PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

DruchaPucha 16.03.2009 22:10

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от barmatuha (Сообщение 48369)
DruchaPucha, как заставить Cdrwin работать с виртуальниками???

Ну у меня работал с Daemon Tools, только смотри чтобы образ не был в формате CDI, MDF/MDS. Хотя может быть глюк и с виртуалки ничего не скопируешь, мне пришлось винду перестонавливать, чтобы снова всё заработало. При установке CDRwin копируется какой-то FrogAspi.dll его нужно удалить из папки windows\system32.

barmatuha 16.03.2009 22:29

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
йоп, димоновский не работает, Алкоголь фурычит, только не копирует нихрена, илегал комманд, йоп.
не, мне проше нарезать на РВшку, чем винду преставить.

DruchaPucha 16.03.2009 23:18

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от barmatuha (Сообщение 48376)
йоп, димоновский не работает, Алкоголь фурычит, только не копирует нихрена, илегал комманд, йоп.
не, мне проше нарезать на РВшку, чем винду преставить.

Пиши на RW потом эксперементируй.

barmatuha 17.03.2009 00:48

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
эм, а почему CDMage показывет STR просто как файлы, не мультимедиа? это нормально?
и после Cdrwin, они выходят больше чем на диске, это тоже нормально?

а образ заработал, только заставка в начале притормаживает, может эмуляция так работает.

barmatuha 17.03.2009 15:52

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
я чего-то не понял, CDMage показывает отличие STR в размере, от оригиналов в образе, они просто меньше.
DruchaPucha, их точно нужно в 2336 снимать?

barmatuha 17.03.2009 17:28

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
то что их нужно в 2336 снимать, я убедился, а вот почему они меньше, в образе.
может чем ещё надо обработать???

DruchaPucha 17.03.2009 20:45

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Да нужно снимать как 2336. Тестил на приставке у меня всё работало. Пираты видимо по другому собирали игры, у них был свой софт.

barmatuha 17.03.2009 20:53

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
интересно какой.
можешь скинуть ридми файлы, из всех программ, хочу почитать, может чего интересного найду.

у меня тоже работает, только странно он выглядит.

DruchaPucha 17.03.2009 21:03

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от barmatuha (Сообщение 48466)
интересно какой.
можешь скинуть ридми файлы, из всех программ, хочу почитать, может чего интересного найду.
у меня тоже работает, только странно он выглядит.

Да у меня и нет никаких инструкций, а те что я встречал на английском рассказывают именно про такой способ сборки. Сам знаешь пираты у нас умные, кстати некоторые русские версии отличались размером STR и XA от оригинала, но таких пираток мало, в основном только у сборников другой размер файлов.

Hiro 06.07.2009 15:06

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
У меня со слов
Цитата:

1. Запускаем CDRwin и переходим в пункт “Extract DiscTrackSectors”
не отображаются три скриншота подряд, перезалейте пожалуйста.

Во время перетаскивания файлов CD Generator выдает пустое окошко с надписью Warning & Error Message. Так и должно быть?


Часовой пояс GMT +3, время: 12:30.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024