![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Чередую в хаотичном порядке.
PC: Мор. Утопия PS2: Evil Dead: Regeneration, Need for Speed: Underground 2 PS4: Journey WiiU: Shantae and the Pirate's Curse Если бы ещё времени после работы было всё это доиграть... вообще было бы здорово. |
Ответ: Во что сейчас играете?
PS4: Shadow of the Tomb Raider
Ранее прошли с сыном вдвоем Spider Man последний и в процессе еще Need for Speed Rivals. А вообще мне приставки от Nintendo нравятся. Люблю игры именно самой нинки, все эти марио, донки конги и т.д. WiiU считаю вообще самой лучшей своей покупкой. Цитата:
Испробовал кучу билдов. Но, правда для 1-2 классов. Бегал в основном шаманом: был и призывателем нежити, и поливателем кислоты и сжигателем всего живого в пределах экрана. Был даже сапортом в пати, нонстопом кастовал страх для пермостана мобов - штурмовали таким образом высшие порталы. Наигрался в нее так, что до сих пор не тянет =) |
Ответ: Во что сейчас играете?
Моим основным занятием сейчас является игра в Elder Scrolls Online.
Полностью пройдены квесты за Эбонхартский Пакт, квест по объединению трёх альянсов против Молага Бала, и главный квест по возвращению души. Теперь прохожу за Даггерфольский Ковенант. Игра действительно имеет хорошую отдачу. У неё адекватное сообщество, ежедневные задания, приносящие ресурсы и золото, интересная система крафта предметов, вхождение в различные гильдии и торговля в них. Я достиг последнего 50-го уровня около месяца назад, дальше идут Чемпионские Очки. После получения хотя бы одного Чемпионского очка их можно будет вложить в полезные пассивные навыки на любой вкус, всего этих очков можно получить 810 на данный момент. Нашёл режим для джойстика, с интерфейсом как в Скайриме, но в бою он неудобный. Игра имеет кучу возможностей для прокачки всего, что только можно, и хорошо сделан не только синглплеерный элемент, я играю один, а и мультиплеерные элементы. Донат в игре есть, но он ненавязчивый и не влияет на баланс. Покупка дополнений в игре реализована через внутреннюю валюту - Кроны, их можно купить из Стима. Также кроны можно купить за игровое золото и обратно. Игра реально вознаграждает за проведённое в ней время. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Взял себе сборник Uncharted коллекция на пс4. Чтобы конкретно поиграть и пройти 1 часть. Ранее мне игра не попадалась в обменнике пс3. Да и английский язык возможно отпугивал. (Тем не менее, мгс 4 я прошёл на инглише, да и многое другое после). Видно, что это только проба пера, как в своё время первый Crash Bandicoot. Такая игра скорее для галочки. Типичный шутер из 2007 года. Не особо блокбастер, как 2 и 3 и 4 части. Но занять себя можно. До этого прошёл Uncharted Lost Legacy, аддон к 4 части. Очень жаль, что отменили игру по Индиане Джонсу в 2009 году на больших консолях. Там были интересные бои на трамвае с использованием технологии физики Euphoria из ГТА 4. В итоге выпустили обрезок под пс2 и wii.
До этого добивал до конца другие экзы для пс4 - упомянутый uncharted lost Legacy, infamous second son, horizon Zero Dawn. Между делом прошёл на пс4 ещё кампанию mortal kombat x |
Ответ: Во что сейчас играете?
Привет всем!
Сейчас попеременно играю в Star Wars Jedi Knight Jedi Academy - Escape Yavin 4 / Star Wars Jedi Knight - Jedi Outcast / King`s Bounty - Warriors of the North. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Никто не пробовал Prey 2017 года ? Я много раз ее игнорировал и думал, что игра ни о чем, что монстры и антураж никакой.... Я никогда так не был не прав.... Игра просто гениальная, советую всем любителям биошоков, деус ексов, дисхонордов и т.п !
|
Ответ: Во что сейчас играете?
FfffanatikkkK, Смотрел обзор Мармока по Прей. Оч понравилась, но сейчас надо доиграть Wolfenstein II The New Colossus, Far Cry 3, Far Cry Primal и может тогда. В обзоре очень смеялся когда одна из тварей была обозвана соплёй шахтёра.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Закончил проходить первый диск ФФ8. В принципе, ничего, кроме хорошего, не могу сказать про игру. Пресловутое сосание магии, как выяснилось, не раздражает, да и вообще сосать не всегда обязательно, боевая тема супер, тема боссов супер, тема глобальной карты супер, тема всяких подземелий и лабиринтов супер, дизайн многих декораций - супер, Уэмацу - супер. Основные отличия от других ЖРПГ и Финалок в частности - магия это теперь главным образом не средство для атаки/лечения, а способ увеличить свои показатели, в первую очередь - кол-во НР и силу удара (всё остальное по большей мере нахер не надо). Местная Junction-система, конечно, громоздкая, в ней вполне можно разобраться даже интуитивно скажем за полчасика, но просто, как бы - зачем? Зачем всё это. Непонятно. Далее. В игре нет магазинов экипировки и амуниции (и нафиг не надо), нет магазинов оружия, вернее есть что-то подобное, но не в привычном для большинства ролевых игроков понимании. Я за весь первый диск буквально один-два раза отдыхал в гостинице. То есть те вещи, которые в других ЖРПГ самое обычно дело - здесь отсутствуют либо отодвинуты куда-то на десятый план и не нужны. Деньги из монстров тоже просто так не вываливаются и вообще вроде как особо не нужны. Они рандомно даются, я пока ещё даже не понял, по какому точно принципу. За совершённое количество шагов, чтоли? В тему Лагуны и его друзей я пока вообще не въехал. Не знаю, может на последующих дисках подробно объяснят, как он связан с основной командой, более того, вполне возможно, что мне это УЖЕ подробно разжевали на первом диске, но я конечно всё пропустил, т.