PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

YAGAMI55 19.07.2024 19:42

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Читай всю ветку целиком, тут 399 страниц, ответ найдешь. Не ленись, если хочешь результата добиться с pss

Revers 19.07.2024 21:17

Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 19.07.2024 21:26

Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304162)
с одной дорожкой делаешь

Хотел избавится от других языков, чтобы облегчить образ.

YAGAMI55 20.07.2024 00:17

Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304174)
Дни теряются. Я бы уже другую игру озвучивал!

Так кому надо разобраться, мне или тебе?


Изучи базу, хотя бы.


. pss - это база

Bambuch0 20.07.2024 00:38

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Revers, я не буду много расписывать, что да как, куда и почем, дело это все равно бесполезное, диалога не получается, ты лишь петросянишь и спрашиваешь вопросы, на которые ответы можно получить самому, достаточно лишь только попробовать как утилиты работают.
Напишу еще раз, просто по доброте душевной. Под спойлерами то, что тебе нужно, первый скрипт разбирает, второй собирает, как раз на 5 аудиотреков. Второй скрипт использует имена файлов, которые получаются при использовании первого. Если ты будешь демуксить PSS чем-либо другим и имена файлов будут отличаться от %имя%_video_0.m2v и %имя%_pcm_0.ads, то скрипт не сработает, пока в нем не поправишь имена. Короче разберешься, тем более ты "программист"!!! ::yes::
demux.cmd
if not exist OUT mkdir OUT
for %%i in (*.pss) do ps2str.exe demux -v -d .\OUT "%%i"

pss_muxing_5track.cmd
@echo off

SetLocal DisableDelayedExpansion
echo.
echo.
echo Which PATH to your muxing files?
echo.
set /P mux_path=M2V ^& ADS path: %=%
if not "%mux_path:~-1%"=="\" set "mux_path=%mux_path%\"
echo.
echo.
echo Where would you like to store your output PSS files?
echo.
set /P pss_path=PSS output: %=%
if not "%pss_path:~-1%"=="\" set "pss_path=%pss_path%\"
echo.
echo.

:sound_choose
echo What type of sound will be muxing (adpcm/pcm)?
echo.
set /P sound_type=Sound type: %=%

if %sound_type%==adpcm (
goto start
) else if %sound_type%==pcm (
goto start
) else (
goto sound_choose
)

:start
for %%i in ("%mux_path%*.m2v") do (
call:pssmux %%~nxi %%~ni
)
goto end

:pssmux
chcp 1251 >nul
set "filename=%~2"
echo pss>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream video:0>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%~1">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:0>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_0.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:1>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_1.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:2>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_2.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:3>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_3.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:4>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_4.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo.
chcp 866 >nul

move tmp.txt %~2.mux && start /wait ps2str m %~2.mux -o -v && move %~2.pss "%pss_path%"
del %~2.mux
Exit /b

:end
EndLocal

YAGAMI55 20.07.2024 01:09

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304178)
Revers, я не буду много расписывать, что да как, куда и почем, дело это все равно бесполезное, диалога не получается, ты лишь петросянишь и спрашиваешь вопросы, на которые ответы можно получить самому, достаточно лишь только попробовать как утилиты работают.
Напишу еще раз, просто по доброте душевной. Под спойлерами то, что тебе нужно, первый скрипт разбирает, второй собирает, как раз на 5 аудиотреков. Второй скрипт использует имена файлов, которые получаются при использовании первого. Если ты будешь демуксить PSS чем-либо другим и имена файлов будут отличаться от %имя%_video_0.m2v и %имя%_pcm_0.ads, то скрипт не сработает, пока в нем не поправишь имена. Короче разберешься, тем более ты "программист"!!! ::yes::
demux.cmd
if not exist OUT mkdir OUT
for %%i in (*.pss) do ps2str.exe demux -v -d .OUT "%%i"

pss_muxing_5track.cmd
@echo off

SetLocal DisableDelayedExpansion
echo.
echo.
echo Which PATH to your muxing files?
echo.
set /P mux_path=M2V ^& ADS path: %=%
if not "%mux_path:~-1%"=="" set "mux_path=%mux_path%"
echo.
echo.
echo Where would you like to store your output PSS files?
echo.
set /P pss_path=PSS output: %=%
if not "%pss_path:~-1%"=="" set "pss_path=%pss_path%"
echo.
echo.

