![]() |
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
да ладно, фигня это, два так два. :)
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
barmatuha,вообще-то ПЗ:ЗвА вышла как самостоятельная игра и дополнением ее называют по привычке, да и разница между ними 6 лет
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Цитата:
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
процитирую самого себя
Цитата:
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Игра отличная. Только зачем было создавать компаньенов, если без них играть выгоднее(в плане Exp) и впоследствее легче?
Так и прошел ее в гордом одиночестве. |
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Цитата:
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Хм. Как нибудь попробую на тяжелой сложности.
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
На тяжёлой сложности тоже соло игра проходится. Взять хотя бы проект "Геноцид"
Нажмите
http://gipatgroup.org/genocide/
Также по сети очень интересно в эту игрушку играть. Щас глянул мониторинг серверов, в Польше постоянно по сети играют в неё, ну и русские тоже частенько. |
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Я первый раз игру проходил ещё до патча, который вводил лёгкий уровень сложности (изначальный уровень после патча называется тяжёлый =) ). Затем второй раз проходил, тоже на сложном. Оба раза напарников брал, снимал шмотки и выгонял, а шмотки продавал. У них даже вещей нормальных нет. Единственный напарник с нормальной экипировкой - рыцарь на Ингосе, там есть что себе оставить. Не хочется на компаньёнов опыт тратить. К тому же без них можно спокойно ползать и бить врагов сзади по голове.::aggressive::
|
Ответ: Evil Islands (Проклятые Земли) (Russian)
Цитата:
Цитата:
Что касается компаньонов, то не обязательно двоих брать, одного более, чем достаточно. Все-таки за 10 лет не раз и не два играл в нее, ерунду не буду советовать ::Acute:: |
Часовой пояс GMT +3, время: 17:13. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024