к. большинство этих серых прямоугольничков с текстами я читаю по диагонали и скипаю, но со стороны это выглядит буквально так - играешь ты себе играешь за стандартных ФФ8-героев, и вдруг игра тебе БАЦ и говорит - короче, хватит гонять за всяких там Скволлов-хуё*ов, вот тебе короче Петя, Вася и Коля, поиграй пока полчасика за них, они тоже классные ребята, они умеют драться и даже стрелять, а ещё у них во время случайных битв играет офигенная техно-музыка. Вот ТАК это выглядит. Вот серьёзно. И да, музыка во время случайных битв у них ох*енная. Но опять-таки - зачем, к чему? Но главное моё удивление - это быстрота прохождения первого диска, который я проглотил буквально за два дня, при этом особенно не торопился, а, напротив, по максимуму качался на глобальной карте, тупил во всяких подземельях и т.д. И всё равно всё закончилось очень быстро. Всего посетил буквально пару городов и поучаствовал буквально в паре событий - сдал экзамен в SeeD с поколачиванием Ифрита, затем пострадал херней, бегая по крышам поездов и расцепляя какие-то вагоны, потом подрался с совершенно безумным чучелом, у которого мозги и кишки выпали наружу и которое явно забрело сюда из мира Резидент Эвил, потом совершил эпик-фэйловое покушение на какую-то ведьму, которая остановила пулю вытянутой вперед рукой, как Нео (игра вышла до "Матрицы"). Потом недобой с финальным боссом и всё, ВСЁ!!!!!!!!!!!! Вставьте диск 2!!!!! Серьёзно? Вспоминая ФФ7, там из одного только Мидгара можно было неделю выбираться, а после него диск и не думал заканчиваться, напротив, начинался Чокобо-квест, новые континенты, всякие Вутаи и т.д. и т.п. В общем, я могу лишь надеяться, что на последующих дисках ФФ8 разгонится как надо, даст мне летающее средство и наконец покажет, какая же она огромная, глубокая, масштабная и офигенная. А она уже для меня офигенная. Потому что Уэмацу и 90-е. Ура, товарищи.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прохожу второй диск... Блин. В общем, если в ФФ12 был очень жесткий перекос в виде 90% задротства и 10% сюжета, точнее его отдаленного подобия (10 сценок, где какие-то рыцари в одинаковых доспехах о чём-то бубнят, это не сюжет), то восьмерка это двенашка наоборот. Потому что пока у меня идёт лишь один сюжет, сюжет, сюжет, сюжет,сюжет, катсцены ни о чем... Уже так хочется выбраться на свежий воздух на глобальную карту, побродить немного по полям-лесам, попрокачиваться, поиспытывать новых саммонов, поучить новые магии, пошукать новые джанкшыны, но НЕТ, я должен снова и снова смотреть идиотские катсцены про летающие военные академии и про то, как суперкрасавчик Скволл, которого и так все по умолчанию хотят, не может никак толком выразить свою чувства к Риноэ, которая САМА давно готова ему дать люто. Ну что за херня? Стыд, глупость и срам. Пусть он её уже позовет в "Шоколадницу" хотя бы, потом к себе в комнату или где он там живет, по дороге купит недорогое вино в "Пятерочке" и покажет ей уже наконец свой ГАНБЛЭЙД, ну что ж такое-то, ну... В общем поскорей бы уже глобалка и прокачка... Читал где-то в интернете, что ФФ8 под конец глобально развернется и ты будешь литералли с ганблейдом наперевес спасать ПРОСТРАНСТВО И ВРЕМЯ от полного и бесповоротного уничтожения в сопровождении килотонн онеме-стайл-спецэффектов. Ну-ну, ну-ну, посмотрим сказал слепой...
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Блин... Шестой час ночи или утра, но я не могу не отписаться потому что меня литералли трясет, может от холода конечно (ну а че, вторая половина июля как-никак, что вы хотите, самое холодное время в России!), но и не только от него! В общем!!!!!!!! До глобальной карты я конечно дошел, чему я очень рад, теперь в игре наконец наладился баланс между сюжетными сценами и блужданиями по глобалке, так-то оно так, НО!!!! Вытягивания эсперов из боссов.... Суууууууууукаааааааааа... Кем, кем, кем надо быть, чтобы помнить, какой босс какого эспера в себе хранит и не забыть его в нужную секунду выудить? Нет, это зло, зло в чистом виде! Какие виды мирового зла мы знаем? Бесчинства Гитлера, бесчинства Бен Ладена, мошенничество Грабового, обещавшего воспресить погибших детей, э-э-э... и вытягивания эсперов из рандомных боссяр в ФФ8!!!!! Ну во реально, нужно взять ручку и на бумажечке выписать всех список таковых эсперов, и бумажку на нос наклеить, чтобы не промахнуться. Более того, если ты всё-таки эспера пропустил (а ты его пропустил) то игра (какая прелесть!) как бы говорит тебе "Ничего страшного!" Ты по-прежнему СМОЖЕШЬ его выудить... Хер знает когда в последнем данжне на последнем диске на пять мин до окончания игры, когда он тебе уже даром будет не нужен! Ну нет, это просто издевательство. Под*ебка, можно даже сказать. Ну че, вот перепрохожу теперь по второму разу добрую вторую половину второго диска, чтобы в последнем бою таки вытащить Александра из большой любительницы оголять сиськи Эдеи, а что делать? Есть Эдея - есть Икея. Понимаете ли...
З.Ы. Игра гениальная, полюбил её. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Да, а всего лишь нужно - всякий раз, каждого монстра при первой встрече, а уж босса - в особенности - сканировать прокачанным умением скана на предмет выявления разных плюшек для отъёма - нужных для крафта оружия и для получения эксклюзивной магии(и в первую очередь тырить то что обозначено серией вопросительных знаков - ???????????). А ещё для того же самого - хорошо использовать умение трансформировать в предметы и магию - игральные карты. В итоге, если подойти к игре с иезуитским умом, то крутое оружие и магию можно заполучить гораздо раньше по игре чем это получится если просто плыть по течению. Моё последнее прохождение этой самой первой для меня рпг на PS1 - было именно таким, иезуитским до полного феншуя. Было прикольно, задротство рулез. Вышел из Баламба в первый сюжетный момент уже с кипой карт, приготовленных для конвертирования их в магию и предметы. Ну и дальше по сюжету получал необходимые для крафта оружия и магии предметы в самый ранний возможный по сюжету момент.
