На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Категория: Драки и поединки

Игры-драки. Подразумеваются не только классические поединки, но игры в жанре Beat'em Up (Побей их всех) когда игрок сражается с множеством врагов которых встречает на пути, в большинстве случаев используя лишь ноги и руки, а так же предметы которые может захватить.

Shokendo: The Demon's Blade (Syoukendo)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Shokendo: The Demon's Blade (Syoukendo)Выход игры Shokendo был отменён компанией Jaleco Entertainment по неизвестным причинам. Известно лишь то что это должен был быть трёхмерный файтинг, совсем не кровожадный (т.е наличие кровавых поединков не предусматривалось), с восемью основными персонажами, плюс скрытые, известны даже их имена - Парис, борец с Ямайки; Джонни, гроза всей Америки; потрясающий китайский драчун Эрик Чан и другие. Игра должна была быть во многом похожа на первое поколение игр серии Tekken и Battle Arena Toshinden. Название игры раскрывает изюминку игры, а именно, накопив определённый уровень энергии игрок наносит оппоненту сокрушительный удар Шокендо.

1 On 1 (Basketball: 1 On 1 Plus, The; One On On)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (8 оценки)

Simple 1500 Series Vol.030: The Basketball - 1 On 1 Plus (One On On или 1 On 1)Уличный баскетбол, да ещё с элементами разборок на кулаках - очень неплохой вариант развлечения. А если он ещё выполнен в прекрасной, трехмерной, полигональной графике - то это просто чудо! 1 On 1 (Один на один) именно такая игра, и по названию сразу видно каким образом будут проходить турниры, а именно по принципу файтинга, один на один. Но если в игре-драке Вы демонстрируете мастерство владения кулаками, ногами и прочими частями тела, то здесь всё же Вашим основным орудием будет баскетбольный мяч который Вам положено закинуть в корзину. Данное правило единственное что присутствует от спорта, далее правила заканчиваются и Вы можете использовать руки и ноги для достижения необходимого результата подчас используя приёмы явно позаимствованные из известных игр-драк. Поединки происходят быстро и Вам потребуется хорошее владение мячом (а так же руками и ногами) для того чтобы выиграть.

Bakumatsu Roman: Gekka no Kenshi (Last Blade, The)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Bakumatsu Roman: Gekka no Kenshi (Last Blade, The)Два мира существовали с незапамятных времен... Мир живых, Ушио, и Земля мертвых, Токойо. Легендарная граница, навсегда разделяющая их, Врата Ада, существовала с момента зарождения мифов, чтобы сохранить вселенское равновесие. Говорили, что его защищают четыре бога: Сейрю с Востока, Бьякко с Запада, Генбу с севера и Сузаку с юга. Они вечно испокон веков стерегут врата, но со временем леганда была забыта. Действие происходит в 1863 году во времена Бакумацу*, в последние годы правления сегуната Токугава и во времена столковения двух идеологий Японии и западного общества.

War Gods

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

War GodsЭту игру, пожалуй, можно было бы назвать трехмерным воплощением Mortal Kombat: основные отличительные черты этой "матери" всех компьютерных и видеоигр-драк налицо - начиная от зловещей музыки и обильных потоков крови и кончая техникой исполнения основных специальных приемов борьбы. Виртуозная работа на джойстике в стиле "стаккато" в сочетании с блокировками и ударами позволит Вам осуществлять великолепные, буквально чудодейственные приемы. При этом отходы и уклоны от ударов (в стиле игры Toshinden) кажутся даже излишними, мешающими; однако они добавляют сочности и многообразия в процедуру борьбы. Одним словом, если уж Вы приобрели стерео аппаратуру, Вашу коллекцию игр безусловно украсит War Gods!

Heaven's Gate (Yusha: Heaven's Gate)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (11 оценки)

Heaven's Gate (Yusha: Heaven's Gate)Грамотно сделанный файтинг, графика трехмерная, что, как ни странно, почти не выражается в угловатости персонажей. И если файтеры-девушки одеты в эротичные открытые наряды, то, что выглядывает из-под одежды, действительно выглядит как человеческое тело, а не обтесанные чурбачки. Правда, это верно только в тех случаях, когда персонажей не показывают крупным планом. Бэкграунды напоминают о тех временах, когда игры делали для того, чтобы доставить людям удовольствие, а не заставить их заплатить побольше денег. Нельзя сказать, что они умопомрачительно красивы, но выполнены тщательно, видно, что художник вложил душу, а не отрабатывал гонорар.

Страницы