:sound_choose
echo What type of sound will be muxing (adpcm/pcm)?
echo.
set /P sound_type=Sound type: %=%

if %sound_type%==adpcm (
goto start
) else if %sound_type%==pcm (
goto start
) else (
goto sound_choose
)

:start
for %%i in ("%mux_path%*.m2v") do (
call:pssmux %%~nxi %%~ni
)
goto end

:pssmux
chcp 1251 >nul
set "filename=%~2"
echo pss>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream video:0>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%~1">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:0>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_0.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:1>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_1.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:2>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_2.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:3>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_3.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:4>>tmp.txt
echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_4.ads">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo.
chcp 866 >nul

move tmp.txt %~2.mux && start /wait ps2str m %~2.mux -o -v && move %~2.pss "%pss_path%"
del %~2.mux
Exit /b

:end
EndLocal

О божечки, у Revers'a теперь есть два скрипта на автоматизации процесса, ждемс миллион озвучек через нейросеть)

Bambuch0 20.07.2024 01:15

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304179)
ждемс миллион озвучек через нейросеть)

В соседней теме разжевали все про LBA, секретов все меньше и меньше. :Laugh:

YAGAMI55 20.07.2024 01:36

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304180)
В соседней теме разжевали все про LBA, секретов все меньше и меньше. :Laugh:

Ты думаешь он читал инфу в сотый раз разжеванную?)

Revers 20.07.2024 16:01

Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 20.07.2024 16:04

Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304181)
думаешь он читал инфу

Возможно. ツ



Bambuch0 20.07.2024 18:47

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304178)
Если ты будешь демуксить PSS

Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304198)
Через sky tools

О Господи, пациент и тут путает теплое с мягким. Sky tools не демуксит PSS и никогда это не делал, это по сути сканер, который по заголовкам ищет нужный тип файла и вытаскивает его из образа/архива (выбрать нужное).
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304198)
Да?

Видимо нет, раз про такие элементарные вещи вопросы задаешь. Я про mux-файл, разобраться с ps2str и конкретно причем тут mux-файл и как его использовать, дело 10 минут. Достаточно только посидеть и подумать своей головой.

Что мы общаемся просто со спамером, которому все равно о чем писать.

denben0487 20.07.2024 18:56

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Безобидный)...

Проще игнорить его...


Но он писать не перестанет! Возможно модеры прикроют его, хотя он создаст новый аккаунт, по другим ником (скорее всего у него уже он/они есть)! Но по манере общения его легко можно будет узнать)))

Revers 20.07.2024 19:24

Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304204)
Sky tools не демуксит PSS и никогда это не делал

А как же я тогда достал из игры PSS по твоему ? :dntknw:



Цитата:

Сообщение от denben0487 (Сообщение 304205)
игнорить


Единственная польза, которая от тебя может быть...

denben0487 20.07.2024 20:07

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304206)
Единственная польза, которая от тебя может быть...



Сказал самый полезный)))

Revers 20.07.2024 20:10

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP
 
Цитата:

Сообщение от denben0487 (Сообщение 304207)
самый

Я же не веду себя, как хейтер ::yes:: Написал по теме, но стоит написать, как всё начинает отклоняться от курса и превращается во флуд.

denben0487 20.07.2024 21:16

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304208)
стоит написать,

Логическая цепочка замкнулась! Проблема в самом тебе...


PS: Твой Хейтер...

Bambuch0 20.07.2024 21:25

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304206)
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304204)
Sky tools не демуксит PSS и никогда это не делал

А как же я тогда достал из игры PSS по твоему ?

Прежде чем с упертым видом что-то доказывать, необходимо изучить матчасть. Т.е. что такое демуксинг и с чем его едят.
Еще раз повторю - Sky tools не демуксит PSS и никогда это не делал.

Демуксинг - это разделение контента на составляющие: видеопоток, звуковые дорожки и субтитры. Т.е. это когда мы берем программу (демуксер), скармливаем ей PSS, а на выходе получаем отдельно видеопоток, отдельно звуковые дорожки и отдельно субтитры, если они есть, все это БЕЗ перекодирования.

А Sky Tools не демуксит, он просто достает файлы из псевдоархива, это тупо сканер.

SlavaVlasov 20.07.2024 22:17

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304180)
В соседней теме разжевали все про LBA, секретов все меньше и меньше.

