С неба падает таинственный камень, который попадает в руки учёного и используя свойства камня учёный начинает создавать монстров. Gangway Monsters - это 3D файтинг, но не в привычном понимании, игра больше похожа на потасовку где противники носятся друг за другом стремясь нанести повреждения. Действие разворачивает в полусфере из тех что мы видели в игре Beyblade, но если последняя своего рода футуристический спорт, то Gangway Monsters это драки. Временного лимита в игре нет, побеждает тот, кто проворней, сильней и настойчивей лупит соперника до победного конца. Монстра можно усилить, комбинируя добытые способности. Чтобы стать Мастером Монстров Вы должны победить противников в трёх классах (A, B, C).
Gundam: The Battle Master объединяет в себе две наиболее популярные в Японии игровые концепции: имитация боевых искусств и битвы огромных роботов. Gundam - широко известная (в Японии) анимационная серия, сюжет которой крутится вокруг огромных роботов-трансформеров и пилотов, управляющих ими. Раньше эти роботы болтались по Галактике, постреливая друг в друга. Теперь же они освоили некоторые приемы рукопашного боя и превратились в персонажей игры. К сожалению, набор боевых приемов не так велик - удары руками, ногами, залпы лазеров, атаки мечами и несколько специальных приемов, состав которых практически одинаков для всех персонажей.
Игра-гонка с прекрасно выполненными автомобилями, отличными трассами, полигональной графикой. Но главной особенностью игры является "компьютерный" гонщик - искусственный интеллект AI (Artificial Intelligence). Компьютер как бы наблюдает за Вашей манерой ведения гонки, запоминает ошибки и просчеты и использует их против Вас. Но и Вы можете наблюдать других гонщиков, изучать их стиль и "маленькие хитрости", а затем учитывать это, соревнуясь с ними. AI действительно хорош, а возможность активного обучения в гонках против "компьютера" очень интересна и увлекательна.
Robo-Pit 2, как и его предшественник является 3-х мерным файтингом где роботы сражаются на арене. Игра начинается к того что игрок должен создать своего робота используя порядка чуть менее 150 запчастей, затем окрасить его в любой из 72 цветовых оттенков и выставить на арену для боя. Не все запчасти можно получить бесплатно, чтобы использовать более продвинутые детали необходимо победить оппонентов после чего игроку начисляются очки опыта и навыков, а так становятся доступны новые запчасти каждая из которых имеет собственный рейтинг определяющий силу атаки и прочности. Игрок может модернизировать голову, тело, руки и ноги.
В Америке третьего тысячелетия идет война глобальных корпораций за контроль над тающими природными ресурсами. Но до войны, слава Богу, не дошло, - соперники играют честно, выставляя на ринг своих бойцов. И победивший Bio F.R.E.A.K.S. (попросту - летающий киборг) забирает трофеи для родного предприятия. Несомненно, создатели этой игры оглядывались на Tekken. Но у них был выбор: бросать вызов чемпиону или придумать что-нибудь оригинальное. Они предпочли второе, и на свет появилась Bio F.R.E.A.K.S., которую можно назвать достижением. Вместо традиционного балета из кикбоксинга Вам предлагается воздушная акробатика с реактивными ранцами, лазерной перестрелкой и ковровыми бомбежками арены.