![]() |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
MFS, проблема тех самых первых сонек из 90х, в том, что найти сейчас такую консоль в достойном состоянии очень не просто. Во первых внешне они все убитые, поскольку их лапали и мусолили десятки детских рук, во вторых приводы у них давно уже на ладан дышат, если вообще дышат.Поэтому лучший вариант, если ты хочешь себе ПС1, это купить ее на ебай и чипануть. С Японии приезжают консоли в отличном состоянии и с отлично читающим лазером и за недорого. Отсюда и куча народу, которым нужно чипануть консоль.
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
По второму вопросу: если вы попытаетесь запустить образ несоответствующего региона он запустится либо в черно-белом цвете, либо с бегущими волнами по экрану или вовсе не запустится. Для устранения этой проблемы и применяется Color-Fix о котором я упоминал выше. Это дополнительный элемент, который припаивается к ножкам чипа (у меня так). Ну и припаивать PSIO-коммутатор все равно придется + перерезать нужные дорожки на мат. плате. Иначе картридж консоль не увидит. |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
У меня была толстушка на которой игрались только пиратки. Правда без чипа, а через Action Replay. Ни одного разу такого не было, пока у меня был ргб шнур. |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Кстати, в России производят Денди и Сеги. =) У меня была Денди, где производитель написано Зеленоград (Москва). Правда, качество у них говно. ) |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Кстати, а у кого был опыт покупки PS1 c eBay? Помню что-то хотел оттуда заказать, но там какой-то ад. Слышал, что есть посредники специально для покупок с eBay, однако у есть у кого последовательный опыт заказа оттуда? |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Когда вокруг всё чипованное и мастеров на каждом углу - хоть отстреливай, которые тебе лазер заменят и всё починят.. |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Re: HDD на PSX: проект PSIO
Дождался я свою PSIO, и вот мой обзор:
|
Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Re: Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Лично я бы советовал с PSIO использовать консоль того региона, в игры которого вы собираетесь играть. Если 60Гц, тогда японка или американка. Если 50Гц - европейка. Сам по себе Псио - это эмулятор привода, который подключается через EXT port. |
Ответ: Re: Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Re: Ответ: Re: Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Но есть тут особенность, которую невозможно заметить, когда не с чем сравнить - это рассинхрон звука при игре на ПАЛ чипованной консоле в НТСЦ игру. Многие игры синхронизируют звук по процессору консоли и поэтому на ПАЛ консоле звуки во многих НТСЦ играх будут не синхронить. В основном это не заметно если не играл в эту же игру на НТСЦ консоле,поскольку рассинхрон очень маленький - милисекунды отставания звука. Но есть игры (Harmful Park например) в которых в процессе игры рассинхрон накапливается и к концу игры в заставках происходит кошмар со звуком. Я всю жизнь играл на ПАЛ чипованной приставке и вот поставил ПСИО на свою японку не чипованную, запустил Каслу симфонию ночи и был поражен насколько звук проигрывается резво. Сначала подумал, что это мол из-за ПСИО, а потом почитав мануал ПСИО понял, что всю жизнь играл с милисекундной задержкой и не знал, что оказывается в оригинале звуки в игре звучат более резво, даже без мили задержки. Но этот момент не такой уж важный, если ты привык к ПАЛ чипованной консоле. Проблемы начинаются, когда ты начинаешь записывать РГБ видео со своей чипованной ПАЛ консоли, играя в НТСЦ игру. Записанное видео будет иметь рассинхрон по звуку, как раз по причинам вышеизложенным. То же самое будет наоборот, когда НТСЦ консоль запускает ПАЛ игру. И вот именно по этому я и советую выбирать консоль той герцовки на которой вы, предпочтительно, будете играть. |
Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
а именно...