Вопросов будет меньше. Хотя даже я иногда могу попросить разжевать то, что написано, в контексте ситуации. :Laugh: Но стараюсь хардкорно вникать сам. =)

SlavaVlasov 20.07.2024 22:31

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304213)
Демуксинг - это разделение контента на составляющие: видеопоток, звуковые дорожки и субтитры. Т.е. это когда мы берем программу (демуксер), скармливаем ей PSS, а на выходе получаем отдельно видеопоток, отдельно звуковые дорожки и отдельно субтитры, если они есть, все это БЕЗ перекодирования.

Добавлю от себя еще примеры:
VOB - контейнер, содержащий видео в MPEG-2 и звук в AC3 (а может в LPCM или MP2)
AVI - контейнер, который может содержать много разных кодеков. Например видео в XviD и звук в MP3, или видео в DV, а звук в WAV. Или видео в MJPEG, а звук в WAV.
MKV - может содержать видео в H.264, а звук в AAC, FLAC и даже DTS.
MP4 - обычно содержит видео в кодеке H.264 или H.265, а звук - в AAC.
WEBM - обычно содержит видео в кодеке VP9 и звук в формате OPUS.
MPG - содержит видео в MPEG-2 и звук в формате MP2.


STR - содержит видео в... STR (?) и звук в формате XA.


Демукс позволяет распаковать контейнер на составляющие и запаковать обратно (мукс) с другими составляющими. Например, чтобы поменять XA дорожку в STR контейнере, не обязательно перекодировать видео (заменится только каждый 8-й сектор, где есть аудио данные, а видеопоток останется без изменений). Или помню из AVI-файла я выкинул все дополнительные звуковые дорожки, кроме Русской (сериал все-таки). Размер файла уменьшился, но качество видео и первой дорожки не изменилось. Или скачал как-то фильм в MKV, а затем собрал все переводы к нему и добавил дорожки к исходному видеоряду. Размер файла увеличился, но видео не перекодировалось. При желании можно даже поменять контейнер, если целевой поддерживает кодеки. Скажем, распаковать составляющие из MKV и запаковать в MP4, если первый контейнер, например, не поддерживает видеоредактор, но при этом понимает, что такое H.264.

Да и в целом мукс/демукс быстрее и качественнее перекодирования, если нам нужно просто подменить видео или аудиодорожку, чем часами ждать перекодирование видео.

Revers 21.07.2024 17:57

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1
 
Цитата:

Сообщение от denben0487 (Сообщение 304212)
Проблема

Кто бы мог подумать. Кого-то поймали на дизлайках исподтишка и он не знает , как всех против меня настроить? Писать в открытую -"не отвечайте ему, потому , что мне так захотелось", говорит о твоей реальной сущности. ::fool::

Revers 21.07.2024 18:05

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304213)
Sky tools не демуксит PSS

Он из .iso достаёт PSS. Верно?

Revers 21.07.2024 18:08

Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 304214)
Хотя даже я иногда могу попросить разжевать то, что написано

:GoodThree:

YAGAMI55 21.07.2024 21:45

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304226)
Он из .iso достаёт PSS. Верно?

Он из чего угодно достанет . PSS (если файл не шифрован и не под сжатием)


Но он не демуксит!


Sky tool это сканер и екстрактор, таких много.

Revers 22.07.2024 00:03

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304234)
Но он не демуксит!

Я имел ввиду, не про демукс через sky tools , а извлечение PSS из iso. Ты меня не правильно понял.

Revers 22.07.2024 00:08

Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304178)
по доброте душевной

Положил файл 4.PSS в папку с ps2str.exe, запустил батник demux.cmd из этой же папки, но в папке OUT пусто, ничего не появилось. :dntknw:Читал я разные мануалы на сайтах, но там в основном как извлечь музыку из игры, а не собрать. Мануал от muxaspb99 тоже смотрел https://nos-res.fandom.com/ru/wiki/L.A._Rush_(PS2). Всё равно не понятно, как через ps2str получить .PSS :dntknw: Имена .wav не проверяются игрой? Разные демукс проги по разному .wav называют при экстракте из .PSS ...

Bambuch0 22.07.2024 11:17

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304236)
Я имел ввиду, не про демукс через sky tools , а извлечение PSS из iso. Ты меня не правильно понял.

Правильно он тебя понял, и описал, что делает Sky Tools тоже правильно.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304237)
Положил файл 4.PSS в папку с ps2str.exe, запустил батник ps2str.cmd из этой же папки, но в папке OUT пусто, ничего не появилось.

