![]() |
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English]
вот блин. звук как я понимаю инглиш онли? ладно, привередничаю. мне андабы японистые подавай чего-то все больше последнее время)))
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English]
Цитата:
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English]
Добавил обложку и обновил образ до v. 0.20
Но также для скачивания доступна v. 0.17 |
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
Перезалил. А также игра была обновлена до v0.22. Все изменения можно прочитать в шапке темы!
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
А все таки диск сыроват... Более того, понятно, почему его так долго задерживали. Выйди он в таком виде... какой представлен здесь, это бы сильно ударило по имиджу "Скверешника".
Итак, обнаруженные мною здесь проблемы (окошко с перечисленными багами не отображает текст, поэтому, коль повторюсь, не серчайте): - во первых, НЕ ПРИСВАИВАЙТЕ НИКОМУ КЛАСС САМУРАЯ!! То есть вообще. Кроме "классовых" минусов вроде трудностей с добычей вменяемого оружия, есть еще... нечто... которое я бы назвал "поспешили". ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ, классу самурай ПОВЫШЕНИЕ МАГИЧЕСКИХ ПАРАМОВ, экономия на МР и пр.? Если у него расхода МР нет СОВСЕМ! Зачем ему волшебный шмот, если он - контактный боец? Короче, сделайте Ваню лучше копейшиком или охотником. - на новых досках умения, лицензии и прочее распиханы совершенно бредовым способом. Возьмем, например, того же копейщика. В команду вступает Ася с 1000 LP и... тут же выучивает все усилители здоровья! Итого, в команде: самурай Ваня (1200 НР), времемаг Балтье (600 НР), гость Возлер-Развер (950 НР) и копейщица Ася (2500 НР)! О каком балансе речь? С вооружением и прочим ситуация схожая. - могли бы, кстати, дать возможность присвоить персонажу сразу два класса (а ля FFT), и каждому дать "своего" эспера. Зодиарк, допустим, "общий". - не заметил я, чтобы "рэндомность" сокровищ стала менее "рэндомной". Кроме того, аксессуар Diamond Armlet ("Get superior items from the chests!") почему то 95% этих "лучших вещей" превращает в кусок ржавчины. Не, ну конечно активным пользователям Dark Matter от этого польза и будет... - все недостатки оригинала сохранились: гамбитовые лекари почему то ни в какую не хотят лечить друзей во время боя (что частенько приводит к гамоверу), слабые монстры на локациях по прежнему соседствуют с исключительно сильными, причем узнать о том, что они уровня эдак 40-го можно только методом научного тыка... и не факт, что вам удасться после этого сделать ноги! Базар по прежнему торгует "темными лошадками". Секретный сундук с Zodiak Spear не сделали более доступным (не открывай сундуки в JRPG!" где это, блин, такое ведомо?). Нумерацию комнат в Кристалле могли бы и изменить. Ну и далее в таком же духе. И причем все написанное выше нытье почти никак не отражается на общем положительном впечатлении от игры! Рекомендую! |
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
Очень познавательно, спасиб Saderifet.
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
-обложки в шапке-
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
Что это? Дополнительные квесты? Или брифинг?
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
rashan, где?
|
Ответ: Final Fantasy XII International Zodiac Job System [English] [SLPM-66750]
В этой теме бонус диск от японской версии xii international?
Что этот диск из себя представляет? |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:15. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024