PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Game World News (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Характеристики прототипа Steam Machine (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=25412)

jterror 07.10.2013 16:08

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
barmatuha, Кто готов отваливать за игры по 3к рублей, купит PSBOX, а сосед купит стим-машину, у которого для шутеров пад удобнее, кстати. Потом он посмотрит на соседа с его кучей игр, посмотрит на свои пару коробочек, подумает как он ждет игры годами до уценки или раздачи в псн, и тоже купит стим-машину.

Консоли целятся на богатеев. Мир не ограничивается Москвой, Лас Вегасом и Токио.

Gales 07.10.2013 16:11

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
Тут тоже та еще хрень - Они же не просто так пихают то что можно купить в любом лабазе, а комплектуют сабж комплектом для игры.

Взять вон к примеру Лоджитек - недавно еще выпускали три вида джойстиков а ля плейстайшн - 310 модель проводная без вибрации с двумя министиками, 510 с вибрацией, и топ - беспроводная с вибрацией. А теперь в линейке остались только две крайние модели а наиболее упакованная и недорогая проводная 510 с виброй вылетела в трубу. Так что если части комплекта будут делать качественно и под заказ для такой консоли - это в принципе далеко не худший вариант.

При этом ни у одного из всей линейки джоев дуболомы из лоджитека не сделали ни курков ни кнопок с регулируемой степенью нажатия а главное нет у министиков нажатия сверху для R3 - приходится третью пару курковых кнопок назначать или на клаве или на селект-старт.


А попробуйте купить отдельно от приставки нормальный контроллер и он вам вылетит в круглую сумму, так что в теории комплектация по типу все включено, тоже имеет неплохие перспективы, тем более при отсутствии привязки к определенной игровой платформе - это вообще шоколадно ... ибо качество комплектующих хоть как то будут мониторить - а сегодня как правило берешь какую то хрень в мешке ... так что совершенно точно могу сказать от нормальной как бы фирмы, нормальный джойстик сегодня не купишь для пи си ...

А насчет целевой аудитории - как я вижу все новые консоли лепятся на чипсетах от АМД - а как мне видится прдукция сей славной конторы для нищебродов как раз и рассчитана, и не NVidia но и IBM, там и рядом не топтались :)

jterror 07.10.2013 16:36

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
Цитата:

Сообщение от Gales (Сообщение 170882)
Тут тоже та еще хрень - Они же не просто так пихают то что можно купить в любом лабазе, а комплектуют сабж комплектом для игры.

Кстати, да. "Просто купить" это на самом деле совсем не просто. Чтобы собрать нормальный ПК нужно следить за развитием железа, ценами, обзорами и т.д. и т.п. это не "просто купить", а целый образ жизни нужно иметь соответствующий - копаться в железках. А то пойдешь, попросишь, тебе пихнут какое-нибудь барахло и потом будешь плеваться. Это суть ПК, анархия, закон джунглей, где ты если не тренированый боец, можешь сушить весла. Вот стим и убирает этот недостаток, предоставляя готовую игровую платформу. А то можно и PSBOX обозвать ПК, ведь железо пекашное и оси тоже, на одной Винда, а на другой FreeBSD.

Gales 07.10.2013 16:44

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
тем более что они еще могут делать различные машины в соответствии с мощностью и варьировать цены - тоже хитро.

Ну я то еще долго буду сидеть с кор2дуо 2,9 мг 4 ддр2 и энвидьа 220 - пока все тяне более или менее хотя видюха без директх 11 )))

Так что мне стим кофэмашин пока вроде как не грозит ))) ну если 11-ым придавят - сменю видюху))

barmatuha 07.10.2013 16:54

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
jterror, тогда давай смотреть правде в лицо, уж бесплатно направо и налево они явно не будут раздавать всем желающим, будет какая-то стоимость это и к бабке не ходи.

и с какой-то такой кучей игр?
ни кто толком так и не знает что у них будет, а если они собрались стримить игры, то нах мне нужен дорогущий комп, с непонятной "библиотекой" игр?
всё подряд стримить они явно не смогут, Микрософт не потерпит конкурента в лице стима со своим "нечто", потому как это скажется на продажах виндовса, а его как правило покупают не только для работы, а если стим собрался своим "нечто" переманить игровую аудиторию, им нужно их чем-то привлечь, а чем можно привлечь простой люд? правильно, играми на виндовс, а не на "нечто", потому как большая часть привыкла к виндовсу.

к тому же, никто не знает сколько точно будут стоить игры для консолей, сейчас это всё вилами на воде писано, вот кода выйдут, тогда и посмотрим, сони и майки давно понимают, что стоимость игр, самый сильны фактор для простого юзаря, а на фанатах далеко не уедешь.

jterror 07.10.2013 17:16

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
barmatuha, конечно КПД цен стим-машин будет хуже чем у консолей, которые могут позволить себе продавать их в убыток, но цены на игры уделывают Майкрософт и Сони в кашу, ведь они просто мошенничают, как с принтерами, которые стоят дешево, зато пара картриджей стоит уже больше этого принтера с ценой чернил в десятки раз выше человеческой крови. К тому же нет смысла выпускать топовые конфиги по баснословным ценам, ведь эксклюзивов пока даже нет. Достаточно что-нибудь сравнимое с привычными консолями, чтобы не распугать людей.

