ в стене слева от вас. Неподалеку от себя вы заметите небольшую группу минимозгов, которая пока что парит прямо у вас по курсу, так что бросьте в них гранату или шашку динамита, наверняка перестанут выпендриваться. А прямо за углом, совсем рядом, вы найдете телепортер, который выведет вас с этого уровня.
 
Телепорт 2: Справа, далеко от вашей стартовой позиции. Вы очутитесь в большом резервуаре, полном воды, кроме того, вас со всех сторон окружают минимозги. Вам надо будет постараться уничтожить как можно большее количество этих уродов, не вылезая из бассейна. Для того, чтобы потом выбраться наружу из воды, рекомендую вам использовать блок, расположенный рядом с краем резервуара. Два мозга охраняют телепортер, так что на прощание вам все-таки придется совершить убийство. Не так уж и мало для одной операции, но все это выглядит довольно скучно, хотелось бы большей напряженности.
 
Телепорт 3: Слева от стартовой позиции. Прежде чем ворваться в телепортер вам всегда необходимо как-то себя подготовить вооружиться, причем так, чтобы уверенно и быстро убить четырех свиней, которые вам встретятся в следующем районе. После боя вам надо будет слегка оглядеться по сторонам, тут вы увидите некоторое количество клеток самого странного назначения. Одна из них, в самом конце комнаты, имеет некоторую дырку в полу, которая ведет вас навстречу с очередной отважной свиной четверкой. Еще долго вы сможете кормиться сочными окороками, которые добудете на этой охоте. Затем вам удастся попасть в комнату с лавой и несколькими мозгами. Телепорт расположен под вами, до него можно добраться, если свалиться с платформы, стоя к ее краю лицом, а потом схватиться за него. Спрыгните еще раз и хватайтесь снова, тогда вы окажетесь на платформе уровнем ниже.
 
Телепорт 4: Справа от вашей стартовой позиции. Вам надо будет снарядить реактивный ранец прежде чем вы прыгнете в самое пекло боя, так что вскоре вы свалитесь в лавовую пропасть и вам понадобится умение летать. Вместо того, чтобы попытаться убить всех врагов, таких как вонючие свиньи и грязные мозги, вам надо будет просто улететь наверх и пробраться в самое высокое отверстие. Оно приведет вас в шахту, в самом низу которой и расположен телепортер.
 
А теперь, после того, как вы побывали на всех четырех аренах, при помощи этого последнего телепортера вы сможете попасть в секцию, ведущую к выходу с уровня. Телепортер приведет вас в комнату, битком набитую свиньями, придется их всех убить, после чего вы сможете перебежать через мост не обращая друг на друга особого внимания. Тут вы окажетесь в комнате, с полом обильно политым кровью, везде целые кучи мозгов и минимозгов. Вам надо будет сделать выбор - либо сражаться, либо убегать, третьего не дано. В любом случае, чтобы вы ни выбрали, вам надо будет добраться до телепортера на другой стороне комнаты, который перенесет вас к финальному боссу.
 
Уровень 15 - Босс 3: Молох Привратник
 
Последний босс этой игры - довольно крупный человечек, вооружившийся двумя очень большими пулеметами. Вокруг всего фая арены, на которой разворачивается действие вы увидите отверстия, с яйцами инопланетян. Вам надо будет уничтожать эти яйца для того, чтобы они взрывались. Вам надо будет держаться подальше от любых открытых переходов, поскольку Молох ждать не любит и если вы ему попадетесь под горячую руку, может испепелить или прошить пулями как решето. К счастью, в округе очень много колонн, за которыми можно укрываться. Стандартная техника уничтожения этого довольно особенного зверя, состоит в том, чтобы бросить против него все, что только у вас есть, ведь оружие вам вообще-то потом вряд ли пригодится. Сначала используйте самое мощное оружие из вашего арсенала, затем переходите к менее серьезным средствам, есть надежда, что ботинками врага пинать не придется. Это вне всякого сомнения самый крутой из всех боссов, которых вы встречали в игре, так что не особенно надейтесь на легкую победу, ее у вас не будет. Как только вы победите Молоха, Дюк сможет вернуться домой, на давно заслуженный отдых.
 
