![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Ну, тогда - держи =)
Сравнение восьмёрки и девятки
Это будет не ретро-рецензия, и даже не столько мнение, сколько мой скромный пересказ. Пересказ того, как я видел эти игры тогда и как я вижу их сейчас.
Final Fantasy VIII и Final Fantasy IX Вообще-то, все мои размышления по поводу этих двух частей сейчас, почти двадцать лет спустя, можно уместить всего в несколько фраз.Эмоциональное наполнение FF VIII довольно сильное, но там слишком крутые спецэффекты и совершенно безумный... ну ок, супер-усложнённый сюжет. И местами там многовато пафоса. И всё такое технично-футуристично-холодноватое. С FF IX же дело обстоит ровно наоборот. Визуальный стиль и оформление вместе с очень тёплой атмосферой и мягким юмором очень неторопливо погружают игрока в поистине волшебную сказку. А серьёзный сюжет классического фэнтези-произведения проступает уже потом. И она трогает сердце гораздо сильнее... ну, на мой личный взгляд. FF VIII
Final Fantasy VIII. Это была первая игра из серии, с которой я познакомился. Вставляешь первый диск, камера летит над морем... словами это не пересказать. Благодаря местному игровому коммьюнити (тогда это был обмен дисками на рынке ))) я уже наслышался об этой игровой серии. Визуал и графика целиком и полностью соответствовали моим представлениям о знаменитом сочетании слов Final Fantasy. И это было хорошо. Но много лет спустя на эту игру уже можно взглянуть с другого ракурса. Что в этой игре хорошо, правильно, соответствует ГОСТу Довольно-таки неплохая графика, а для своего времени - крутая. Очень много красивостей как на поле боя, так и в интерьерах. Чего не скажешь порой об окружении - оно прорисовано неплохо, но положительные эмоции вызывает не всегда. Сейчас графен игры устарел, да, но есть HD-переиздание на торрентах для PC. Хотя перерисованные фигурки выглядят, скажем так, акрилово-виниловыми, других слов я не подберу ))) Но играть в HD можно. Крутые FMV-заставки. Тоже уже писал. Крутизна вплоть до того, что Square сумели запихнуть в формат MOV/STR на PS1 движущиеся фигурки персонажей игры. Если скачать некоторые заставки прямо с диска, это будет видно - фигурки будут отсутствовать. Романтика, музыка
В принципе, правильная любовная линия и достаточно изящное её воплощение. Местами, конечно, достаточно «розовые» сцены, но акценты расставлены неплохо, есть даже самоирония. Это была первая игра из серии, сюжет которой строился вокруг любовной линии. Музыка. Видимо, другой она и не могла быть в этой части. Но музыка восьмой «финалки» весьма отличается от всей серии вообще. Она прекрасна местами, отдельные темы шикарны - танец на балу, Tell Me, Roses and Wine. Финальная песня незабываема. А музыка в замке Ультимеции - ну, без комментариев. Но местами сомнение вызывает уже одна только музыка. Она отлично соответствует визуальному стилю... и поэтому в отдельных местах ты чувствуешь себя странником, случайно забредшим в этот мир. Если проще - местами просто странная, местами какая-то слишком задумчивая и холодноватая музыка (Unrest, Galbadia Garden, Drifting, Silence and Motion, тема в тюрьме. Причём, если слушать саундтрек отдельно, такого впечатления не возникает ))) Баланс
Баланс. НЕ игровые механики боя, добывания магии, карт и прочего, а именно баланс в плане играбельности. Вот тут комар носа не подточит. С одной стороны, можно часами качаться, добывать ультиму, набирать уровни и щёлкать по носу GF. С другой, я без особых нервов дошёл до третьего диска, не особо прокачиваясь, и даже Дьябло победил. Не с первого раза, конечно. После чего моя старушка «пятой» серии, как мне объяснили, напрочь зависала на ролике Lunar Cry в космосе и отказывалась проходить дальше. (Может, так оно и нужно было). Баланс очень неплохой, на первых уровнях слабенькие враги, ближе к финалу игры - хардкор. В замке Ультимеции вообще хардкор, что соответствует духу игры. Иии внезапно это пожалуй всё, чем и берёт эта игра. Так, стоп, стоп... Не хватайтесь за ганблейд, сейчас я попробую всё объяснить. Что в этой игре не так, неправильно, вызывает сомнение. Персонажи, сюжет опять-таки )
