![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Есть ли соньковская дока с описанием и спецификацией XA и VAG-форматов? Нашел подобную доку в соньковскеом DevKit'е к Movie Converter (там рассказывалось об STR), но по этим форматам подобное найти пока не могу.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
самые ванильные сдк должны лежать где-то здесь по пути: >корень >девкит >сони плейстейшн https://www.mediafire.com/folder/8r4...xu//Prototopia |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Новый способ быстро разобрать|собрать игру.
1) Берём образ в формате *.bin и кидаем в папку с файлом extract.bat. Образ должен иметь название image.bin. 2) Запускаем extract.bat и ждём когда появится папка cd1, содержимое из папки cd1 копируем в merge. 3) Редактируем ___cd1.txt. Заменяем начало -s -v -f на -s -v -reset_lba 30 -f в самом конце делаем два отступа вниз и вставляем -set_lba 16 4) Сохраняем и запускаем build.bat и ждём когда соберётся образ. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
DruchaPucha, а ты случайно не в курсе - можно ли запаковать несколько разных региональных версий PS1 исошек в один архив и подвергнуть их merge'ингу или как оно называется - в итоге два образа в 700 мб (и которые пакуются каждый в 350 к примеру), запакуются в 350+, как будто образ один. Где-то видел такой архив с FF9, но где - не помню.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
К некоторым многодисковым играм есть патчи %cd>dvd, но не все они рабочие. Например не работают Fear Effect 1 и2. Я проходил только русский Metal Gear Solid, через эмулятор POPS на PS2.
Патчи https://yadi.sk/d/XPg6xMRwkzYjn |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Да нет, этот способ самый лёгкий. (-reset_lba 30) (-set_lba 16) нужно дописать обязательно, а то ничего не заработает.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
DruchaPucha, понятно. Имел в виду что можно все скиптом сделать.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Ещё один сборщик PS1 дисков, только вот непонятно в каком он виде.::BlackEye::
https://github.com/cebix/psximager |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Вроде исходный код на C++, но при попытке компилировать выдаёт ошибку, не знаю как исправить или что делаю не так.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 13:50. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024