PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Game World News (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=6)
-   -   PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=25515)

paul_met 13.11.2013 23:45

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от Anikes (Сообщение 172318)
А что насчет пропускной способности?

О какой пропускной способности речь? Глянь на еврогеймере сравнение Батлы 4 хотя бы. Там у PS4 только 900p. А в мультиплейере ещё и fps скачет неплохо так.

Clank676 14.11.2013 00:41

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

То есть, графон уровня Хбокс 360 что ли? О_о Просто я не понимаю, тот же киллзон новый или что там еще выходит, Watch Dogs, выглядят охрененно (где лучше?), разве назовешь эти игры уровня порезанного ноутбука?
А в ноуты по твоему не обрезанное железо ставят? Консоли на ноутбучных процах будут.Новая архитектура+ видяхи уровня adeon HD7850 (уже кстати старыми можно называть) И причем тут 360 я так и не понял оО О пропускной способности, покажи тесты новых приставок, не на бумаге а на видео, то что там пишут соне с майками это просто рекламный ход.

barmatuha 14.11.2013 02:22

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
да ладна вам, консольки то не виноваты, инженеры просто вынуждены впихнуть в такой корпус обрезанные железяки, поэтому CPU и GPU совмещены, используют одну память, кстати поэтому она работает на большей частоте, чтобы скомпенсировать общий доступ, то что между CPU и GPU будет драчка это и коню понятно, короче всё ради экономии бабла, и тепло-энерго эффективности.

или вы думаете что платите 400-500уев за ТОП компешник, а остальные лохи тратят на это дело в несколько раз больше?

jterror 14.11.2013 05:27

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от paul_met (Сообщение 172316)
Новые консоли ещё до выхода слабее даже средних ПК.

Мне кажется, сравнивать с ПК вообще некорректно, потому что ПК это слишком ограниченная ниша, а консоли массовый продукт. Поэтому средний ПК это будут в основном ноутбуки нетбуки, да планшеты, которым до консолей далеко. А стационарные ПК, да еще и постоянно обновляемые до уровня "год-два", мало у кого есть по очевидным причинам. Я понимаю гордость их немногочисленных владельцев за свое железо, но приравнивать это к "ПК в целом" просто смешно. "ПК" это вообще пустой звук, как "линукс", которых есть великое множество, от огромных монстров, до крошечных встраиваемых устройств.

Консоли же это четкое конкретное железо и софт, причем массовое. Это то, что в реале дома стоит и во что играют, а не мифические "1080p 60fps со сглаживанием", которые в основном у борцунах (в воображении).

Еще "мощные ПК" постоянно забывают, что важны не только мегагерцы и гигабайты, а софт, то есть ОС и драйвера, которые на ПК жутчайше оптимизированы, точнее неоптимизированы вовсе.

Ну и как просто житейский факт, игры-то делаются под одну платформу, а на остальных обычно порты, из за кривости которых системные требования возрастают. И тут вспоминаем под какую платформу порты на порядки хуже других (Call of Duty: Ghosts), так что хваленая мощь сливается известно куда.

Цитата:

Сообщение от paul_met (Сообщение 172316)
Единственное, что у них имеет хоть какой-то задел на будущее - это объём оперативной памяти.

"Задел на будущее", "потенциал". Мантра уровня темы топика, в который "можно будет поиграть годы спустя, когда мощи дорастут". Ну играйте в будущее пока другие играют в игры. Как показала практика на примере Crysis, железо для которой появилось только годы спустя после выхода игры (и то топовое), такая игра в воображение вполне популярна, ведь можно утететь нос консолям заранее.

Clank676 14.11.2013 14:36

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Это то, что в реале дома стоит и во что играют, а не мифические "1080p 60fps со сглаживанием", которые в основном у борцунах (в воображении).
Ну так нефиг было называть громким словом некстген, если таакое топовое железо впихнули, которое не может эти фпс со сглаживанием потянуть)
Цитата:

И тут вспоминаем под какую платформу порты на порядки хуже других (Call of Duty: Ghosts), так что хваленая мощь сливается известно куда.
Вот какраз хваленная мощь претсавок в госте слилась хуже некуда, особенно улыбнули замылиные текстуры земли и опять же куча мыла, маскируют убожество хваленного железа. О батле я вообще молчу...
Ну и играй в игры за 80 баксов, я на 80 куплю 3 игры и еще на пиво останется)) Или вообще скачаю и на себя потрачу эти деньги
Цитата:

ПК это слишком ограниченная ниша, а консоли массовый продукт
Это универсальный продукт, а консоле только для игр, ты на них не подредактируешь видео, не поработаешь в редакторах и тд и тп

Myivee 14.11.2013 15:25

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от Clank676 (Сообщение 172331)
Вот какраз хваленная мощь претсавок в госте слилась хуже некуда, особенно улыбнули замылиные текстуры земли и опять же куча мыла, маскируют убожество хваленного железа.

Это ты на ютубе сравнивал мыльное или не мыльное изображение на новых консолях? )))

-ПК это слишком ограниченная ниша, а консоли массовый продукт
-Это универсальный продукт, а консоле только для игр, ты на них не подредактируешь видео, не поработаешь в редакторах

А вы не заметили, что немного о разных вещах говорите? %)

Clank676 14.11.2013 15:37

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Anikes, какая разница на чем сравнивать? Ютуб тебе не будет мылить текстуры)) Но можешь дальше беливеть о том что на новых приставках будет все крута.

Myivee 14.11.2013 17:33

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от Clank676 (Сообщение 172334)
Ютуб тебе не будет мылить текстуры

Еще как будет, там очень сильно видосы пережаты. )

Clank676 14.11.2013 17:43

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Anikes, не говори ерундой) Если ты в сд смотришь все время, то для тебя пережато, ты смотри в фулл хд или твоя приставка не может с туба в таком качестве смотреть?::DanceTwo::) В одном видосе 2 версии показано, в одной размытая земля, во втором норм, или они спецом пережали приставочную версию и комповую?))

paul_met 14.11.2013 19:30

Ответ: PS4, Xbox One слишком ограничены для Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от jterror (Сообщение 172323)
Мне кажется, сравнивать с ПК вообще некорректно, потому что ПК это слишком ограниченная ниша, а консоли массовый продукт. Поэтому средний ПК это будут в основном ноутбуки нетбуки, да планшеты, которым до консолей далеко. А стационарные ПК, да еще и постоянно обновляемые до уровня "год-два", мало у кого есть по очевидным причинам. Я понимаю гордость их немногочисленных владельцев за свое железо, но приравнивать это к "ПК в целом" просто смешно. "ПК" это вообще пустой звук, как "линукс", которых есть великое множество, от огромных монстров, до крошечных встраиваемых устройств.

Консоли же это четкое конкретное железо и софт, причем массовое. Это то, что в реале дома стоит и во что играют, а не мифические "1080p 60fps со сглаживанием", которые в основном у борцунах (в воображении).

Еще "мощные ПК" постоянно забывают, что важны не только мегагерцы и гигабайты, а софт, то есть ОС и драйвера, которые на ПК жутчайше оптимизированы, точнее неоптимизированы вовсе.

Ну и как просто житейский факт, игры-то делаются под одну платформу, а на остальных обычно порты, из за кривости которых системные требования возрастают. И тут вспоминаем под какую платформу порты на порядки хуже других (Call of Duty: Ghosts), так что хваленая мощь сливается известно куда.

"Задел на будущее", "потенциал". Мантра уровня темы топика, в который "можно будет поиграть годы спустя, когда мощи дорастут". Ну играйте в будущее пока другие играют в игры. Как показала практика на примере Crysis, железо для которой появилось только годы спустя после выхода игры (и то топовое), такая игра в воображение вполне популярна, ведь можно утететь нос консолям заранее.

Честно говоря мало, что понял из написанного. По моему это просто камень в огород ПК. Про весьма ограниченную нишу ПК вообще улыбнуло. А не наоборот ли?
Я думаю, тут всё прозрачно. Время консолей неумолимо угасает. Их век проходит. Тем более, что они уже окончательно переползли на ПК железо, только дешевое. Да, из такого железа тем не менее можно ещё выдавить все соки, но это актуально только для консолей. На ПК же в этом нет нужды и смысла. Пара лет и производительность подскакивает в 2 -3 раза. А чем нас удивят к этому периоду консоли?


Часовой пояс GMT +3, время: 14:57.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024