Слишком много персонажей! На мой взгляд, можно было выкинуть добрую половину персонажей и значительно облегчить сюжет... и упростить игроку восприятие и понимание сюжета. Ну, отряд Скволла. Ну, Лагуна и его возлюбленная. Ну и всё, пожалуй. К чему была вся вот эта свистопляска с колдуньей, с перемещением во времени... вон в Breath of fire III - IV тоже шесть персонажей в отряде, есть и второстепенные - но там всё излагается скромнее и не так пафосно, и всё в порядке с сюжетом. Слишком сложный «сумасшедший» сюжет. Вот здесь загибать пальцы можно сколько угодно. Переселение в головы Лагуна сотоварищи, прыжки колдуньи из тела в тело, из времени во время. NORD в Саду (ну понятно, он там как промежуточный босс), поиски колдуньи внутри чужого Сада... Lunar Cry, захват Риноа Аделью, да много всего. И не всем дан «пирожок» в конце сюжета, только намёк на линию Ирвин - Сельфи. Из-за сюжета - недостаточная и неровная эмоциональная наполненность некоторых миссий. Да, на первый взгляд, вроде бы можно пойти куда угодно и делать что угодно... но нет. Наоборот, во время некоторых миссий чувствуешь какую-то ограниченность действий, буквально ощущаешь некую скованность (в канализации, в тюрьме, в том числе и с Лагуной). По прибытии в Тимбер нужно садиться в автобусы, разбираться в системе движения... в Эстаре вообще фиг поймёшь, куда идти, что делать, в каком магазине что покупать... Во всё это нужно слишком долго, слишком тщательно вникать. Мини-игры, интерфейс, пафос
Мини-игры. В общем-то, проходимы, но далеко не такие лёгкие, какими кажутся. (Но один раз Скволл у меня упал, вроде ))) И да. Триггер ганблэйда каждый бой - да пусть разработчики идут нафиг. Сверхсложный и супер-перегруженный интерфейс, техники, стратегии. Вот тут конечно, мама дорогая... Я понимаю, что в этой игре проработано всё и вся. Можно даже добывать предметы из карт! Но интерфейс суперусложнён. Я даже не буду перечислять всё подряд - я скажу лишь три слова. Проклятая система связок, будь она неладна. Слишком много пунктов, слишком много возможностей, даже тест SeeD, даже уровни GF... даже зависимость времени дуэли от состояния здоровья персонажа! Ну вот нафига мне столько-то сложностей? Я понимаю, что это флагманская RPG, но зачем так сложно-то? Слишком... ну, не слишком, но достаточно мудрёная карточная игра. Ну, как по мне. Слишком пафосные спецэффекты! Визуал-то хорош, спору нет! Момент в космосе - может быть, лучший момент из JRPG PS1, который я видел! Но местами разработчики старались выжать всё как из возможностей приставки, так и из воспалённых нервов художников и дизайнеров. На выходе местами перемудрили со спецэффектами. Примеры? Схватка с Гривером, сюрреалистический эпизод после победы над Ультимецией, какой-то жутковатый пред-финальный ролик про Скволла (он таким и должен был быть, да, но мне кажется, и тут слегка переборщили. Сама-то идея воссоединения хороша...). Ещё раз повторю. Из визуала выжали всё и нарисовали все спецэффекты, какие только могли. Получилось... слишком хорошо. Это впечатляет, но это приедается. И да! Нельзя пропустить вызов GF! (в моей версии вроде нельзя было, хотя могу ошибаться...) Заключение
Я не хочу сказать про эту часть ничего особенно плохого. Да, это игра, соответствующая самым высоким эстетическим стандартам любителя хороших RPG. Игра, на долгие часы погружающая нас в этот таинственный и волшебный мир и вызывающая кучу ярких эмоций. Именно благодаря визуалу она кажется шедевром. Но как следствие всех перечисленных недостатков... чем пафоснее и напыщеннее становится игра, тем более холодным и отчуждённым кажется этот фантастически красивый, но такой далёкий мир. Неприветливым и странным. Несмотря на весь гуманизм и атмосферу Balamb Garden, несмотря на все пафосные речи о долге и дружбе. В нём нужно слишком долго разбираться. В него нужно слишком долго погружаться. Местами его спецэффекты и повороты сюжета (и бои с некоторыми GF, и квесты, и даже некоторые FMV) вызывают странное оцепенение, что ли.И лишь в моменты человечности (когда, например, играешь за Лагуну в Winhill, на том самом моменте в космосе, или ближе к финальной концовке) вдруг проникаешься какой-то такой тёплой грустью.И от этого становится ещё непривычнее. Но кинокамера в конце, конечно, это просто ми-ми-ми ))) А ещё меня можно упрекнуть в том, что мне просто технологические RPG не нравятся. Ну вот в Phantasy Star в своё время играл с удовольствием, хотя это скорее технофэнтези... А FF VIII по духу ближе к относительно «твёрдой» фантастике, а местами и вовсе киберпанку. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Похоже я нашёл лучшую "индюшатину" 2020-го года - Knock Harder. Затягивающая игра с механикой, которую я раньше не встречал.
