![]() |
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Ну я порты делал. И если конвертировать ADX>*** с помощью PES, качество будет как из одного места, а вот через foobar2000 никаких проблем нет.
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
DruchaPucha, а для .dat файлов что можно подобрать? Буду наобум, но от чего надо отталкиваться.
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Так *.dat это обычно расширение, на PS2 звук обычно в rawc и редко в adx, ну есть совсем экзотический случай, некоторые игры от EA Canada или UbiSoft Montreal, у них свой формат.
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Спросил потому что файл называется bmg.dat, а bmg это обычно музыка ещё со времён ПС1. Но я конечно могу и ошибаться.
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
volgame, только наверное bgm (background music), а не bmg (back music ground) =)
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Цитата:
DruchaPucha, большое спасибо за подсказку насчёт foobar2000, действительно намного удобней. Качество в принципе тоже самое (хотя я могу и ошибаться), просто в моём случае мне приходилось для каждого трека усиливать сигнал т.к PES Sound File Converter 1.8 конвертировал почему то с очень тихим звучанием. В foobar2000 просто добавляете компонент ADPCM decoders (скачать можно на сайте медиаплеера) и можно слушать и конвертировать .adx прямо в плеере. Я так понимаю данный декодер позволит и музыку в .xa послушать и сконвертить, в частности и для игр ПС1. Верно? P.S Да, с XA он тоже работает. |
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Если нет защиты, для XA лучше подойдёт XA Audio Converter, правда файл всё же придётся извлечь из образа. Насчёт F2000 не знаю, не проверял.
|
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
В игре 24: The Game для ПС2 музыка идёт маленькими и малюсенькими кусочками (есть и побольше), но музыка такая эпичная и так сильно мне понравилась, что я решил её склеить, вот первый микс из примерно 10 отрывков.
Домашнее задание: Найдите переходы между треками, их около 10. :) Некоторые очевидны, а некоторые нет. Интересно, есть официальный саундтрек к игре, чтобы мне не мучатся? |
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Вот ведь извращенцы, чего только не придумают - интегрируют специальные утилиты чтобы музыка собиралась непосредственно в игре (я так понимаю, это и есть трекерная музыка), то, как сейчас, отдельными файлами левый и правый канал в моно, но собирает музыку в стерео уже в игре. Но мне от этих трудностей даже веселей.
С первым я уже давно разобрался, но забыл с какой игрой возился и как называется программа (она установлена у меня на ПК), а со вторым ещё проще, собрать стерео можно в той же Audacity (офигенная программа). Теперь я победил и G-Surfers. Спецы, как мне вытянуть музыку из ПС1 версии Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue? В XA там только речь. Подозреваю, что в этой игре музыка как раз и собирается в игре. У меня есть из Дримкаст версии, но там какое-то стрёмное звучание, хотя может и в ПС1 версии такое же. |
Ответ: MFAudio и другие способы вытянуть музыку из игр PlayStation 2
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 07:43. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024