PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

FantasyNik 05.10.2016 19:02

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
DruchaPucha. Не подскажешь как переносил текст Beyond Good and Evil для PS2? Приходилось что либо из текста изменять в файлах .bin?

rashan 05.10.2016 19:40

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от minimog (Сообщение 206910)
От 1С.

О, это круто. Реквестирую перенос этого перевода на дримкаст =)
Сам покапаюсь в файлах, ради интереса.

DruchaPucha 05.10.2016 20:51

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Кто-то уже спрашивал. Мне данная игра неинтересна.

Цитата:

Сообщение от FantasyNik (Сообщение 206911)
DruchaPucha. Не подскажешь как переносил текст Beyond Good and Evil для PS2? Приходилось что либо из текста изменять в файлах .bin?

Не помню уже, там тот же формат что и в Кинг Конге и POP, да и тем более наработки уже были.

http://rgho.st/8kxfJSfft

Zetper 05.10.2016 22:41

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
DruchaPucha Я посмотрел Persona 3 FES там в файле SLUS_216.21 оказалось вписанные данные о начале видео в файле DATA.CVM
обычной сборкой игра не будет работать.
Напишу что узнал, Обозначения буду писать в hex это в шестнадцатеричной системе.
Возьмём файл для примера P3CTOP2.SFD это заставка вначале.
В файле SLUS_216.21 на байте 5375D8 записан размер файла 00 80 3B 03(33B8000), дальше 4 байта нули, потом идёт 4 байта 3D 6A 12
00(126A3D) это на каком секторе от начало файла DATA.CVM начинается видео файл Тут надо уточнить что вначале файла .CVM есть
заголовок размером в 3 сектора так чтоб прейти точно к началу видео, надо к количеству секторов прибавить 3, Один сектор
занимает 800 hex, то есть если сделать (126A3D+3)*800 мы получим 93520000 hex это место нахождения файла в .CVM.
Дальше на байте 5375E4 идут 2 байта не понятно, потом идёт имя файла длиной не больше 22 hex (34 байта). Замена одного видео и
сборка меняет начало всех секторов других файлов.
http://pixs.ru/showimage/Scr97jpg_7098218_23563916.jpg

Могу предложить из распакованного .CVM взять видео, найти это видео в оригинальном файле .CVM забить байтами нулями это видео
по его размеру, и вставит на его начало своё видео которое будет меньше весить. Так даже не понадобится менять данные в SLUS. Я
проверил заменил заставку на короткое видео и всё заработало.

DruchaPucha 05.10.2016 23:37

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Меня просто просили уменьшить размер образа, а так я уже встречал игры с привязкой lba. Nightshade нормально работает после пересборки cvm.

minimog 06.10.2016 07:25

Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 206920)
Кто-то уже спрашивал. Мне данная игра неинтересна.

Жаль

DruchaPucha 06.10.2016 18:25

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
У кого-нибудь осталась Console Texture Explorer?

-ZigZag- 06.10.2016 19:38

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Console Texture Explorer v0.1a.7z

SILENT_P 07.10.2016 00:46

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 206938)
У кого-нибудь осталась Console Texture Explorer?

Обновленная версия 1.1, ранее не публиковалась, она находилась в разработке и некоторые окна и иконки не изменились, но в целом вроде была переписана, теперь можно менять фон например и изменилась форма, расположение некоторых кнопок.
https://img-fotki.yandex.ru/get/1427...85aa9f18_M.jpg
https://yadi.sk/d/LnsoMfzJwPJ5D

Emulator 15.10.2016 08:52

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PSP)
 
Всех приветствую. Не знаете, есть ли какие-нибудь программки для работы с текстом Silent hill 1?. ViToTiV посоветовал это: http://forum.xentax.com/blog/?p=905, но для работы с текстом там ничего нет. Использовать HEX-редактор довольно неудобно, может быть кто-нибудь что-нибудь подскажет по этому поводу?


Часовой пояс GMT +3, время: 09:55.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024