Интересно было играть, осознавая, что мог получить этот шмот в прошлом прохождении гораздо раньше, и вспоминая прошлые свои затыки.) |
Ответ: Во что сейчас играете?
А там ещё и саммонов качать можно...::blush::
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Другое дело, что не знамши заранее кого и как качать - нельзя и планировать. Я в своё время скопировал и распечатал полную инфу с FFF, сшил в конспект и и гамал целенаправленно -но это уже когда играл не в первый раз, а позже. В первый раз играть лучше без всего, руководствуясь лишь интуицией и своей удачей, погружаясь целиком во вселенную игры. В этом есть свой особенный кайф). К сожалению, нет pocket-station - чтобы зачистить гаму на 100%). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Кстати, вчера обновлён хак на игру, частично возвращающий функции в игру, что ранее были доступны только с PocketStation - https://www.romhacking.net/hacks/4627/
UPD. Оформил - http://psxplanet.ru/forum/showthread...=1266#post1266 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Вот кстати ни с Чокобо ни с покет стэйшн ни с долбаными картами я вообще пока ещё не разбирался. Но насколько я понял, всё это ни для чего такого смертельно важного не нужно? Ну там, для получения какого-нибудь финального супер-мега-лимита или самого сильного эспера, я имею в виду.
Блин вообще интересная тема, нацепить бы на неё мой хак с нормальными рожами и вообще шик блеск тру-ля-ля будет. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Кстати, раз уж пошла такая пьянка... Неохота мне региться/шариться на всяких тематических ФФ-форумах, надеюсь что и здесь помогут, благо игра мега-хит.
В общем!!! 1. Как сделать, чтобы после Рэндзоку Кэна всегда шел Lion Heart? Иногда срабатывает, иногда нет. Иногда вовсе нет никакой завершающей атаки. Даже если R1 везде вовремя нажал и получил Perfect. Скволл уже 100-го уровня, почти все статы максимальны, кроме Luck. Нужно увеличивать Лак, или есть ещё какой-то секрет? 2. Зачем в инвентаре, среди ганблэйдов, пушек и прочих поушенов есть 18+ журнал "Сексуальные соседки"? Че-то я как-то пропустил этот момент. Это просто прикол а-ля 1/35 солдата из ФФ7? Или с этим связан какой-то квест, я должен кому-то отдать этот журнал и получить что-то взамен (видимо, сексуальную соседку в качестве секретного Эспера)? |
Ответ: Во что сейчас играете?
вот нихрена не помню уже. Пошарься на https://ffforever.info/index.cgi?section=ff8 там уйма инфы
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Вместо эпиграфа:"Ребята, я дочитал эту муру! Джексон оказался женщиной!" (С) Всем известный советский фильм
Ну в общем прошёл ФФ8. )) Ну то есть как прошел, я победил триаду финальных боссов и даже одолел Омега Веапона, но 100% из замка Ультимеции не выжал и, скорее всего, ещё буду к нему возвращаться. Оказывается, необязательно убивать в нем абсолютно всех боссов, достаточно ровно пятерых, чтобы открыть самые нужные способности - GF (в первую очередь!), Item, Magic, Resurrection (иначе в случае смерти нельзя будет никого воскресить ни предметами, ни магией, ничем), Limit Break (самое главное, только ими и бум гасить финальную бригаду). К слову - все боссы-охранники Ультимеции - фраера ушастые. Мрут буквально после 4-5 атак, даже неловко за них как-то. Насчет Омега Веапона - вышел с ним следующим составом - Ирвин (его Лимиты с расстрелами - это нечто!!!!!!!!!!!), Скволл (ну понятное дело) и Квистис (э-э-э... как говорится, зато красивая)). Её финальный Лимит не очень сильный, хоть и преодолевает отметку ущерба в 4 девятки, но по крайней мере его можно спокойно выбирать в меню, всяко лучше чем Риноа и её совершенно неуправляемая рандомная ссанина с Бобиком. Тактику выбрал довольно лобовую - сначала Мелтдаун на ублюдка, затем судорожно кидаем друг в дружку Аура стоуны и душить суку Лимитами. На что следует обратить внимание - у боссяры две реально опасные атаки. Первая, по-моему называется Terra Break, стабильно сносит всем РОВНО ПО 9998 НР, то есть у всей команды должно быть по 4 девятки, чтобы выжить, иначе гейм овер. Для этого приберегите парочку мегаликсиров - он восстанавливает всё и всем. Вторая его опасная атака убей бог не помню как называется, но что-то типа Mega Flare, точно не знаю, как она работает, но после неё у меня выжил только один герой (Ирвин). Но и у самого Омеги к этому моменту силы были на исходе. Соответственно, я воскресил Ирвином Скволла, применил Лимит, да и вроде всё, бой закончился. Жалко, что с мертвой Квистис, но может буду пробовать ещё, интересно ведь разные тактики попробовать. Теперь о финальной части игры. Мне не очень понравилось, как всё это было обставлено, а именно - никак. Было бы логично собирать по всему замку разные ключи, убить ВСЕХ боссов, а потом подойти к какой-нибудь огромной волшебной двери, открыть её каким-нибудь супер-ключом, главным секретным айтемом всей игры - и вот она, финальная часть! Да? Да??? Нет! Хер в нос. Ты просто поднимаешься по паре лестниц, доходишь до невзрачной, никем не запертой двери и команда говорит "Вот оно! За ней Ультимеция! Самая полуголая и самая главная злодейка всей игры!!!" Ну чет как-то не пафосно. Далее. О финальной битве. Она состоит из трех частей, между которыми НЕТ передышек. Причем Ультима рандомно выбирает трёх бойцов на бой, среди которых, конечно же, могут быть (и обязательно будут) те, которых вы не качали, "голые" лошки без джанкшенов и вообще без всего. Но, как выяснилось, сильно бояться этого не стоит. Делайте ими, что получается, рано или поздно они умрут, НЕ воскрешайте, их заберут ангелочки и на их месте будут появляться уже трушные, нормальные, прокачанные ребята. Финальная атака финальной хвормы гениальна - её смысл - срубить вам все хиты и ОБЯЗАТЕЛЬНО оставить 1 НР. После чего эта идиотка может применить сие чудо ещё пару раз