Прикрепляю обзор, после просмотра которого я побежал играть. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Jazz Jackrabbit 2 с дополнением Secret Files.
Хороший качественный платформер, не слишком сложный. Красивые разнообразные уровни. Дополнение понравилось меньше, в конце у разработчиков фантазия кончилась, даже босса не было. Прохожу 12 Labours of Hercules VIII How I Met Megara. В целом всё по-старому, не хуже и не лучше предыдущих. Адекватно. Прохожу DOOM 64. Это порт на ПК с Нинтендо 64. Уровни сделаны интересно, интересный дизайн и оформление. Графика тоже ничего. Сделан упор на хоррор элементы и музыка соответствующая, примерно как в Doom на PS1. Постараюсь пройти. Прохожу Spyro: Reignited Trilogy. Это ремейк первых трёх Спайро с ПС1. Графика просто потрясающая, современная, переработанная, озвучка вроде тоже переработана. Сейчас прохожу первую часть. Попробовал дать второй шанс NFS Most Wanted 2012 на PS3. Графика хорошая, но управление - это ужас. Машина очень медленно поворачивает, из-за чего постоянно врезаешься в стены и препятствия. Никаких настроек в игре нет. Играть совершенно невозможно. На PS4 прошёл все три битемапа Sengoku и выбил все ачивки (за исключением первой, там баг). Также взял ещё два битемапа от Нео Гео - Burning Fight и Mutation Nation. Burning Fight - сражаемся на улице японского мегаполиса против бойцов Якудзы - японской мафии. Игра средненькая, проходняк. И прошёл Mutation Nation. Там постапокалиптическое будущее, с уродами со всякими мутациями. Игра чуть лучше проходняка, за счёт интересного сеттинга. В обеих играх выбил все достижения. И на PS3 взял Streets of Rage 2 с Мегадрайва. Эта игра из коллекции Sega Vintage Collection (не то же самое, что в Стиме). Для этой игры существует много достижений, настроек, многие достижения хардкорные, надо стараться. Прошёл одну игру просто один раз, потом прошёл для достижения не потеряв Continue, и ещё раз прошёл на достижение - не использовать Мощный Удар. Очень качественный порт, такой, каким я помню его из детства. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Спайро 1 в коллекции Spyro Reignited Trilogy. Игра явно непростая и многое я переигрывал по много раз. Начал Спайро 2.
Прошёл DOOM 64. Очень качественная игра, с отличным дизайном уровней. Графика 2.5D, но смотрится лучше, чем в Doom 2. Допрошёл 12 Labours of Hercules VIII How I Met Megara. Допрошёл Ratchet & Clank: Tools of Destruction на PS3. Останавливаем злого императора Тахиона. Неплохая игра, не хуже предыдущих, но и ничем не выделяющаяся. Достижений в ней нет. Прошёл Ratchet & Clank: Quest for Booty на PS3. Игра с пиратской тематикой. Эта игра даётся бесплатно при покупке другой какой-то части серии. Игра очень короткая, прошёл за 3 вечера. Она более аркадная, большинство оружий мы получаем по сюжету. Непонятно, почему в названии есть Clank, потому что в игре его почти нет. Достижений в ней тоже нет. Скоро начну следующую часть. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Был не прав, что полезна только функция брони. Самая полезная функция Маскировки там. Ибо заменяет прекрасную травушку первого Far Cr'ая. А без неё на тяжёлом уровне сложности было бы очень проблематично. Нужно было только разобраться, что в данном режиме костюма большинство времени надо проводить на брюшке. Далее поделюсь впечатлениями о локациях и особенностях геймплея игры. Кто планирует играть, лучше не читайте. Лучше увидеть и прочувствовать самим. Нажмите
Продолжаю восхищаться красотами и разнообразием локаций в игре. Великолепно выполнена локация "Гавань" с огромным краном на который можно забраться и любоваться видами. Понравилась и запомнилась миссия с танковым сражением, где можно идти напролом через горы солдат и техники взрывать боезапас врага, а можно по-тихому раздолбать 3 слабоохраняемые зенитки в дополнительных миссиях и получить чистое небо над головой и возможность Авиаудара по основным укреплениям врага с очередной красивой вершины. Ну и конечно уровень на фоне гигантской осыпающейся горы графически просто офигенно выполнен.
