![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
И еще вопросик. Когда в CD-GEN добавляешь папки, то появляется вот такое окошко:
http://s019.radikal.ru/i634/1203/0c/e171d86b549d.png Обычно оно пустое, но в этот раз вылетело с предупреждением о чем то..Это нормально? у всех так? или я что-то напортачил? |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Это только для PS2.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
У меня вот лично до сих пор проблемы с LBA (а конкретно - с игрой Bugs Bunny - Lost in Time): вроде бы добавлял файлы в CDGEN аналогично порядку в списке LBA, извлеченном с помощью IsoBuster, но вот игра все равно не работала.Я вот думаю, нет ли какого-нибудь решения, чтобы... не знаю... чтобы произошла конвертация из LBA-листа IsoBuster'а в CTI ? Не пойму, что не так делаю... Но образ пересобрать не могу.
Хотя меня вот еще что удивило... каким образом пираты собирали СБОРНИКИ (типа Багз+Крок 2, Багз 3в1 и т.д.) ? Это ж полное нарушение LBA (во всяком случае, в сборниках оно отличалось от того, что в оригинальном образе с Багзом). |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
SlavaVlasov, пираты могли поправить LBA на пересобранном диске.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Или так и должно быть? |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Я вручную через блокнот правлю файл CTI, чтобы раскидатьфайлы по LBA.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Желаемый порядок данных на диске (по LBA) такой:
1. В начале диска файлы данных игры. 2. В середине видео. 3. В середине аудио. 4. В конце диска аудио CD. Почему именно так: 1. Головка CD привода меньше будет перемещается, что увеличит скорость загрузки.Обычно файлы данных игры загружаются в ОЗУ при загрузке уровня. Во время игрыголовка перемещается по файлам аудио и аудио CD. 2. Царапины на диске.Чаще царапается диск ближе к краю, меньше всего у центра. Повреждение файловданных игры фатально, игра не будет загружаться. Файлы данных игры разумно расположитьв начале, ближе к центру диска. Повреждение видео, аудио, аудио CD не фатально, приводит киканию звука и артефактов в видео роликах, но игра будет работать. Это разумный вариант, но не всегда возможно: Если на дискиесть каталоги, то может оказаться что невозможно расположить все аудио файлы вместепо LBA, если онинаходится в разных каталогах. Все русские диски собраны кое-как, и некоторые оригинальныедиски тоже собраны кое-как. Я сам не сталкивался с образами, которые работают, еслисобирать в определенном порядке по LBA. Я пересобираю образы с одной целью: взять русскую озвучку изNTSC версии и вставитьв PAL версию. У меня PSOne PAL,мой телевизор не переваривает кривое NTSC. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Негативно отношусь к изменению оригинальных образов (изменению текстур, шрифтов, роликов). Негативно отношуськ сборкам.
Процес сборки диска мороченный, тем лучше, школота не разберется, меньше будет кривых образов. Надоеликривые репаки PC игр :ng_ThumbDown:. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 05:23. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024