подряд, соответственно, причиняя вам ущерб в ноль хэ пэ! Вам даже не надо лечиться, спокойно продолжайте добивать собаку Лимитами. К слову, о Лимитах - Лайон Харт за всю финальную часть мне не выпал ни разу ((( При битве с Омегой - тоже. Похоже, он действительно абсолютно рандомен. Очень жаль. Концовка - чушь. Какие-то страшные сны Скволла, где ему мерещится Риноа с искаженным лицом, затем комические зарисовки где Сейфер рыбачит, затем титры, потом опять титры, потом Скволл с Риноа на балконе парящего Гардена, летящего... непонятно куда. На Луну? Ну, в общем, так уж и быть, хэппи энд. Затем надпись Зе Энд. Затем чернота. Буквально. Полная. Игра не перезагружается, не появляется надпись Squaresoft presents, тебя не выбрасывает в главное меню, ничего вообще не происходит, лишь вечная чернота. Всё. Вставай и выключай приставку (и иди делай уроки, видимо такой намёк). Теперь попробую рассказать об основных аспектах игры. Магия. Пресловутое сосание, над которым все смеются, актуально по большей мере лишь вначале. Довольно быстро ты с помощью Эсперов выучишь способности делать магию из предметов, зачастую по очень выгодному курсу, да и вообще появится понимание, какая магия нужна, а какая нет. В общем с этим всё в порядке. Далее. Основная суть магии в этой игре - не атака/лечение, а привязка её к статам с целью их максимального увеличения. Я не уверен, что за всю игру хоть раз использовал Тундагу. Я не уверен, что знаю, как в этой игре выглядит какая-нибудь Фира. Здесь это всё не нужно. Это плохо? Это страшный недостаток? Это довольно странно, но я бы не сказал, что это плохо, это просто особенность. Мир. Он маленький!!! Он никакущий! Этого я не ожидал! А может это просто я вырос? )) Ну вот реально, в нём полтора города, причём в которых особо не разгуляться - две пересекающиеся улицы и всё. Единственный большой город в игре это Эстар, но в нём другая крайность - это гигантский лабиринт, и если ты начнёшь по нему просто гулять без цели, ты тут же заблудишься. А когда у тебя появляется способность Тонбери посещать городские магазины из меню, то необходимость посещать населённые пункты пропадает в принципе. В общем, забудьте приятные прогулки по городам и деревенькам из других Финалок. Сам геймплей. Насколько я понял, ФФ8 - это игра, которую можно лепить как угодно. Кто-то вообще не качается, кто-то играет в карты (которые я вообще пропустил, пару раз попробовал - проиграл), кто-то строит всю стратегию на пресловутом сосании. Ну а лично моей судьбе было угодно, чтобы я потратил на игру свыше 150 (!) часов, естественно, прокачав абсолютно всех до 100 левела и из них часов, наверное, боюсь даже представить, 20? 30? Я потратил на то, что просто сидел в сером меню и бесконечно создавал/покупал нужные мне улучшатели статов (Spr Up, Mag Up и прочие). Я это даже не могу назвать игрой. Потому что я не гулял по миру, не сражался с монстрами, я просто смотрел на серое меню на чёрном фоне и в течение долгих, ДОЛГИХ часов делал одни и те же повторяющиеся вещи. И... это было чудовищно. Это было довольно необычно, никогда ничем подобным я в играх не занимался, по крайней мере в таких количествах, но в любом случае это было жутко. Конечно, всё это было необязательно и видимо этого можно было избежать с помощью всяких Spr Bonus и тому подобных примочек, но уж как вышло, так вышло. К слову, об уровнях. Здесь они действительно как будто не играют особой роли. Традиционные дилеммы всех Финалок? У моего Клауда уже 70 Лв, а у какого-нибудь Сида только 40-й, блин что же делать, нужно срочно судорожно прокачиваться. Забудьте об этом в ФФ8. Здесь за левелами никто не следит, разница между ними особо не заметна и легко уравнивается присоединением магии к твоим хэ пэ, а уж как ты доведёшь Скволла до сотки, ты и вовсе не заметишь. Как, уже сотый уровень? Вчера же только игру запустил, вот те раз, ну ладно, как угодно... Сюжет. Сразу оговорюсь, я не из тех, кто наизусть помнит реплики всех героев, детально разбирается в их взаимоотношениях и может часами рассуждать о том, насколько глубоко прописаны характеры. По мне вполне достаточно просто, чтобы сюжет БЫЛ. И связывал всё воедино. Чтобы герои периодически обсуждали, какой главный злодей нехороший человек, что-то вспоминали и всё такое прочее. Но сюжет ФФ8 это нечто. Он просто безумно рваный как я не знаю что! Как джинсы 16-летней проститутки? (Сначала я хотел написать, как срака этой самой проститутки, но потом счёл, что это будет слишком грубо и пОшло. Хотя и правда). В общем, сначала нам показывают сказочную военную академию с типа студентами. Как казались они 12-летнему мне взрослыми двухметровыми сорокалетними дядями, так таковыми кажутся и сейчас. Сколько там лет Квистис по сюжету? 17? 18? Блин, ну это несерьёзно. Герои ФФ8 ОЧЕНЬ взросло выглядят. Ну да ладно. В общем на первом диске мы занимаемся какой-то неадекватной хернёй, бегаем по крышам вагонов, пускаем поезда под откос, потом сражаемся с неким президентом, который в конце превращается в чучело из Резидент Эвил, затем Ирвин совершает эпик фэйловое покушение на ведьму, которая останавливает пулю вытянутой рукой, как Нео, (игра вышла до Матрицы), затем Скволла убивают (!!!), затем диск 1 заканчивается. На втором диске Скволла типа воскрешают (?!!) и мы продолжаем страдать разной хернёй, ходим по каким-то лабораториям, дерёмся с Цербером, в общем бац - и диск 2 тоже закончился, глазом не моргнули. Вообще, у меня ощущение, что если играть не в первый раз и чётко знать, что делать и куда идти, весь сюжет можно пройти ну вот буквально как третьего Крэша, за пару вечеров, вот серьёзно. Третий диск самый продолжительный, т.