Сейчас дошёл уже до второй половины игры. Гнездо пришельцев понравилось не особо. Каким-то незамысловатым показалось. Враги опасны (могут положить с одного удара), но до жути однообразны. Надеюсь дальше будут и другие. Ну и зимушка-зима наступила. С одной стороны атмосферно, а с другой - графика заметно упростилась при этом. Красивости пропали под слоем снега. А вот самые обычные враги, количество которых растёт, по-прежнему способны убить одним ударом. Спасает то, что они начинают немного тупить, если ГГ находится выше них. Так что, функция СИЛЫ (Высокого прыжка) тоже нашла своё применение. Такие вот впечатления по ходу прохождения. Если удастся допройти, постараюсь подвести итог ) |
Ответ: Во что сейчас играете?
Играю в квест "Золушка. Непорочный сон" - юмор и секс, грязь и смерть, высокие технологии и инопланетяне, вход в игру строго в присутствии родителей! 18+ ::verygood::
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Так как прошел основной сюжет Assassins creed odyssey, то потянуло на что-то похожее и длинное. Остановил выбор на Elex. Смесь готики 2 и Mass Effect Andromeda. Я уже играл в него на старте, но тогда был завал релизов и непройденных игр, так что банально не хватило времени на все. Только по сюжету пробежать не получится. Нужно выполнять квесты группировок, как в готиках. Побегал, поисследовал первый город (Голиет). Напарник Дурис примкнул к партии, сейчас с ним бегаю. Нашел какой-то меч с ядом в таверне, до его юзанья еще качаться и качаться, вроде 60 ловкости это ппц (кстати проверил, трейнер решает вопрос, но смысл так играть). Всего 4 лвл. В первой готике тоже был крутой меч в долине орков, помню я раскачался и с ним и пробегал всю игру. Далее пришлось подглянуть на ютубе куда бежать для нахождения старой амуниции (может где-то и была подсказка на карте). В общем отвык от GPS на карте). В итоге нифига не вернул, да и не горю желанием возвращать её. Там бегать опять куда-то в побочку. Так как в городе купил у бронника кирасу за 500 монет и шлем еще в таверне. Но вернул часть воспоминаний. Хоть что-то показывают из прошлого. За это + (Но раз герой по идее без эмоций, то что это он ухмыляется в начале игры). Нашел пушку у киборгов, аналогично надо качать параметры для использования. Последний раз просто бегал в местный аналог ямы для заключенных, аналогично готике. Потенциал у игры огромный, втянулся.Под настроение хорошо заходит. Кстати на релизе оптимизация проседала, сейчас у меня идёт хорошо (графика для меня ничё так, я не привередлив. Местами симпатично) Оценка 7/10
Поиграл немного в Assassins creed Unity В принципе видно, откуда вырос Ассассин крид Синдикат, механику там изменили на бетменовскую. В общем не зря откладывал знакомство с игрой на долгие годы (да и не планировал). Помню даже в обмене на пс4 брать не стал. Еще и деньги тратить, если можно и на компе глянуть. В общем играешь и ощущаешь, что игра какая-то пустая и скучная. Ничего нового не придумали. Да и вообще ощущения от игры, как будто опять играешь в 1 и 2 часть. Постоянные рассинхроны и переигрывания. Возможно французский сеттинг не заходит после "Одиссеи". Сюжет не впечатляет. Мотивации проходить соответственно тоже. Боёвка особо не понравилась, напоминает старые части. Графон и по релизным видео не впечатлял, одним им сыт не будешь. Правда оптимизация хороша. Ну стандартные 6/10 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Одной из причин по которой я сел за эту игру, была проверка купленной мной старенькой бюджетной игровой видеокарты. И стоит сказать, что с первой частью игры она справлялась очень хорошо на максималках, давая только редкие (раз в минут 15-20) замирания картинки на пару секунд. А вот концовка фризила достаточно внушительно ввиду засилия спецэффектов на экране. Битву же с последним боссом пришлось переключить на "Рекомендуемые" потому что было абсолютное слоумо. В целом общее впечатление игра оставила положительное. Играл на предпоследнем уровне сложности, прошёл в общем-то без матюгов что говорит о том что был запас и на самом сложном попробовать, тем более что вроде бы от сложности не зависит меткость врагов, их и твой урон. Ну от графической составляющей мой мозг, воспитанный на треугольниках PS1, просто в восторге. И как по мне нет смысла вообще пытаться делать графику лучше, чем в этой игре. Гораздо лучше было бы современным разработчикам вкладывать больше усилий и мысли в игровой процесс, сюжет, искусственный интеллект и создание игровой атмосферы. Из явных минусов - тупейший ИИ и кругозор врагов. А так же их однообразие. Из не явных - скомканная очень стремительная концовка и малое количество боссов. А так же скудноватый арсенал и недокрученный нанокостюм (мало функций из которых всего двумя пользуешься регулярно). В общем, 7 мядуз из 10. И думаю когда-нибудь попробую Warhead и 2-ю часть. Первая не убила интерес к серии и это уже большое достижение. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Sonic The Hedgehog и Sonic The Hedgehog 2 с Мегадрайва на ПС3 в коллекции Vintage Collection.