А с играми проблем нет. У всех есть компьютеры, с которых все игры можно будет стримить на телевизор с диваном и геймпадом. Вдобавок собственные игры. Суть в том, что это даст возможность людям получить консольный экспириенс, не тратя баснословных денег на консоли и не теряя привычных игр и жанров. А дальше покажет будущее. Если понравится, то и игры перейдут с монитора и клавиатуры на телевизор и пад. Ну и раковая опухоль Windows отомрет.

Gales 07.10.2013 17:27

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
Щас народ толпами виснет на всяко разных арканоидных симах типО про тапков WOT и в попу ему дышат различные там War Thunder-s с самолетиками и анонсированными в 2014 танками.

То есть даже с условно - бесплатной моделью сетевой игры можно раскрутиться так что создатели могут сутками не вылезать из бассейна с шампанским и шлюхами.

А в Стиме то, там тем более вал бабла такой, что этот бассейн вообще никогда не пересохнет ...

Сетевые игры и те в которых есть сетевой режим в общем существенно подгадили просто играм.

Хотя конечно к примеру в WOT играет публика у которой интеллект зачастую ниже чем у плесени.

Имею там два аккаунта - мышки, иски 4-7 и Йо-50 -75, все уже выкачано. Но бл...ть, в сетевой игре решающее значение имеет взаимодействие, а зачастую пошли игра и коту под хвост все едет из за тупизны игроков - это ппц. Даже потом играть не тянет долго-долго... Да и игра честно говоря - аркадный контр страйк на как бы тапках, в общем - гумно :)

Так что конечно WOT - THUNДЕРЫ под свои жидкие две три игры в одном флаконе (армия-авиация-флот) не смогут профинансировать и запустить собственную PC - консоль - ибо такая штука нафиг никому не нужна. Ну а стим это отдельная песня - тут как раз есть место где развернуться.

barmatuha 07.10.2013 17:31

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
ну, время покажет, но пока я не вижу ничего такого, им пока нечем привлечь народ, собственных игр у них раз-два и обчёлся, а в гринлайхт в основном одни казуалки.

я не думаю что консоли смогут проиграть этому "нечто", складывается ситуация, при которой ПК уже уходит в сторонку, как бы он вообще не исчез из бытия, и не стал историей.

Gales 07.10.2013 17:49

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
Тут вся байда в том что пока по росту в вычислительных мощностях, которые используются для игр, наметился застой.

Отчасти потому что Интел топчится в своих 22 нм которые почти не отличаются по произв-ти от 32-х, и вроде как еще только грядущими 14-ю.

АМД - это вообще та еще контора которая с 2009 года заказывает свои процы на сторонних заводах и не имеет собственного производства, и 22 нм ей еще не скоро аукнутся . 32 нм и те у АМД только недавно вышли для топов.

Ну а консоли PS3 и Бокс, те вообще с начинкой а ля 2004 топ PC )))

Пока существенного сдвига в производительности консолей не будет то и PC-шные игры не будут поражать воображение системными требованиями типа минимум: Коры И-7 с дуба-турбо слим с турбо поддувом и 32 гыга ДЫЫДЫЭР 6 )))

Просто у нас сам рынок игр таков что зашел на сайт и скачал на халяву, а в США, что то скачал и все - тебе сели на хвост вычислили по логам например сайта и попался - суд и бабла снимут стоько что ого го . Тем более что там народ живет чуть побогаче чем у нас и основная масса людей также не сильно соображает в плане юзания РC - им проще взять консоль для игры.

jterror 07.10.2013 17:53

Ответ: Характеристики прототипа Steam Machine
 
А зачем побеждать? Откуда противостояние "или те или те"? Стим это ПК, он пытается изменить игровой рынок ПК. А как это отразится на больших консолях я не знаю и смысла в этом на данном этапе не вижу. Тупо задавят баблом.

Цитата:

Сообщение от Gales (Сообщение 170897)
Пока существенного сдвига в производительности консолей не будет то и PC-шные игры не будут поражать воображение системными требованиями типа минимум: Коры И-7 с дуба-турбо слим с турбо поддувом и 32 гыга ДЫЫДЫЭР 6 )))

Большая ошибка. Поражать игры не будут графоном, а вот системными требованиями будут поражать еще как, иначе почему у каждого консольного порта требования всё выше и выше, в то время как на консолях они уже восемь лет как одни и те же? Ответ - так просто дешевле, там где на консолях оптимизируют на ассемблере профессионалы, в ПК портах кодомакаки наскоро затыкают дыры кривыми костылями "лишь бы запускалось и не вылетало", ведь всегда можно сказать, что игры совершенствуются, а значит и их требования. (Убивает такой развод. Раньше лучшим кодом считался тот, который быстрее, а нынче тот, который тормознее :) )


Часовой пояс GMT +3, время: 15:56.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024