Вам предлагается надеть латексный костюм Бэтмена, Робина или Бэтгерл, и победить не одного, как в фильме, а двух мегаломаньяков: мистера Замороженного и Ядовитого Айви. Сценарий предусматривает три ночи борьбы со злом, насилием и безумием, множество смертельных поединков на крышах небоскребов, спасение человечества от новой ледниковой эры и летальных вирусов. В визуальном аспекте Batman & Robin очень близка к своему кино-прообразу, многие кадры и фрагменты сюжета узнаются сразу. Игра соединяет два жанра: гонки (у Бэтмена бэтмобиль, у других - мотоциклы) и детективные поиски. Временами надо вступать в рукопашный поединок. Поскольку игра идет в реальном времени, ворон считать нельзя. Провозитесь слишком долго с экспертизой какой-нибудь улики или допросом подозреваемого, и злодеяние, которое вы обязаны предотвратить, свершится за вашей спиной. Вот уж это игра, так игра!
Геймеры "преклонного возраста", конечно, помнят эту игру, а теперь фирма Activision "одела" старый сценарий в современные формы. Полигональный Астероид и потрясающие световые эффекты сменили устаревшую (по сегодняшним меркам) векторную графику, а великолепная музыкальная дорожка пришла на смену устаревшим звукам доносившимся из Ваших динамиков. Изменения коснулись и управления, теперь игра поддерживает аналоговое управление. В Астероидах Вас ожидает пять интерактивных миров, на каждом из которых предстоит пройти пятнадцать уровней трудности. Не обойдется здесь и без инопланетных пришельцев, со многими из которых придется сразиться не на жизнь, а на смерть, ради спасения жизни на Земле.
Это игра приключение. Героиня в игре великая воительница Зена, как обычно ведет борьбу с темными силами, похитившие ее верную помощницу Габриэль. В игре 21 уровень, в каждом уровне вас ждут схватки с мистическими, точнее мифическими, чудовищами. Графика и звук на уровне. Недостатком игры можно назвать ее прямолинейность, нельзя вести свое собственное приключение. Если бы приключение имело несколько путей развития, то она смогла бы составить конкуренцию самой Ларе Крофт. Ксена может получать призовые очки кармы за спасение пленников и за то, что не будет убивать без необходимости. Вы имеете возможность подкрадываться к противникам сзади и оглушать их ударом меча по голове.
Первое впечатление -это классическая приставочная RPG. Дa я и не ожидал чего-то другого. Третья часть Breath Of Fire была всего лишь логическим продолжением старых 16-битных игр. Capcom сосредоточился не на 32-битных наворотах, а на сохранении и улучшении старого геймплея. Четвертая часть в этом смысле мало от нее отличается. Сразу вспоминается классика: Chrono Trigger, Phaпtasy Star и т.п. В Вreath Of Fire, как и в Final Fantasy, разные игры серии ни как не связаны между собой сюжетно. Правда, в Breath Of Fire зачем-то сохранены имена главных героев (Ryu, Nina и т.д.), хотя к старым Рю и Нине они не имеют никакого отношения.
Эта игра, в некотором роде, сюрприз, преподнесенный фирмой-издателем MGM Interactive и компанией-разработчиком Eurocom. Старомодная "ретро-стрелялка". Юное поколение игроков игр этого типа уже не застало. Они восторгаются сложными трехмерными бестселлерами с превосходными анимацией и графикой, свободным перемещением в пространстве прекрасно прорисованных персонажей, трудными загадками и головоломками, многосложной системой управления. Ну а тут что? Дави на гашетку (кнопку) да старайся избегать врагов. Но игроки старшего поколения, выросшие на старых добрых Спектрумах и Commodore 64, сохранили в сердце ностальгические воспоминания и любовь к этим простым и незамысловатым играм! Чего же удивляться радости, если они узнали, что их любимый жанр возвращается, да еще в трехмерной графике, с превосходным звуком и многими другими современными "прибамбасами".