В каждой из этих игр достаточно достижений, графика выглядит яркой и цветастой, такой, какой я помню её в детстве. Единственное, игроки жалуется что есть задержка управления джойстиком, тоже что-то такое чувствовал, но не критично. В обеих играх выбил все Изумруды Хаоса. Если в первой это было не слишком сложно, то на втором Сонике в специальных раундах, где надо по туннелю бежать - я чуть жопу не порвал. Никогда в детстве не проходил на реальной приставке эти бонусные этапы, потому что СЛОЖНО! Да и вообще вряд ли проходимо без сейвов. С сейвами и кучей времени я прошёл их. Во второй части, как только вы собрали 50 колец и прыгнули (собравши все Изумруды), Соник превращается в Супер Соника. Вроде бы это должно облегчить прохождение, но не всё так просто. Сложно делать мелкие прыжки, персонаж очень быстро двигается и прыгает. Можно попасть в пропасть или место откуда не выбраться. К тому же к концу раунда может не остаться колец, чтобы победить босса. А так в целом адекватные порты. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Неожиданно удивила Final Fantasy Record Keeper (iOS). Боёвка в стиле старых игр серии, довольно не плохая тактика.Ещё шедевр от Гения Metal Gear Solid (PlayStation) решил перепройти.
|
Re: Во что сейчас играете?
Игру детства)Первый Ratchet and Clank
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Сегодня перед сном наконец впервые в жизни попробовал сыграть в The Bouncer (PS2). Одна из первых игр на ПС2, давно богом забытая, а ведь именно её скриншоты мы частенько могли наблюдать в журнальных статьях 1999-2000 годов, посвященных скорому выходу ПС2. Что же можно сказать про неё в году 2020-м? Во-первых, ультра-замыленная картинка, явно рассчитанная на 15-дюймовые "Тринитроны" тех лет. Причем даже искусственно созданный через OPL "прогрессив" не особо спасает ситуацию. Но, к слову, 60 фпс, это приятно. Во-вторых, как мне показалось, медлительный и довольно тупой геймплей, хотя фиг знает, возможно просто нужно по ходу прохождения учить новые комбы и прочее. Также реализована та самая чувствительность кнопок (удары персонажа меняются в зависимости от того, с какой силой нажимаешь), про которую по счастью мгновенно забыли, т.к. дурацкая совершенно ненужная затея. В любом случае я обязательно дам игре шанс хотя бы из-за того, что дизайнер всех персонажей здесь - некто Тэцуя Номура.::angel::
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Сейчас играю в "недобитое". Кстати подсчитал тут сколько суммарно прошел игр (включая на эмуляторе, без спорта) = 404 игр, 326 на пк, 77 консольных (правда дубли были, например дино кризис 2 на пс1 и пк, или ласт оф ас на пс3 и потом пс4)
Наконец прошел так называемую "игру года" Sekiro Shadows Die Twice за 23 часа на хорошую концовку. В том году забрасывал после 10 часов. В этом году местами втянулся. Игра по геймплею совмещает стелс и яростные слешерные бои с блокированием и контратакой в нужный момент. Немного напомнило Tenchu с пс1, в который я играл на эмуляторе. Облазил все уголки, что мог. Локации под конец местами бодрые. Такие бы в Devil May Cry 5. Да и боссы местами рассчитаны на смекалку, что плюс. Понравились боссы леди бабочка, рыцарь на мосту, 3 обезьяны и дракон (хоть он отчасти цитирует штормовой меч из дарка 3). Вроде в том году я не разобрался, что нужно снижать концентрацию противника, чтобы быстро добивать даже боссов. Притом разобрался в этом случайно. Искал тактику на ютубе. А может год спустя я это забыл. Не суть важно. Так что мини-боссы давались легко. Атаку сделал на 10, здоровье вроде на 16. Еще отмечу магов под конец, которые состаривают героя, что он горбится, хромает и еле прыгает и бьёт. Уязвим к ваншоту. Жаль таких подобных моментов мало. Только последний босс оказался крепким орешком, как в дарке 3 (хотя мне там тяжело