![]() |
Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих
Revers, на каком видео?звуковая дорожка может идти как отдельно от немого (изначально на диске) видео, так и быть в ролике может быть. В таком случае такой ролик можно разделить на две независимые дорожки. Или извлечь. Уж нативной RADTools должен позволять просто извлекать, не создавая два совсем левых файла (типа мп4+мп3). Хотя помнится и VLC Media Player извлечет аудио дорожку не портя оригинальный файл...?
Выше Вы писали что вставляет мп4 в бик. Видео в видео. И без указания игры. Не понятно что именно извкали и что куда вставляете в итоге. Список расширений выше - игра на движке iDTech, я так понимаю. Ну вот на ПК переводы в PAK и WAD (текст графикой как минимум точно). В pak перевод в разных местах, необходимо редактировать и файлы карт(миссий) - без этого не обойтись. файл карты и файл конфига рядом. в ПК в иД играх внутри пак куча cfg файлов (но это кнчно так себе инфа про ПК). |
Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих
Цитата:
|
Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
Цитата:
Почему то детский стишок сразу вспоминается: Цитата:
Код:
for %%1 in (*.bik) do start /wait ffmpeg -i "%%1" -map 0:1 "%%1.wav" Так ты получишь WAV с параметрами оригинального звука. Далее озвучиваешь и пихаешь назад в BIK свою озвученную дорожку через кнопку "Mix in Sound" в Rad Tools. Как в ней работать - это уже разберешься, там все кнопки и чекбоксы подписаны. https://i123.fastpic.org/big/2024/06...ada0658ccd.jpg Можно использовать батник, который использует binkmix, утилиту из комплекта Rad Tools, которая как раз заменяет аудиодорожки в BIK: Код:
for %%1 in (*.bik) do start /wait binkmix "%%1" "%%1.wav" "NEW_%%1" /L4 /T20 /R48000 https://i123.fastpic.org/big/2024/06...b20d802fb1.jpg Т.е. тут я менял в файле BIK двадцатую дорожку со сжатием 4 и частотой дискретизации 48000. Цитата:
|
Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих образов
спиекинг оф лайфхакс. Total Commander (или Norton Commander) сравнит диски целиком. А еще используя CDMage для сд(только сд?) дисков или содержимое ОП поста сабжевой темы - можно замянять файлы очень грубым методом - просто заменить файл с одной пиратки в другую/лицензию. Если файлы озвучки/видео не упакованы в лишние контейнеры (ну то есть вся игра в одном-треx bin-ах) более менее отдельно - этот грубый метод еще и иногда не имеет недостатков.один str/fmv/xa/bnk/etc на другой. Некоторые утилиты позволяют работать с файлами на обращах в тралиционном для Проводника методе, переносить и перезаписывать drug-n-drop'ом.
Некоторые репаки/сборные перводы на пс1 ДручаПуча сделаны так, без разбора-перекодирования содержимого файлов (если пираты не извращались с файлами). Бывают игры с буквальнейше одним единственным bin-контейнером на вообще все содержимое игры - такое не перезапишешь. |
Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
Так то да, порты для ps1 я не пересобирал, а файлы заменял через cdmage. Total Commander можно использовать для сравнения файлов, а если нет инструмента для разборки ресурсов, текст редактировать через хекс-редактор.
|
Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
Как вам моё intro разработчика для PS2 игр ? https://4pda.to/s/HEBh73foWNlDfSb/tongue.gif https://disk.yandex.ru/i/ffpy7oqBLnBdJQ Или это лучше?: https://disk.yandex.ru/i/bQ6fZDi62GrkuQ https://4pda.to/s/HEBh73foWNlDfSb/dirol.gif
|
Часовой пояс GMT +3, время: 21:11. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024