![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Bambuch0, вот один распаковщик, но там сказано что mode 2 не распаковывает, тестить надо. https://github.com/richardgv/isoextract |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
ViToTiV, Вполне возможно. Я просто не знаю, кто ее написал. Если так, то можно ли ее переписать под консольный режим?
И еще, есть ли тут гуру SED? Как в нем искать по адресу смещения в бинарном файле? Обычную строку искать умею, а вот вывести инфу, начиная с определенного адреса что-то не соображу никак. Ну или может чем другим можно, но только консольным. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
ViToTiV очень нужная вещь в этой пороге, твоей пороге, это распаковщик и он нужен для создание ALL IN ONE сборника, если перепишешь её, ну или исходник дашь, то будет замечательно! Присоединяйся к проекту!
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
моя прога - это только GUI, сам пересборщик взят с инета. на тот момент я нашёл 3 пересборщика (все консольные), для какого именно я выложил здесь я не помню. но все 3 не на 100% работоспособны, один вставляет CDDA треки нормально, но криво STR видео, другой нормально видео, но не умеет CDDA, третий может по LBA, но не может другое и т.д.
посмотрел, я делал GUI для этих утилит: Mode2CDMaker.exe psxbuild.exe/psxrip.exe CD-ROM XA Image Maker 1.00 |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
ViToTiV, Спасибо за информацию. Значит нужен psxrip.exe. Где-то у меня был, пошел тестить.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Вторая такая же только -lbahead |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
mkpsxiso -lba lba.txt Отчет по LBAHead: mkpsxiso -lbahead lbahead.txt Упс, забыл страницу обновить. По теме распаковщика - протестировал, все отлично, распаковывает в консольном режиме и как надо. И есть еще вопрос, как можно через консоль определить регион образа? Sony ID не во всех образах есть, есть образы где его вообще не встречается, поэтому не пойдет. Как еще можно определить? Иначе придется через вопрос пользователю в скрипте делать. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Bambuch0, так же вопрос возник к тебе. В моём сборнике есть очень хорошая прога error_recalc.exe за секунды все ошибки в образе XA исправляет. Можно ли автоматизировать процесс? А то у неё консольных команд вроде нет...а руками образы перетаскивать на неё муторно тоже)))
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:09. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024