давались почти все боссы под конец). Только тут 4 фазы. Первая фаза вообще лёгкая. Далее юзал шляпу-щит. Ну и отбивал, отбивал и пробил. Опыт всех соулсов, гов 18 и дмк 5 (хотя там воскрешайся бесконечно) даёт о себе знать. Жаль визуально игра смотрится мыльно. Как первые два дарка. Почему бладборни и дарк соулс 3 смотрелись приятнее? Пробовал и фильтры убирать. Может активижены не захотели платить за последний движок. В общем игра крепкий переоцененный середняк. Баллов на 7 В игру можно играть, как в привычный соулс. Трейнер на полоску хп может помочь. Удлиняется, как в дарке на уровне 40-50) От изначальной выше раза в 2-3. Это будет уже привычный и честный геймплей) Ace Combat 7: Skies Unknown На релизе прошел 2 задания, недавно еще 2. На среднем летать легко и скучно. Попадаю обычно с первой ракеты. Даже в затишье не заходит, как и Assault Horizon (пару раз давал шанс игре, в 13 и 15 годах). Разве что музончик прикольный Ася комбат 3 рулит в общем |
Ответ: Во что сейчас играете?
Xenogears!
|
Ответ: Во что сейчас играете?
буду сейчас в это
https://i.postimg.cc/TwtsYdGr/2020-07-13-09-08-52.png посмотрим как она выглядит на максималках) |
Ответ: Во что сейчас играете?
Path Of Exile. Потом думаю перепройти Final Fantasy IX.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Последний месяц провёл в командировках, поэтому руки добрались до любимой PSP. Всё это время пытаюсь пройти Crusader no Remorse (PSX - PSP). По началу игра очень зацепила и понравилась, первую пару уровней проходил взахлёб. Но потом интерес подугас и игра начала казаться однообразной. Ситуацию спасает пожалуй только не хилое усложнение уровней. Особенно когда появляются враги, выносящие с одного точного выстрела.
Для изометрического проекта локации достаточно разнообразные и очень радует тотальная разрушаемость уровней. Но игра достаточно затянута и элементы локаций всё равно повторяются в различных комбинациях и ближе к концу поднадаедают уже конкретно. Существуют определённые проблемы с камерой за счёт которых можно читерить. Враг тебя не видит, пока камера не сместится до него. Ты же можешь стрелять в его сторону и уничтожать вслепую. Но эту возможность приходится часто использовать, иначе баланс сложности явно не в пользу игрока. Правда я играю на самом сложном уровне. При этом проблем с патронами и обмундированием не возникает. Патронов падающих из врагов вполне достаточно, много ещё чего лежит в специальных ящиках. Очень нравится как эти ящики расположены по локациям. Большинство из них это некие головоломки и чтобы добраться до ящика да ещё и не уничтожив его по пути (в этом случае всё его содержимое уничтожается тоже) нужно приложить порой не малые усилия. И чем круче приз в ящике тем сложнее или хитрее к нему путь. Для меня это самый прикольный и приятный момент в игре. В игре присутствует возможность сохранения в любом месте, которую я честно использую перед ваншотными врагами. Тоже решение достаточно спорное, вносящее корректировки в баланс. Так же в игре присутствует некая локация вроде базы, где можно между уровнями прокачаться за счёт местного магазина. Как по мне, это избыточно. Почти всё что там есть можно найти на уровнях. И получается так, что в основном я только продаю аммуницию и не покупаю почти ничего. Полученные же деньги-кредиты тратить особо не на что. Хотя и на уровнях их падает не мало. Может единственный его смысл в том, что улучшить вооружение и броню можно сильно заранее того, когда они реально пригодятся на уровнях. По-поводу сюжета особо сказать нечего. Он подаётся популярными на тот момент CGI-роликами и выглядит ооочень убого и просто. Кроме того эти ролики несут в себе брифинг для следующей миссии. В моей версии игры не все из этих роликов озвучены, поэтому где-то приходится лишь догадываться о происходящем. Кроме