Специальные уровни
 
Для того, чтобы добраться до специальных уровней, вам надо будет собрать все секреты на определенных уровнях. Вы сможете узнать, как выглядят эти районы, используя режим двух игроков, в котором нет никаких ограничений по времени.
 
Уровень 1: Склад
 
Оружие: Пустынный Орел
Враги: 10 свиней, 8 ящериц
Время: 3 минуты
 
Свиньи постараются вас застать в верхней части этого уровня, так что уничтожьте их с самого начала. Как только у вас останется только восемь ящериц на закуску, вы сможете перейти к разборкам в подвальном помещении. Выход из телепортера вы найдете в самом центре подвала, но учтите, что его охраняет мощный отряд ящеров. Вам надо будет уничтожить как можно больше врагов не входя в комнату, потом ворвитесь внутрь и добейте всех оставшихся уродов, чтобы успеть в телепортер до того, как у вас кончится время.
 
Уровень 2: Меза
 
Оружие: Дробовик
Враги: 24 ящерицы
Время: 3 минуты
 
Первая часть этого уровня оккупирована десятком ящеров, так что вам для начала надо будет застрелить их прямо из того алькова, в котором вы стартуете игру. Остальные четырнадцать ящеров рассредоточились по разным нишам слева и справа от главного района, шесть справа и шесть слева, а также еще парочка сидит рядом с телепортером, Вам надо будет потихоньку добираться до этих ниш и очищать их от скверного содержимого.
 
Уровень 3: Замок
 
Оружие: Пулемет
Враги: 14 мозгов
Время: 3 минуты
 
Вам придется постоянно двигаться приставным шагом, для того, чтобы уворачиваться от очень мощных залпов плазменными шарами, это единственный путь к победе - через огонь. Прямо на старте уровня вас довольно жестко атакуют, так что придется вам непрерывно двигаться и палить по теснящим вас врагам. Как только вы очистите первые несколько комнат, вам надо будет пройти через арку дальше вперед, там на втором этаже расположен телепортер. И снова вам придется стрелять по мозгам и очень активно перемещаться между врагами, чтобы вас пореже поражала плазма. Как только вы закончите свою работу, вы сможете прыгнуть прямо в телепортер и помечтать от тех хвалебных песнях, которые будут сложены в вашу честь.
 
Уровень 4: Темница
 
Оружие: Гранатомет
Враги: 26 свиней и ящериц
Время: 3 минуты
 
Поскольку патронов у вас имеется достаточно ограниченное количество, вам надо будете стараться каждый раз своим выстрелом уничтожать сразу нескольких противников. И следите за тем, чтобы ни одного выстрела в упор вы не произвели, очень болезненное занятие, кроме того, оказывается очень утомительно лежать в больнице. Ящеры и свиньи разделились на нижней и верхней палубе, так что после того, как вы очистите от врагов верхнюю секцию, можно будет спуститься в подвал и продолжить там свои праведные труды. Телепорт вы найдете на самом верхнем этаже в нише, ищите его, поскольку он очень хорошо спрятан.
 
Уровень 5: Фабрика
 
Оружие: Огнемет
Враги: 60 цыплят
Время: 4 минуты
 
Вместо того, чтобы сражаться со скверными парнями, которые ходят с пистолетами, вам дадут пощипать перышки несчастным птенцам. Основная сложность - успеть поджарить все шестьдесят штук, прежде чем кончится контрольное время.
 
Уровень 6: Колизей
 
Оружие: Энергетическое оружие
Враги: 24 больших собаки
Время: 3 минуты
 
Это относительно легкое путешествие, поскольку ваш верный друг - энергетическое оружие, может уничтожать даже больше одной собаки в секунду. Вам надо будет подойти поближе к врагам и устроить им хорошую Варфоломеевскую ночь. Телепортер, который ведет к выходу с уровня находится в нише совсем рядом с краем главной арены.

 

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (10 оценки)