PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

DruchaPucha 19.04.2016 00:18

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Странно такое выкладывать, хотя тут как-то собрали.
http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?f=31&t=219

Может тут что-то есть.
http://www.cebix.net/

SILENT_P 19.04.2016 00:33

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 199879)
Странно такое выкладывать

С точки зрения автора странно пытаться таким пользоваться под windows. Вроде бы с юникса мейкфайл подхватит и автоматически компилирует.

rashan 19.04.2016 00:53

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 199879)
Странно такое выкладывать, хотя тут как-то собрали.
http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?f=31&t=219

А что там странного?

ViToTiV 19.04.2016 10:08

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 199875)
Ещё один сборщик PS1 дисков, только вот непонятно в каком он виде.::BlackEye::
https://github.com/cebix/psximager

По описанию слабый сборщик, CD-DA не поддерживает (хотя что значит "Red Book" там я не понял).
Утилита вставки файлов не поддерживает файлы большей длинны, чем оригинал (а я недавно выкладывал утилиту которая вставляет файлы любой длинны)
А скомпилить можно наверное "CodeBlocks" - я им в последнее время все компилю, проблем не было вроде. Сча установлю, попробую.

paul_met 19.04.2016 10:23

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 199886)
а я недавно выкладывал утилиту которая вставляет файлы любой длинны

И что это за утилита?

ViToTiV 19.04.2016 10:53

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
paul_met, psx-mode2 от CUE. но чёт не могу найти своё сообщение с описанием утилиты (по моему в теме переноса русской озвучки писал).

DruchaPucha 19.04.2016 11:46

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Так CDDA можно подключить с помощью CDMage, так-что это не проблема. Не знаю, у меня с psx-mode2 ничего не получилось, а Mode2CDMaker который я залил выше, там тоже есть косяки.

sidious000 19.04.2016 11:49

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Если кому интересно, вот мой способ по замене видео-роликов и звука в образах PSX-игр:

http://pscd.ru/forum/index.php?/topi...akh/#entry5271

DruchaPucha 19.04.2016 12:48

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Если размер файла больше, всё же предпочтительна полная пересбрка. Можно конечно использовать Sony CDGEN, но там нужно проделать несколько манипуляций, да и не все игры игры можно собрать, те игры где очень много файлов не работают.

paul_met 19.04.2016 13:27

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от sidious000 (Сообщение 199894)
Если кому интересно, вот мой способ по замене видео-роликов и звука в образах PSX-игр:

Что-то я не понял этот трюк с изменением размера видеоролика. Он что, обрезается?

Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 199897)
Если размер файла больше, всё же предпочтительна полная пересборка.

А она и неизбежна, иначе бОльший файл залезет в следующий сектор и потрёт часть следующего за ним по LBA файла. По сему, CDmage и запрещает вставлять отличные от оригинального размера файлы.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:03.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024