магазина на базе между уровнями имеется некая чат-комната, в которой происходит письменное общение между участниками сюжета. Её цель - прояснить сюжет и внести в него некую глубину, передать взаимоотношения между персонажами. Думаю, это хорошая идея. Но в моей версии игры абсолютно весь текст этой комнаты на каждом из уровней не переведён. А садиться за переводчик просто нет возможности. Да и желания особого нет, вряд ли оно того стоит. Читаю, что-то перевожу в меру понимания - не более. Есть даже целый шутейный диалог длиной во всю игру, развивающийся по ходу прохождения игры. Необычные мелкие детальки всегда интересны и очень ценны. По ходу прохождения столкнулся и с техническими сложностями. На одном из уровней не срабатывала кнопка опускающая лифт, нужный для дальнейшего продвижения. Хотел уже расстроиться и в досаде бросить, но додумался под этим лифтом подпрыгнуть. Он опустился после касания его. Не знаю, почему так. Но сразу же после этого при входе в телепорт, ведущий из данной локации, PSP вылетала с чёрным экраном. Видимо из-за вхождения в портал без исполнения предыдущего скрипта. Так было 3 раза подряд. Проблема решилась следующим образом: переключил прошивку LME на PRO и момент как ни странно прошёлся. Вот кто его знает, что и где пригодится. В дальнейшем игра пока что не глючила. Сейчас играю самую концовку, скорее всего последний уровень. Если удастся пройти и будет что дополнить, обязательно допишу. Ну а так пока 6 повстанцев из 10 без учёта проблем с переводом и глюков. |
Ответ: Во что сейчас играете?
State of Decay 2 Juggernaut Edition. Изначально заявлена была под ВИН 10, тут недавно узнаю, что после дополнения поддерживает ВИН 7. Первая часть затянула в своё время. Песочница с кучей зомби.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл игру Toxic Bunny HD в Стиме. Это двухмерный платформер, ремейк игры 1996 года с MS-DOS от компании Celestial Games. Мы играем за кролика, на которого вылили токсические отходы, он мутирует и идёт мстить тем, кто это сделал. По геймплею напоминает Jazz Jackrabbit (вы бегаете и стреляете из оружия), а по миру и наполнению игры - Earthworm Jim. В игре всего 4 уровня, но они очень обширные. У игры не очень хорошая физика, плюс есть баги, но игра неплохая, кому-нибудь да понравится.
Прохожу понемногу платформер Alien Rampage из GOG. Космический корабль нашего героя подбивают и он падает на негостеприимную планету, где всё готово его убить. Изначально у вас есть одно оружие (лазер), для остальных надо покупать боеприпасы у продавцов. Игра вышла под MS-DOS в 1996 году, графика ясная и чёткая. В игре есть элементы головоломок. Хороший платформер, единственное, что в игре нет музыки. На PS4 вместе со шлемом VR прохожу Torchlight II. Порт на ПС4 вышел в сентябре прошлого года. Это Action-RPG с видом в изометрии. Вы бегаете, убиваете врагов, прокачиваетесь, выполняете задания, распределяете баллы на умения. На данный момент дошёл до середины III акта (всего в игре 4 акта). На обычном телевизоре всё выглядело очень мелко, а со шлемом неожиданно чётко и близко всё видно. Если хотите попробовать, у игры есть демо-версия в ПСН. В Стиме прошёл Streets of Rage 4. Это новая игра, не от самой Сеги, а от сторонних разработчиков. В городе опять неладное, контроль захватили дети убитого Мистера Икса, близнецы Игрек, мы идём с ними разбираться. В игре переработанная современная графика, переработанные враги, современная музыка, изначально 4 героя, потом один открывается, и открываются постепенно все игроки-модели из первых трёх игр. В игре 12 больших уровней, которые можно проходить как с сохранениями, так и подряд. Можно играть онлайн, играть отдельные этапы или боссов. В игре есть достижения. Прошёл за 3-х персонажей. В целом игра адекватная. |
Ответ: Во что сейчас играете?
