C-12: Final Reasistance - видеоигра, разработанная SCE Cambridge Studio для платформы PlayStation и выпущенная в 2001 году. Действие игры разворачивается в период после вторжения на Землю враждебных людям чужеродных сил. Хотя мотивация вторжения изначально неясна, в результате нападения, оставшиеся в живых люди понимают, что пришельцы начали собирать весь не радиоактивный углерод с планеты (отсюда название игры: C - обозначение углерода, 12 - его атомная масса). Люди, оставшиеся в живых, захватываются пришельцами и превращаются в бездушных солдат-киборгов. Игрок выступает в роли борца Сопротивления Райли Вогена, который должен спасти Землю от полного уничтожения.
Вашего охотника за сокровищами, вместе с еще тремя такими же, выпускают в замкнутое пространство для поиска целевых вещей. Конечно же, Вы столкнетесь с множеством опасностей, таких как замаскированные ловушки, другие агрессивно настроенные охотники и разного рода нечисть, обитающая в лабиринте. После взятия заказанного предмета нужно добраться до выхода, но сделать это намного труднее, чем сказать, так как персонаж, нашедший требуемый предмет, немедленно становится главным объектом преследования со стороны всех остальных.
Казалось бы, в чем однозначно нет недостатка на SONY PlayStation так это в единоборствах. Обилие игр-конкурентов заставляет компании-разработчики искать находки, изюминки, способные привлечь к их творениям самое пристальное внимание покупателей. Наверное, вы еще не забыли такую весьма своеобразную игру, как Thrill Kill от Virgin Interactive. Своеобразной в ней были не сюжет и персонажи (маньяки-убийцы, попавшие в ад и выясняющие, кто же из них наиболее безумный и извращенный), не доведенная до логического предела извращенная жесткость (ну уж этим то в наши дни нельзя удивить кого бы то ни было), нет.
Это продолжение игры Driver которая была принята игроками с восторгом. Новый вариант игры, прежде всего, отличается появлением совершенно новых автомобилей: роскошного классного Мерседеса, великолепного Кадиллака и превосходного Шевроле. Кроме того, есть пожарные машины и скорой помощи. Все автомобили выполнены в великолепной графике, поскольку для этой цели было использовано в три раза больше полигонов, чем в первой версии игры. Уровни детально прорисованы, городские пейзажи чрезвычайно реалистичны, а тенистые аллеи буквально заманивают Вас, и не зря. В большинстве из них Вы можете найти более краткий маршрут и ловко срезать угол.
Давным-давно, в далекой галактике, все файтинги были двухмерными, а персонажи состояли не из сотен и тысяч полигонов, а были простенько нарисованы и так же простенько анимированы. То было царство Mortal Kombat и Street Fighter, и распространялось оно тогда на все существовавшие платформы, на компьютеры и на приставки, и были эти игрушки хороши и интересны. Теперь же, уже в нашей галактике, никто меньше, чем о трех измерениях, и говорить не хочет, так что пришлось всем игрушкам под эти измерения подстраиваться.