IHRA - сокращение от International Hot Rod Association, основана в 1970 году бизнесменом Larry Carrier, первоначально работала в пределах США, ныне международная Ассоциация "Лихачей". Эта игра-гонка не для всех, точнее любителям круговых заездов или просто покататься с ветерком тут явно делать нечего, т.к гонка сводится с десятисекундному заезду (нечто подобное можно было наблюдать в играх Gran Turismo при прохождении тестовых заездов). Но с другой стороны игра предлагает около тридцати авто в шести классах (Top Fuel, Pro Mod, Pro Stock, и Funny Car), режим карьеры, шесть трасс (пять в США и одна в Канаде) и тюнинговые возможности для повышения возможностей автомобиля.
В начале игры Вам предстоит выбрать одного из 2-х героев и отправится с ними на приключения в самые тёмные закоулки 16-и разных районов Лондона 1834 года. Эти районы просто кишат монстрами и другими неприятными типами, и все они результат безумного творчества Адама Кроули, он же и является Вашим основным врагом с которым Вам предстоит встретится в финале. Всего мостров более 50-и разновидности, и у каждого своя манера поведения и свой уровень интеллекта. Адам Кроули, лидер зловещего братства Гекаты, открыл путь к сущности людских страхов. Он бредит идеями покорения мира с помощью адских существ которых сложно представить даже в самом ужасном сне. Противостоят ему два персонажа - монах Игнатиус и искательница приключений Надя.
После огромного успеха РС версии эта великолепная военная стратегия пришла и на PlayStation. Вы можете выбрать одну из двух армий, которой будете командовать, причём этот выбор приводит фактически к двум разным играм (игра расположена на двух CD). Играя за Всемирную Оборонную Инициативу (Global Defense Initiative – GDI), вы столкнётесь с жестокими битвами на территории Северной Европы, где главной стратегической задачей является защита мирного населения. Во главе другой армии – Brotherhood of NOD – вам придётся вести затяжные военные действия на дальнем востоке, и уж здесь у ваших лихих парней будет возможность, как следует развернуться.
Для своего почтенного возраста этот кролик сохранился очень неплохо. Ухитрившись избежать Myxomatosis'а, сковородки на обочине шоссе и кастрюли фермерши, он вознагражден по заслугам - получил собственную игру. Награда вполне приятная, не какой-нибудь там ненужный блестящий кубок; скорее ее можно сравнить с огромным кульком конфет или поглаживанием по головке. Торопясь вернуться домой в "Альбукерк", Багз сбился с пути и попал в пустой амбар. И в этом заброшенном амбаре оказалась машина времени Acme. Из любопытства Багз забирается в нее и исчезает.
В отличии от первых 2-х частей Ace Combat 3: Electrosphere выгодно отличается не только шикарной графикой, но глубокой сюжетной линией, точнее линиями, т.к игра предусматривает разветвление сюжета и как следствие различные окончания (пять). Четыре крупные корпорации (UPRO, General Resourcer LTD, Neucom и Ouroboros) сражаются между собой за право контроля над Night Raven, уникальной технологии будущего. Пилот этого Ночного Ворона - создан методами генной инженерии. В зависимости от того, какой путь Вы выберете и к какой корпорации присоединитесь или же останетесь одиночкой, и определит сюжет игры.