к. нам наконец-то дают летающий корабль и полную свободу передвижения по глобальной карте для выполнения побочных квестов. Их, кстати, немного и в основном они сводятся к добыче нескольких особо крутых Эсперов и ингридиентов для Ultimate-оружий. Короче, я к чему веду - в течение всей игры нас пичкают непонятными нахер ненужными событиями и персонажами, типа президента (забывается навсегда после первого диска), Эдеи (в определённый момент становится доброй и тоже смывается в унитаз), Лагуной (вообще не понял юмора с ним), и в конце такие БАЦ - короче, ребята, есть некая Ультимеция, она будет сжимать время, го мочить её!!!!!!!!!!!!!! Ну пипец. Это сюжет? Серьезно? Представьте, что в ФФ7 Клауд на протяжении первых двух дисков сидел и играл на баяне, а перед третьим к нему пришли и сказали - короче чувак, тут такие дела, Сефирот, метеорит, всё очень плохо, положи пока баян, го спасать Вселенную? Вот. Это типа сюжет ФФ8. Смешно? Пара слов о Саммонах. Как я уже сказал, магией я не пользовался, всю игру можно пройти на ГФ-ах, Лимитах и обычных физических атаках. Так вот про Хранителей. Кетцалькоатль, Ифрит, Шива - в принципе хороши вплоть до конца игры, ничего такого плохого не могу сказать. Шива вообще здесь одна из самых лучших и красивых. Сирена. Сексуальная. И вызов красивый. Алсо, первый (если не ошибаюсь) в игре Саммон, способный превращать предметы в магию, в частности тенты в Курагу, благодаря этому можно уже в начале игры прилично увеличить себе хэ пэ. Диаблос - полезнейший чувак, на поздних стадиях игры вплоть до финишной прямой может ОЧЕНЬ многим врагам срубать 4 девятки. Кактуар - если не лучший, то однозначно один из самых лучших Эсперов. На сотом уровне СТАБИЛЬНО снимает 10 000 НР абсолютно ВСЕМ врагам в игре независимо от их характеристик, особенностей, уровня, защиты, пола и так далее. Плюс никакого буста, не нужно дрочить этот обоссаный квадрат, плюс очень быстрая анимация вызова, в общем ставишь его на самого быстрого игрока и всё - ты король. Цербер - ни о чем. Тонберри. В бою он просто шутка, но основная его особенность - это возможность посещать все игровые магазины прямо в меню, покупать редкие вещи, покупать подешевле, продавать подороже, в общем не Тонберри, а бог торговли. Бахамут. Гавно, по сути. Потому что даётся ближе к концу игры и не способен преодолевать барьер ущерба в четыре девятки. Внешне тоже не впечатлил, выглядит как среднестатистический кайдзю из фильмов типа "Годзилла против Меха-Годзиллы". Думтрейн. Полезнейший чувак. Основная способность - насылать на врагов многочисленные статусы типа слепота, глухота, куриная слепота, в общем может любого грозного врага превратить в криворукого беспомощного барана. До определенного момента будет ОЧЕНЬ выручать. Единственный недостаток - способ получения можно лишь вычитать в гайде/инете, самому в жизни не найти. Эден. Самый сильный Эспер в игре. Преодолевает барьер в четыре девятки. Самое главное - во время анимации вызова аккуратно додрочить до максимума в 250. И тогда, как грится, привет всем вампирам. До 100-го уровня так и не докачал, говорят на нём он срубает где-то 60 000, лично у меня он чуть выше 50-го лв и срубает где-то 30-40 тысяч. Про оставшихся ничего не могу сказать, они сделаны просто для галочки, ну в принципе в любой Финалке есть такие Саммоны, это нормально. Про всякий покетстейшн-мусор типа танцующего мугла даже говорить не буду - это абсолютно ненужно, даже не грузитесь, даже не парьтесь. Ну че еще сказать? Я к вам пишу, чего же боле, что я могу ещё, так сказать, сообщить? Игра великая, рекомендую всем и каждому. Это Финалка, ребята. Настоящая. |
Ответ: Во что сейчас играете?
MFS, Спасибо, приятно было вспомнить.)
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Не за что) Мне было приятно вхаваться в классику, которую в своё время пропустил.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
MFS, 3.09.2019 выходит Final Fantasy VIII Remastered на PS4, Xbox ONE, Switch, Steam.
А по теме - играю в Red Dead Redemption 2 на PS4. Времени мало, играю в основном на выходных, поэтому уже 3 недели и пока третий лагерь, около озера. =) Люблю все исследовать, поохотиться на крокодилов, на лошадке поскакать, шикарно все сделано. Вначале хотел быть добрым и всем помогать, но жизнь повернула так, что пришлось одевать маску и грабить Но так-то я все равно хороший, обязательно потом выплачу за свою голову награду... замолю так сказать грехи. :Laugh: |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Короче кто о чём, а вшивый о бане. Вчера второй раз замочил Омега Веапона. Бой выдался гораздо более интересным, чем первый. Во-первых, он начался с Гильгамеша (даже такое бывает?! Редчайший случай, полагаю), правда ничего путного он конечно не сделал, срубил 2000 НР тому, у кого их миллион. Во-вторых, Скволлу наконец выпал Лайон Харт (УРА!!!!!). Не обошлось правда и без воскрешений, понту ради вызвал Феникса, заодно он восстановил этому кабану около 9000 хэ пэ (Омега поглощает всю элементальную магию, насколько я понял), ну как бы и пофиг. В конце боя все три перса были живыми, правда не все с 4-мя девятками, ибо смотри выше не обошлось без воскрешений, но в ФФ8 это даже хорошо, т.к. после воскрешения с малым кол-вом хэ пэ сразу включаются Лимиты. Надеюсь желание мочить Омегу снова и снова у меня будет постепенно пропадать, а то это уже становится похожим на наркотик, жуткое дело...::wacko:: |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
И уж точно в нем нет такой безумной цензуры: https://i.imgur.com/hWKdEyy.png |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Metal gear solid 1 (к 21-летию игры) на эмуляторе с геймпадом за 9 часов. Вроде ставил сложность на среднюю, но помучился с боссами, особенно с Психо Мантисом. Квик сейв/квик лоад каждые секунд 5 или 10. В общем я и урона ему толком не наносил. Второй момент - снайпер волк, тоже помучался с камерой. Аналогично квик сейв/лоад. Хотя мог завалить ракетой с автонаведением, как я глянул позже у "БлекСильвера".