А должно было? И откуда мне известно, что это за батник у тебя такой ps2str.cmd и что в нем прописано? Если ты какой-то мой скрипт переименовал, пиши мои имена, чтобы было понятно, про что речь.

Вообще, если про мои скрипты, то там по названию понятно, что:
demux.cmd - демуксит PSS на отдельные потоки.
pss_muxing_5track.cmd - муксит PSS из отдельных потоков в цельный PSS. На вход ему подается видеопоток и 5 звуковых дорожек. При запуске он сам у тебя спрашивает, где лежат файлы, которые нужно смуксить, второй вопрос - куда положить результат работы в виде PSS, и третий вопрос - в каком виде у тебя звук - расжатый (pcm), или сжатый (adpcm).

Revers 22.07.2024 15:59

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304240)
запустил батник ps2str.cmd из этой же папки

Конечно же demux.cmd. Не верно имя написал, НЕ ps2str.cmd.

Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304240)
demux.cmd - демуксит PSS на отдельные потоки.


В папке OUT должны появится один .m2v и 5 файлов .wav ?

Если пропустить 4.PSS через прогу PSS Demux 1.05, то появляются следующие файлы: 4.m2v, 4_adpcm.wav, 4_adpcm_2.wav, 4_adpcm_3.wav, 4_adpcm_4.wav, 4_adpcm_5.wav. demux.cmd батник такие же файлы должен создавать, доставая их из 4.PSS ?
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304240)
в каком виде


Код:

WAV, 9,28 MB, pcm signed 16-bit little-endian, 1536 kb/s, 48000 Hz, 2 channels, 00:00:50.683
Самое интересное , через PSS Plex собирал PSS без ошибок, а тут не могу .wav в .ads превратить ps2str пишет:
Код:

C:ps2str4_adpcm.wav
encode SPU streaming (ads) file
file name: C:ps2str4_adpcm.wav
invalid audio format

Как может быть audio format .wav не верным, если я этот ролик уже в игре на PCSX2 запускал? Бред какой! Тут такой же вопрос https://fileforums.com/showthread.php?t=31391 , я соблюдал параметры. Какого параметра там может не хвататть?

DruchaPucha 22.07.2024 17:23

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Вообще там специфическое расположение звука, но нужна только 0 дорожка
pss

stream video:0
input "C:\ps2str\4_video_0.m2v"
end

stream adpcm:0
input "C:\ps2str\4_vag_0.ads"
end

stream adpcm:2
input "C:\ps2str\4_vag_2.ads"
end

stream adpcm:3
input "C:\ps2str\4_vag_3.ads"
end

stream adpcm:4
input "C:\ps2str\4_vag_4.ads"
end

stream adpcm:5
input "C:\ps2str\4_vag_5.ads"
end
end

JACKIE01 22.07.2024 20:05

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
что насчет перевода Way of the Samurai 3-4 на пс3

Bambuch0 22.07.2024 22:09

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/т
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304243)
В папке OUT должны появится один .m2v и 5 файлов .wav ?

Почти.
Там будет один .m2v и 5 файлов .ads
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304243)
Если пропустить 4.PSS через прогу PSS Demux 1.05

PSS Demux 1.05 позволяет себе не только демуксить, но и перекодировать звуковые дорожки в wav. Поэтому это не чистый демуксер.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304243)
demux.cmd батник такие же файлы должен создавать, доставая их из 4.PSS ?

demux.cmd не работает сам по себе. Это обвязка для ps2str.exe, батник лишь управляет ею. Второй скрипт аналогично. Поэтому, чтобы он что-то сделал, положи рядом с ним ps2str.exe и encvag.dll

И, как я уже ответил, на выходе звуковые файлы будут в их нетронутом виде, т.е. в ADS.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304243)
Как может быть audio format .wav не верным, если я этот ролик уже в игре на PCSX2 запускал?

Потому что игра не использует чистый WAV. В игре ADS, хоть он может быть и не сжатым. Твой PSS Plex просто при сборке PSS автоматически кодирует WAV -> ADS. А для использования с ps2str, звук нужно заранее самому перегнать из WAV в ADS.
Тут тебе или сам ps2str в помощь, он умеет, или MFAudio.

Ты бы скинул сюда свой многострадальный 4.pss (оригинал), проще бы было, расписали бы уже давно какими командами звук кодировать и декодировать.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:36.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024