PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

SlavaVlasov 29.12.2012 17:22

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от fengine (Сообщение 157290)
Желаемый порядок данных на диске (по LBA) такой...

То есть, получается, игры будут работать даже при отличающемся от оригинала LBA, если соблюдать данный порядок ?

DruchaPucha 29.12.2012 19:49

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 157348)
То есть, получается, игры будут работать даже при отличающемся от оригинала LBA, если соблюдать данный порядок ?

Не все.

fengine 30.12.2012 18:12

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 157348)
То есть, получается, игры будут работать даже при отличающемся от оригинала LBA, если соблюдать данный порядок ?

Да, большая часть игр будет работать.

Kazooki 07.01.2013 19:16

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от fengine (Сообщение 157427)
Да, большая часть игр будет работать.

Те, что не обращаются по LBA.

SILENT_P 16.05.2013 12:27

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Существует ли лимит количества файлов в образе?
Некоторые программы пишут не более 30.
А если насильно прописать в CTI нескольким более, игра работать будет? (пытаюсь сделать многоигровку из рипнутых образов)

DruchaPucha 16.05.2013 16:21

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Существует, вроде Resident Evil 1,2,3 нельзя пересобрать из-за этого, но ведь его как-то изначально собрали, возможно у разработчиков был свой инструментарий, про пиратов я не говорю, они ведь как-то собирали антологию RE. Если видео и звка не будет, попробуй собрать через Неро, я собирал когда-то.

SILENT_P 16.05.2013 17:32

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

вроде Resident Evil 1,2,3 нельзя пересобрать
http://psx-scene.com/forums/content/...d-update-3332/

DruchaPucha 16.05.2013 22:06

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Текстуры можно заменить без пересборки через CDMage, сам проделывал это с Resident Evil 3, в сети даже мой мод есть г**ая Джил Валентайн.::crazy:: А RE1.5 вообще без звука и видео.=)

SILENT_P 16.05.2013 23:57

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
DruchaPucha, глубоко занялся вопросом ограничения количества файлов в CD образе PlayStation, нашел внезапно внутри образа:

Need for Speed II [NTSC-U] [SLUS-00276]
http://funkyimg.com/t2/4540/261/5091...__________.jpg
тут целых 406 файлов в корне диска, в оригинальном дампе!!!
Значить ограничения по сути нет, либо оно и есть ~400

DruchaPucha 17.05.2013 00:17

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Да, но Sony CDG не сможет собрать такую игру. Если открыть образ через cdmage и обратить внимание на видео или аудио (STR/XA) в любой игре, эти файлы помечены как FM, Sony CDG не собирает файлы с такой маркировкой.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:11.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024