The Need For Speed Need For Speed III: Hot Pursuit Need For Speed: High Stakes Need For Speed: Porsche Unleashed Gran Turismo Gran Turismo 2 NHL 2001 Tyco R/C - Assault with a Battery Walt Disney World Quest - Magical Racing Tour Chessmaster II Harry Potter and the Sorcerer's Stone Harry Potter and the Chamber of Secrets Peter Pen - Return to Neverland Crash Bandicoot Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Crash Bandicoot 3: Warped Crash Team Racing Croc 2 F.A. Premier League Stars 2001 Moto Racer 2 Disney's Jungle Book: Rhythm n' Groove Party Disney's Toy Story 2 Disney's Toy Story Racer Disney's Lion King - Simba's Mighty Adventure Disney's Donald Duck - Goin' Quackers Disney's Tarzan Hydro Thunder Looney Tunes Racing NBA Live 2001 Tony Hawk Pro Skater 2 Tony Hawk Pro Skater 3 Tony Hawk Pro Skater 4 Spyro the Dragon Spyro 2: Ripto's Rage Sled Storm Re-Volt |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Хм, да, странно, тоже в первый раз слышу про некий рассинхрон. Честно говоря немного жутковато конечно, потому что тоже всю жизнь играю на ПАЛ и большинство игр конечно НТСЦшные, вообще ненавижу ПАЛ. Хотя, если речь идет о миллисекундах, то думаю обычным человеческим ухом всё равно ничего не заметить. И что, эта проблема есть на всех ПАЛ-моделях? А с эмулями как, у них нет рассинхрона? И что значит более "резво"? Типа более быстро, с более высоким питчем?
Блин, я впечатлительный рефлексирующий психопат, теперь буду думать, что всю жизнь неполноценно играл в игры, вся жизнь на смарку, в мусорное ведро, пипец... (((( |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Ну нет, че-то здесь не то. В тот же Теккен 3 или Медиивл я играл и в европейские и НТСЦшные и никаких проблем с рассинхроном и "резвостью" не было. Я всё-таки думаю эта проблема если и есть, то только в некоторых играх, каких-нибудь особенных)
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Тоже не заметил никакого рассинхрона звука. Консоль (scph-5502) ещё с самым древним чипом (Super MX) конца 97 года, рассинхрона звука нет, прошёл не мало игр.
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, есть ли подобная проблема у PS2 (в PS2 и PS1 играх) и в эмуляторах (если биос отличается от региона игры)? Не просто так ведь существует множество звуковых плагинов, да и в настройках плагина "ePSXe SPU core" присутствует пункт "задержка звука" (для чего это вообще?): |
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
Цитата:
Наткнулся тут на ролик в ютубе - всего лишь 30 кадров в секунду, но геймплей идет как-то плавно: https://www.youtube.com/watch?v=3iZuBqdzzEs |
Re: HDD на PSX: проект PSIO
Ребята, я не авторитетен в области электроники, рассказать подробнее, что и как не могу.Могу привести цитату человека, который лучше меня в этом деле шарит:
Цитата:
Про цвет, я не говорил, но и это я заметил сразу, когда первый раз включил свою японку. Цвета начального логотипа PS более яркие и белый цвет реально белый. Просто потом перестал акцентировать на этом внимание. О том, что многие ПАЛ игры синхронизируются по процу консоли, я прочитал где-то на сайте разработчика PSIO и тут у меня сразу сложилась вся картина и стало ясно почему происходит рассинхрон при записи видео. Цитата:
Резво, т.е. персонаж в игре совершает удар мечом и звук меча проигрывается одновременно с этим действием. На ПАЛ чипованной консоле в НТСЦ игре звук проигрывается с задержкой. Ее невозможно заметить, если не играл в эту же игру на НТСЦ консоле. И только так я обратил на нее внимание и был поражен, с чего это вдруг звук так "резво" проигрывается, одновременно с движением персонажа. Люди говорят, что в ПС2 играх уже ушли от этой синхронизации, и там такого быть не должно. |
Ответ: Re: HDD на PSX: проект PSIO
Цитата:
|
Ответ: HDD на PSX: проект PSIO
Все это хорошо, но почему ничего не рассказано о usb подключении?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:30. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024