Зато на втором диске есть Хеви с пулеметом, которого можно завалить, как в игре бомбермен) А по сути это чуть ли не предпоследний босс. Метал гир рекс тоже легкий, хоть и не ожидал, что повторится. Кулачный бой в принципе лёгок, если подстраховывать себя квиксейвами из-за таймера в 2 минуты. Короче прошёл игру только из уважения к 3-5 частям, которые тоже прошёл (в порядке 4,3,5) А по сути в первой увидел много отсылок к пятой. Хотя если бы прошёл сначала 1-ую, а потом 5-ую, было бы каноничнее. Но вышло уж так. Конкретно, что общего нашёл, хотя бы несколько штук. 1-Вид от 1 лица на больничной койке, прямо из начала 5-й 2-"Любящий" волчонок / аналогичный в 5-й 3-Снайпер волк / Молчунья (хотя похожие боссы были в 3-4) 4-Метал гир рекс / Сахелантроп 5-Эммерих отец / Эммерих сын 6-Ядерное разоружение и там и там И т.д. Хотя Кодзима цитирует себя из части в часть Сюжет меня не впечатлил... Но... Походу с этой игры пошла мода делать из героев постепенно плохих парней, конкретно чем дальше, тем сделал хуже (как например в spec ops the line). Вот за такой подход в 98 году можно и похвалить. Эта Камера с видом птичьего полёта. Ааааа.... Во 2-ю поиграю разве что с модом на вид от 3 лица. Если конечно такой есть. MFS Кстати первый раз я увидел ФФ8 на урале, в подвале пс1 и пк, где так-же увидел героев 3. Как понимаешь, было не суждено пройти там игру, так как я приезжал туда на лето. Но по сути это была не то что первая моя жрпг, а одна из первых РПГ (после Диабло 1). Поиграй как-нибудь в lost odyssey (игра от создателя и композитора фф8, жаль она доступна только на хбркс360 и хуане) и персону 5, но вторая скорее визуальная новелла с аниме-мультами. ФФ8 на эмуляторе сейчас играется с упорством себя побороть. Но можно отключить лимит кадров (f4) и пропускать заставки сущностей, да и так прокачиваться перед боссами, бегая туда-сюда. |
Ответ: Во что сейчас играете?
A55A551N, оу, икбоксы к сожалению пока недоступны для меня. Но спасибо за рекомендации.
В общем добил ФФ8 ещё раз, выжал все секреты из Замка Ультимеции и добил оставшихся боссов (что было абсолютно необязательно). Все они, как и ожидалось, фраера невероятные. Один (одна?) из них (Криста) умер(ла?) настолько БЫСТРО, что я даже сначала не понял, почему и отчего?)))) Стал судорожно вспоминать, что же я делал, вроде только начинал готовиться к бою, всякие там ауры из карманов доставать, потом все-таки вспомнил, что сделал Квистис её финальный Лимит Шоквейв, видимо от него он и помер. Ну в общем труба. Кстати, как выяснилось, можно в ЛЮБОЙ момент (ну, пока не вошёл в дверь, ведущую к финальным битвам, конечно) покинуть замок и вернуться на глобальную карту. Нужно просто прыгнуть в ближайший к замку портал, ведущий на побережье, дойти до леса Чокобо, подойти к Чокобо и... просто взять его. Опа. Вот те раз. Не ожидал. Я думал, что для этого нужно сначала все три диска корячиться, всякие безумные чокобо-квесты выполнять, на которые я полностью забил, ан нет, на 4-м диске игроку позволено прокатиться на чоко просто так, в общем залезаем на него и далее по мелководью чопаем до пустыни с Рагнароком. Всё. Весь мир опять у нас на ладони) Правда, на последнем диске он ещё более пустой и безжизненный, чем на предыдущих, т.к. все населенные пункты недоступны (окружены магической аурой). Поэтому всё, что можно делать, это биться с монстрами, докачиваться и выбивать из монстров нужные айтемы. Ну как бы чуть пофармил кактуарчиков, увеличил скорость своих мэйнов, заодно поставил авто-хейст Скволлу, улучшил Лак Ирвину, в общем сделал таких перекачанных боровов, что мамка не горюй. Все 4 финальные битвы прошел без проблем и с большим удовольствием, правда иногда допускал досадные ошибки, как то - Аура перед Hell's Judgement, лечение перед Hell's Judgment. Тупо тратил ходы, в общем. Ни то, ни другое перед HJ не нужно. Это вообще не магия, наносящая ущерб, это великое благо и помощь игрокам. Она не убивает, стабильно оставляет 1 НР и открывает всем игрокам Лимиты. Ну а дальше - Рэндзокукен и Pulse Ammo (около семи выстрелов, каждый - стабильно минус 4 девятки). Так вдвоем игру и прошли, третий был без джанкшенов в основном лежал мёртвым. Наверняка есть задроты (зачеркнуто) умельцы, которые и соло проходят. Посмотрел и на магию Apocalypse - её можно выкачать (Draw) из нижней части Ультимы и тут же скастануть на неё. Эм... Ни о чем, вроде. Один раз Ультима даже убила Скволла лол, неприятно было, но по счастью успел воскресить, а то было бы неприятно завершить игру с мертвым главным героем. Как же красиво нарисовано лицо Риноа в силиконовых роликах. Ну в общем восхищен, поражен, сражен, убит, не знаю что ещё написать. В планах попробовать какие-нибудь старые 2Д-финалки, в частности вторую. Музыка/атмосфера вроде клевые в ней. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Вообще сейчас играю в Total War Warhammer (2016)
