Серые принадлежат цивилизации, которая старше, чем наша собственная и внешностью похожи на тех маленьких парней, которых мы видим в документальных фильмах о инопланетянах. Но они попали в очень неприятную ситуацию. Огромный робот, который они построили, чтобы заменить атмосферу на необитаемых планетах и решить проблему перенаселения, обратился против них самих. Теперь он должен быть остановлен. Как только робот, которого они создали, так называемый Терракон, начал осознавать себя он усовершенствовался и стал как бог. А затем уничтожил родную планету Серых. Теперь эта машина путешествует по Галактике, взрывая на своем пути все планеты подряд.
"Кошмарные создания" - уже само название игры настраивало вас на соответствующий лад. Сразу становилось ясно, что перед вами отнюдь не обучающая программа для детей дошкольного возраста. Первая часть этой игры, вышедшая в конце 1997 года, увы, ничем особенным не выделялась на фоне других трехмерных страшилок. Супер-хитом она не стала, но и сокрушительного провала тоже не было - добротная трехмерная крошилка с предельно сгущенной атмосферой ночного кошмара. Вы переносились в Лондон первой трети минувшего века. Но темные извилистые улочки и переулки столицы Британской Империи просто кишмя кишат полуразложившимися зомби, четырехрукими демонами, крылатыми горгульями, адскими гончими и прочими неприятными существами, которым явно не место на улицах старого доброго Лондона.
Я очень удивился, когда услышал, что компания MGM Interactive разрабатывает игру класса WarGames. Мне захотелось стать Меттью Бродериком (Matthew Broderick) и вломиться в NORAD на TRS-80. Мне хотелось вернуться в прошлое. Я хотел нажать кнопку, чтобы парень в противоракетной установки вытащил пистолет и закричать "Поверните ваш ключ, сэр!" Однако, игра вовсе не про это, хотя и является выдающимся шутером, основанным на серии миссий-заданий. Вспомните серию EA Strike, только теперь стало еще больше юнитов.
Убойный Action с элементами Adventure. Сюжет не только полностью следует одноимённой части эпопеи Star Wars , но также можно увидеть и дополнительные сцены не вошедшие в одноимённый фильм. По большей части играем за молодого Obi-Wan Kenobi и Qui-Gon Jinn.
"Your battle for Dune begin... now!" ("Ваша битва за Дюну начинается... сейчас!") - геймеры со стажем вспомнят, как учащенно билось их сердце, когда они слышали эти слова. Да, старая добрая Dune 2 - родоначальница самого популярного ныне жанра. Игра, вышедшая в далеком седом 1992 году, напротяжении долгих лет удерживавшая позиции суперхита. Да, ныне от стратегий в реальном времени ломятся лотки на толкучках и полки в компьютерных магазинах. Но тогда, в 92-м на IBM, какой шок вызывала эта игра: яркая графика, поддержка оцифрованной речи и потрясающая музыка, прекрасный заставочный ролик и, самое главное, ни с чем не сравнимый игровой интерес. Лишь пройдя игру за все три враждующие стороны, геймеры вытирали пот со лба, но спустя некоторое время снова начинали битву за Дюну.