PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

-ZigZag- 19.04.2015 17:00

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
FantasyNik, из какой игры файл?

FantasyNik 19.04.2015 18:42

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от -ZigZag- (Сообщение 189235)
из какой игры файл?

Из Resident Evil 4 для gamecube

DruchaPucha 19.04.2015 20:21

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
В версиях PS2|PC был adx, а это явно не то.

SILENT_P 19.04.2015 21:23

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
тут что-то есть
правда ссылки там битые похоже
http://hcs64.com/mboard/forum.php?showthread=12896

ViToTiV 29.04.2015 17:07

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
вроде как довёл до ума свой разбиратель/конвертор/собиратель ХА файлов (всё в одном):

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


работает как с ХА, так и с STR файлами:
1. достаёте файл с образа через CDMage!!!
2. запускаете прогу (extractor.exe), выбираете в ней файл
3. нажимаете "Извлечь" - прога достанет все ХА и сразу сконвертит их в WAV (может занять некоторое время).
4. правим вавки как хотим.
5. нажимаем "Собрать", выбрав тот же файл - прога сконвертит все вавки в ХА и вставит их в файл (может занять некоторое время).
6. вставляем файл назад в образ через CDMage.

нюансы:
- не все абсолютно игры поддерживаются, некоторые ХА бывают не стандартные (проверено на Silent Hill, Spyro, Dino Crisis).
- пути к файлам лучше делать без пробелов и уж конечно без русских букв.
- если изменённые вавки стали больше оригинала, прога обрежет до нужного размера, но если вавки стали меньше, то прога вставит как есть, т.е. после изменённого звука может заиграть остаток оригинального звука, ну впадлу мне делать было добавление искусственной тишины, может как-нить потом сделаю)

DEATHMETALL 01.05.2015 20:00

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Всем добрый день, прошу помощи, хочу перевести одну японскую игру, подскажите пожалуйста необходимую для этого программу или набор софта.
p.s. ( нашел на форуме только 2 проги, PPF-Studio и Xdelta их достаточно или нет ?)
p.s. хочу русифицировать только текст

volgame 01.05.2015 20:28

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
DEATHMETALL, а ты знаешь японский? Было бы круто.

DEATHMETALL 01.05.2015 20:37

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Я нет, но у меня есть знакомые которые знают, и не проч и по переводить текста ради этой игры так как мы любители этой серии.

DEATHMETALL 01.05.2015 20:37

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
серия игр Рубаки- Slayers у первой игры вроде так SLPS_01363

SILENT_P 02.05.2015 04:45

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DEATHMETALL (Сообщение 189511)
SLPS_01363

Шрифты игровые в неправильной палитре вытащил через PVV
https://img-fotki.yandex.ru/get/4010...5a24b060_S.png

---
Ну вот такие файлы в образе и их размер в байтах:
Код:

SLPS_013.63 210944
SYSTEM.CNF 68

BTL.DAT 45568000
DUMMY.DAT 46080000

ENDING.GRP 841407
OPTCINE.GRP 105536

BASYOG.UNT 14254080
OPT.UNT 6184960
PROG.UNT 8822784
SMINI.UNT 4532224

MOVIE.STR 433450

END.XA 35656364
BATL.XAB 40266284
SLAY.XAB 57125420

SLPS_013.63/CNF - экзешник
.STR - видео
.XA/XAB - аудио
DUMMY.DAT - пустая заглушка, внутри ничего нет
BTL.DAT - ?
.GRP - ?
.UNT - ?

Внутри MOVIE.STR - 12 видеороликов
Внутри BTL.DAT - 166 текстур
Внутри OPT.UNT - 96 текстур
Внутри PROG.UNT - 7 текстур и ШРИФТ. Именно тут он в правильной палитре в разрешении 1024х256.
Внутри SMINI.UNT - 233 текстуры
Внутри ENDING.GRP - 99 текстур
Внутри OPTCINE.GRP - 2 текстуры
Внутри END.XA - 4 аудио
Внутри BATL.XAB - 352 аудио
Внутри SLAY.XAB - 640 аудио

Итого. BASYOG.UNT - странный файл, там будто нет текстур и звуков, может текст там? А может текст и в BTL.DAT. Не знаю

https://img-fotki.yandex.ru/get/5823...fe1ea10f_S.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3213...b898281e_S.png


Часовой пояс GMT +3, время: 12:31.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024