На PS1 всё пытаюсь начать прохождение Klonoa - Door To Phantomile, Gekido - Urban Fighters, но чё то как-то тяжело себя заставить играть во что-то. Ещё надо Medal of Honor добить на PS1, но пока настроения особо нет что-то проходить. но планы на будущее есть. Вооооот.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
В затишье поиграл в Just Cause 4. Притом поначалу на удивление прилично наиграл. Хотя игра из разряда развлеки себя сам. Впрочем на карте творится какой-то хаос, как в Far Cry 5. Повсюду объекты, которые прямо хочется снести крюком или взорвать. И сразу же порадовали здоровые нефтяные баллоны, которые от взаимодействия катаются по дороге, как в голливудских фильмах и такое ощущение, что живут своей жизнью. Так-же есть местный аналог фултона из MGS 5. Воздушные шары, которые отправляют врагов и предметы в воздух. Так-же можно прилеплять противников друг к другу или к объектам. Но это уже было во 2 части. Я не играл в серию со времён 2 части. Это лет 10. Правда от игры было ощущение дежа-вю, что играю в Rage 2. Противники так-же кувыркаются при смерти. Графика и машинки схожи. Потом вышел в меню. Смотрю логотип студии. А, это же та-же Avalanche Studio). Помню на релизе JC4 не запустилась. Впрочем тогда был завал релизов. Наверно такая-же бойда была с Rage 2 на том-же движке. Аналогично не запустилась в 19 году, прошел в 20-м. Там какой-то фикс для процессоров вроде качал. Так-же тут бывает не сохраняются сейвы. Почитал, как исправить. Сейчас всё норм. Другие сейвы поэтапно если что можно скачать. Определенно в эту игру играть пока что весело. Задания правда похожи на 2 часть. Либо сопроводить кого-то, оборонять объект на время. Много мини-активностей. Торнадо или ураганы активируются по нажатию кнопки в одном месте. Дают после 20% пройденной игры и наверно часов 8 игры. Графон приличный, всякие джунгли и мегаполисы. Оптимизация лично у меня сейчас хорошая. На релизе вроде какие-то проблемы были. В общем игра по геймплею чисто по фану. Пару часов весело, потом ждешь интересного сюжета или заданий. Начинается рутина. Зачистил карту? По сюжету пробеги по ней еще раз. Качество продукта упало. Сюжет унылый. Была такая игра Mercenaries 2. Так и не прошел. Вот и тут задаюсь вопросом, зачем я в это играю? Оценку поставлю 60%
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Ещё умудрился год назад скачать образ первой части JC для PS2. Не понимаю, что она забыла на этой консоли - графика вырвиглазна даже по тем меркам. На 360-ом боксе, например, получше. |
Ответ: Во что сейчас играете?
кто играл в RDR2? по моему атстой.какоето говнокенцо RPG.буду сносить.
на первом месте Death Stranding уже снёс.но тут я от гения ничего собсна и не ждал... Death Stranding прямой пример ДОРОГОЙ ПУСТЫШКИ.напоминает LODE RUNNER в 3D,а по сути ходьба ниочём и ни про что и фирменное кинцо смотрится ващще ни в кассу.ужоснах |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
стоит ли рисковать нервами включая 4тую.. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
В прохладу мысли поиграть в ремейк мафии, киберпанк77, хало инфинит... Может и в нхл21 После рубежа в 400+ пройденных игр прям сейчас не тороплюсь никуда(Игры уже же не те или не вставляют как надо в силу 20-летнего стажа) Нет ничего лучше старых добрых игр с первой соньки |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
в цЭлом играть можно,НО глюки портят ВСЁ матьего ощущение Ыксклюзива-это голимый ПОЗОР,а не эксклюзив. а ваще ЗЫ4 довольно фуфельная приставка(никак не могу её полюбить) такое ощущение что играешь просто на персоналке,на максималке и с глюками.уж и страшно за ЗЫ5 там уже совсем ничего от плайстэйшена НЕБУДЕТ.аминь. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
ща только что забраковал атсасина одисею.ролики скипать низя-базар ниочём,подходя к заданию насильно заставляют юзать орла-если не заюзаешь так и будет надпись на пол экрана "пускай орла"" свабодаблеать..в истоках полегче с этим да и по ходу такаяже хрень. всё накрылись игры.одно ДНО. А ПО РЕЗИДЕНТАМ.тут я ваще нажопу упал от ремейка 2.блин всё тоже самое только в 3D,а стрельба из пестика такая-же говёная как и на PS1 т.е (пук-пук и зомбак качается)в точности как на 1плойке! и нафега мне этот цирк мне графон пофигу (тем боле его там нет) всему своё время я 1-2 резики по сто раз проходил.тогда это была революция,а в этом ремейке дегенерация. ваще по ходу только в гта5 онлайн можно играть.остальное для лошков графодрочеров |
Ответ: Во что сейчас играете?
Lara Croft Tomb Raider: Legend - сюжет весьма увлекателен. Тем кто не ознакомился в свое время, советую!
|
Часовой пояс GMT +3, время: 19:30. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024