Изначально относился к игре со скепсисом, а вышло вполне. Все-же непривычный сеттинг для Total War. Главное делать паузу от серии в несколько лет. На удивление, в начале игры кампания начинается более классической к обычным тотал варам. Нет каких-то юнитов размером с дом. Соседние поселения слабы, как и их ИИ. Забил на них. Толком ничего не прокачивают. Интереснее играть против "бунтующей" орды хаоса/конелюдов и вампиров. Приятно был удивлён расчлёненке юнитов прямиком из Warhammer 40k. Да многое оттуда, за исключением реактивных ранцев. Но контента юнитов после нескольких битв кажется маловато. Из-за того, что нет физики, битвы постепенно кажутся одинаковыми. Может меня уже трудно удивить. Недостаёт какой-то глубины. В общем можно занять себя в ожидании Medieval 3. Оценка 7.5/10 А до этого допрошёл 4 киберпанк-игры (про мгс1 писал выше) Metal gear solid 5 phantom pain Поначалу игру я недооценивал, так как половину первой главы мало что происходило. Бывало забрасывал на полгода. Но постепенно игра раскрылась, особенно с напарниками. Впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 части. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Сюжет тут выше всяких похвал. Жаль во второй главе искусственно растягивают прохождение, но в принципе мне было не скучно все 45 часов. Порадовал и фан-сервис к 3 части. Концовками я тоже остался доволен, особенно когда привязываешься к Молчунье и её истории. 8/10 Detroit become human Игру я забросил с конца того года после глав шести. Сборная солянка из последних киберпанк-фильмов, вроде Бегущий по лезвию 2049 и Призрак в доспехах. В игре 3 персонажа, но не расчувствовался я что-то к андройдам. В игре их вечно притесняют. В общем-то понравился сюжет Коннора и его развязка. Хотя поначалу он жутко бесил своей физиономией. Расследования в духе L.A. Noire вытягивают игру. Так как история Кэры не слишком мне по душе, но домохозяйки и мамки думаю оценят. За Маркуса в конце устроил сцену по-голливудски, так как рассчитывал, что будет позрелищнее. Вышло ну так. В целом Fahrenheit больше впечатлял в свои годы. Но тем не менее, прошел Detroit до конца. 7/10 Deus Ex Mankind Divide Игру забрасывал почти с релиза и нескольких глав. Под настроение игра затягивает, при этом хочется исследовать каждый закоулок в игре, выполнить побочки. Путей и развилок хватает, хотя маршруты зачастую слишком предсказуемые. Достаточно просто отодвинуть контейнер. Правда все локации, за исключением "Сити 17", сливаются в одну. Стелс как стелс. Конечно рано или поздно надоедает монотонно ползать по трубам, как и хакать терминалы. Интереснее комбинировать стили. Например выпустить во врага лезвием из руки, либо выпустить импульс электрошокера, использовать винтовку с транквизизатором и в таком духе. Сюжет получился не слишком интересным и предсказуемым. Можно сказать для галочки. 7/10 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Йоу, бандиты. Только что прошел ФФ2, римейк для ПС1. Постараюсь как-то систематизировать свои мысли, пока они свежие.
Система прокачки. Сломана. Убита. Короче, привычной и очевидной для всех нормальных РПГ системы EXP-Level здесь НЕТ! Просто нет. Вместо этого здесь царит неадекватная система увеличения статов за счет их частого использования. То есть, часто используешь топор - значит будешь крутым топорщиком. Часто юзаешь магию - будут расти МР и увеличиваться магическая сила, часто тратишь свои ХП (получаешь по башке то бишь) - они у тебя будут расти и так далее. Вроде, задумка сама по себе неплохая? Но как это выглядит на практике. В общем, чтобы реально увеличивать здоровье, герои должны безжалостно колотить друг друга. Нужно. Бить. Друг. Друга. То бишь, задача не найти зону с монстрами посильнее, которые будут оставлять после себя побольше экспы (которой в этой прекрасной игре НЕТ), а, напротив, напороться на какого-нибудь слабака-гоблина из начала игры, не способного вас убить/повредить, после чего этот фраер ушастый будет в течение нескольких минут наблюдать, как доблестные герои занимаются мазохизмом. Таким образом, можно в буквальном смысле не отходя ни на шаг от самого первого города игры при желании докачаться до нескольких тысяч хэ пэ, да хоть до четырех девяток, пока не надоест, в общем. Почему не отходя от города? Потому что нужны будут гостиницы, чтобы периодически подлечиваться. К слову, о них. Цена за номер в этой игре варьируется в зависимости от степени вашей покалеченности. Т.е., чем меньше у твоей команды хэ пэ, тем больше придется платить. Отсюда вторая просто потрясающая истина игры - перед походом в гостиницу нужно ЛЕЧИТЬСЯ!!!!!!!!!! Перед походом в место излечения тебе нужно лечиться. Чтобы с тебя взяли меньше денег за номер. Может, это создателям игры нужно было в своё время лечиться? Насчет прокачки умения владения оружием и прокачки магии. Здесь тоже всё очень глючно, глупо и задротно. Принцип понятен - часто юзаешь определенный вид оружия/магию - в итоге увеличиваешь себе соответствующий уровень мастерства. Одно использование - плюс один пункт. Левел ап через каждые 100 пунктов. Всего уровней, кстати, 16. По-честному прокачать возможно разве что Cure, потому что её можно использовать вне боя. Насчет всего остального... Ох-х-х-х, елки-моталки, нужно опять использовать дыры в игре. В общем, выбираешь пункт "Атака"/нужную тебе магию, выбираешь цель, после чего нажимаешь кнопку отмены. Всё. Игра это УЖЕ засчитала тебе, как использование оружия/магии. Выбор, выбор, отмена. Повторить сто раз. Мило? Глюк актуален для всех версий ФФ2, насколько я понял. То бишь, для увеличения уровня оружия нужно литералли сидеть и тупо нажимать Х, Х, О, Х, Х, О ,Х, Х, О... пока не окосеешь. Кто в детстве любил играть за Эдди и Хвоаранга? Пора пальцам вспомнить былые времена?) Это несмешно, на самом деле. Из-за сломанной системы прокачки по сути лишены всякой сложности и смысла битвы с боссами, ибо все они умирают с одного-двух ударов, тактика также максимально отсутствует, практически вся ФФ2 проходится обычными физ. атаками, магия почему-то наносит смехотворный урон и по сути не нужна. Сюжет. Поначалу цельного сюжета как