![]() |
Ответ: PS2 Компонент
-ZigZag-, от ТВ тоже зависит, на моём 32 LG Smart разница между компонентом и композитом сильно заметна. Простые колокольчики никуда ни годятся, а вот с компонентом играть можно. В LG есть опция улучшения изображения, даже когда смотришь видео разница между обычным ТВ и тем что имею существенна. Во общем я ожидал худшего для ПС1 и ПС2. Впрочем я сохранил и ЭЛТ ТВ, работает чётко, только пульт накрылся.
Когда ПС2 Слим подключал к новому ТВ тоже был синий экран, помогла смена настроек в ПС2 на RGB/Yr... чего то там. |
Ответ: PS2 Компонент
Проблема решена! Оказалось, что я из-за своего нетерпения увидеть картинку через компонент, припаял не на тот контакт общий (Grnd) провод, результатом стало зеленое изображение. Сейчас все ок, картинка действительно отличная (ну, после композита)!
Цитата:
|
Ответ: PS2 Компонент
Цитата:
Код:
http://assemblergames.com/l/threads/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-framemister-xrgb-mini-english-firmware-free-hdmi-37000-yen-shipped.44220/ |
Ответ: PS2 Компонент
volgame, SILENT_P, спасибо, ответами удовлетворён.
|
Ответ: PS2 Компонент
Ребята - кто тут ставил картинки - обновите пожалуйста !
Прикупил на сторе РЕ 4, так не поверил глазам-у меня даже на компоненте зы2 такой картинки нет. Правда краски блеклые и машыны угловатые ( то есть как и в оригинале), а так почти не уступает Conflict:denied ops..телек LG 42дюма. |
Ответ: PS2 Компонент
Сегодня взял сабж. Неоригинальный конечно, но картинка идеальная, никаких помех, бегущих волн, ряби, линий и т.п. Прогрессивом вообще сильно впечатлён, детализация становится как будто на уровне ПС3. Единственный момент - картинка немного обрезается (на ~5-6 пикселей) справа, в отличие например от S-Video, который выдаёт более полное изображение. В принципе некритично и в крайнем случае можно настроить в опциях игры (Adjust screen). Но мне просто интересно, у кого есть компонент отпишитесь плз это нормально, замечали подобное?
|
Ответ: PS2 Компонент
MFS, у меня тоже компонент, и ЭЛТ-телек, ещё в 2007 году куплял - так и с тех пор и работают). Купил, как раз деньги свободные были и ГТА Сан-Андреас проходил, а дружбан на компе гамал в неё и хвалился, что у него даже трещинки в асфальте видно, а у меня одно мыло по телеку), ну я взял таньга и поехал взял кабель крутой в магазе(там ещё в нём гнездо дополнительное, для пистолета штоле..), и телек хоум театр самый большой в магазе взял).
А прогрессив - от каждой самой игры зависит как в ней реализуется прогрессив. Бывают и неприятные сюрпризы, как например в Hitman Blood Money - при выборе прогрессива картинка уменьшается по вертикали и горизонтали, получается как в окне, неприятно и некрасиво. Хотя наверно можно в этом случае поиграть с выбором формата выходного видеосигнала в биосе приставки(попробовать выбрать Full). Надо попробовать штоле.., ну, мож завтро, если не забуду. Связка компонет+ ЭЛТ - удобна что можно в PS1-игры, на PS2 через компонент гамать, сцейлит нормально на весь экран картинку, помню в МГС клёво было гамать). |
Ответ: PS2 Компонент
Наверно я кривовато выразился, картинка обрезается не на прогрессиве, а вообще в принципе при подключении через компонент. Например, в СоулКалибур 3 - обрезается справа (заметно по лайфбарам), в Виртуа Файтер 4 - равномерно по бокам (буквально на пару пикселей слева и справа, но тем не менее заметно). Замечал что-то похожее?
Особенно сильно обрезается в меню OPL. Например в надписи Greatness never left в правом верхнем углу последнюю "...t" у меня вообще не видно, она за экраном. Но в самих играх по счастью таких проблем я не заметил. |
Ответ: PS2 Компонент
не замечал
|
Ответ: PS2 Компонент
Решил на свой страх и риск купить китайский компонент. Всё как обычно, ферритового фильтра нет, общего экрана нет, центральные контактные наконечники пластмассовые и покрыты тонким слоем металла ::Acute::::BlackEye::Проверить его пока не могу, приставка в ремонте, а карантин еще больше затягивает это дело.
Наверно придется делать кабель самому. https://i.imgur.com/P96aZzys.jpg https://i.imgur.com/ZZW0i4ps.jpg |
Часовой пояс GMT +3, время: 22:25. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024