будто и нет, по крайней мере такое впечатление у меня сложилось. бОльшую часть игры он представляет из себя просто набор рандомных квестов типа "Уничтожь гигантский вражеский летающий корабль, бросив какой-то факел в чан с гавном, после чего вернись в главный город игры и получи новое задание". Ну наверное это было нормой для 1988-го. Но под конец ему надо отдать должное - он разгоняется с такой силой, что ни его, ни игрока уже не остановить. Здесь тебе и внезапная смерть множества героев, и прогулка по кишкам Левиафана, и всё что хочешь, и всё идет одно за другим, не давая опомниться. Это действительно прикольно и классно. Само сюжетное прохождение несложное, лично я пользовался подсказкой только один раз, когда не совсем было ясно, с кем конкретно нужно поговорить, чтобы продвинуть сторилайн. Но в большинстве случаев всё довольно очевидно, как правило тебе прямо говорят "а теперь иди туда, это находится там-то". Данжены. В основном вызывают негативные эмоции. Ужасная основная муз. тема, неинтересный (у многих) дизайн, высокий encounter rate, дешевые ловушки вроде тупиков и "комнат смерти" (заходишь в дверь - а внутри пустая комната, где никого, кроме врагов). В общем, проходишь с мыслью поскорее бы это закончилось. Отмечу разве что пещеру с готической музыкой а-ля Кастлевания (не помню названия) и Джейд/Пандемониум. Музыка. Не такая гениальная, как в последующих частях, т.к. Уемацу был молодым и ещё не разогнался. Но в целом хорошая, приятная можно даже сказать. И в городах, и на глобалке, и главная боевая тема, в общем почти всё, кроме вышеупомянутой музыки данженов. Если честно, то именно приятная музыка меня и заставила в конечном счете попробовать (и в итоге пройти) ФФ2. Единственный негативный момент - во всех городах звучит одна и та же мелодия. Возможно, это было связано с тех. ограничениями НЕСовского картриджа и плавно перетекло в римейк. Персы. Персы как персы, внешне не раздражают, отличные спрайты. Вторая причина, по которой я решил взяться за эту игру. Что насчет их умений, я распределил их роли следующим образом: Костян (или как там, Фирион?) - два меча в каждую руку. Мария - лучник-маг с наибольшим кол-вом МП. Гас - безоружный, кулаками размажет любую адамантиевую черепаху, об которую любой меч сломается. Сильный дядька, в общем. Финальный боссяра. Про него пожалуй скажу отдельно, потому как придя к нему с двумя обладателями четырех девяток ХП и очень богатым опытом практически мгновенного убийства всех предыдущих боссов, я был уверен, что и этот болван никакой угрозы на составит. И вдруг бац - мои персы ломают об него свое орудие, как зубочистки, он творит что хочет, насылает на моих ребят разные безумные статусы, периодически лечится на заоблачное кол-во хэ пэ, попросту сводя на нет все мои потуги, ну и в общем в итоге гейм овер. Оказывается, к нему нужно приходить с определенной тактикой. Я в итоге выбрал следующую: Первый игрок рубит комбинацией Мазамун + Экскалибур, такой дуэт срубает 1000 с гаком ХП, два других кастуют Флэйр 16-го уровня (срубает под тыщу, иногда если повезёт, то и чуть больше тыщи хэ пэ, вот, кстати, уникальнейший случай, когда нужна атакующая магия), четвертый так ни о чём пушечное мясо, но я им применил Haste Scroll в качестве предмета. Так же на случай смерти кого-то нужно, чтобы желательно хотя бы у двоих был Лайф 16-го уровня. Он воскрешает героя, восполняя ему все ХП вплоть до четырех девяток. Эти два вида магии я качал уже после первого позорного поражения читерским способом, большой палец думал отвалится. Всего у выродка 10 000 ХП, насколько я понял, в общем вторая попытка довольно быстро завершилась победой, при первой у меня даже не было Мазамуна, который в этой битве необходим и который находится за секретной стеной в секретной комнате, которую без гайда фиг найдешь. Ещё есть довольно читерский способ совсем быстро убить гада Блад Свордами. Оказывается, они особенно эффективны на нём + восстанавливают жизни игроку. Ну, как грится, кто мог знать. Ессно, они у меня были и я их давно продал. Кстати, место в инвентаре ФФ2 ограничено, в том числе по этой причине периодически нужно будет продавать или просто выкидывать вещи. О самом римейке. Вот здесь можно игру только похвалить. Спрайты персов, как я уже сказал - супер. Мне нравится этот пиксельный стиль а-ля СНЕС, а не мультяшные большеголовые дети как в более поздних римейках. Мария прям секси) Музыка тоже хорошо переделана, добавлены такие необходимые вещи, как бег и переадресация атак, ну и понижена оригинальная НЕСовская сложность. Немножко. Разве что, в сто тысяч раз?;) После прохождения открывается Normal (нормал? Ха!)))) Mode, восстанавливающий оригинальную НЕСовскую сложность, надо понимать. В нём нет бега и переадресации атак, сила монстров (и беспомощность игроков перед ними), похоже, также заметно увеличены. Садист моуд, а не Нормал моуд, в общем. Ну такие дела. ТруЪ-Финальщикам советую, остальным наверное нет) |
Ответ: Во что сейчас играете?
MFS, самое смешное, что я то же, в начале, клошматил своих персонажей. Но, "что то пошло не так", а если честнее, то надоело избиение младенцев и пошёл по сюжету. И тут открыл, что "набирать уровни" можно и по честному, самое главное не склеить ласты на сильных монстрах, но если повозиться с ними, то экспа потечёт довольно быстро и персонажи пойдут в рост. Но в начале сложно поймать этот момент.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 19:29. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024