PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

YAGAMI55 27.10.2019 20:25

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 254681)
это вы про мою прогу?

Ага, все верно! Разбирает образы на 100 баллов.

Bambuch0, вот один распаковщик, но там сказано что mode 2 не распаковывает, тестить надо.

https://github.com/richardgv/isoextract

Bambuch0 27.10.2019 20:51

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
ViToTiV, Вполне возможно. Я просто не знаю, кто ее написал. Если так, то можно ли ее переписать под консольный режим?


И еще, есть ли тут гуру SED? Как в нем искать по адресу смещения в бинарном файле? Обычную строку искать умею, а вот вывести инфу, начиная с определенного адреса что-то не соображу никак. Ну или может чем другим можно, но только консольным.

YAGAMI55 28.10.2019 02:31

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
ViToTiV очень нужная вещь в этой пороге, твоей пороге, это распаковщик и он нужен для создание ALL IN ONE сборника, если перепишешь её, ну или исходник дашь, то будет замечательно! Присоединяйся к проекту!

SlavaVlasov 28.10.2019 03:45

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 254611)
mkpsxiso может выводить лог с LBA двумя способами:

Так. А какой командой он их так выводит? 5-й раз usage читаю, но чего-то не въеду никак. =)

ViToTiV 28.10.2019 09:31

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
моя прога - это только GUI, сам пересборщик взят с инета. на тот момент я нашёл 3 пересборщика (все консольные), для какого именно я выложил здесь я не помню. но все 3 не на 100% работоспособны, один вставляет CDDA треки нормально, но криво STR видео, другой нормально видео, но не умеет CDDA, третий может по LBA, но не может другое и т.д.
посмотрел, я делал GUI для этих утилит:
Mode2CDMaker.exe
psxbuild.exe/psxrip.exe
CD-ROM XA Image Maker 1.00

Bambuch0 28.10.2019 14:02

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
ViToTiV, Спасибо за информацию. Значит нужен psxrip.exe. Где-то у меня был, пошел тестить.

YAGAMI55 28.10.2019 19:28

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 254698)
Так. А какой командой он их так выводит? 5-й раз usage читаю, но чего-то не въеду никак. =)

Первая команда та что я выше написал


Вторая такая же только -lbahead

Bambuch0 28.10.2019 21:56

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 254698)
Так. А какой командой он их так выводит? 5-й раз usage читаю, но чего-то не въеду никак. =)

Отчет по LBA:
mkpsxiso -lba lba.txt

Отчет по LBAHead:
mkpsxiso -lbahead lbahead.txt

Упс, забыл страницу обновить.

По теме распаковщика - протестировал, все отлично, распаковывает в консольном режиме и как надо.

И есть еще вопрос, как можно через консоль определить регион образа? Sony ID не во всех образах есть, есть образы где его вообще не встречается, поэтому не пойдет. Как еще можно определить? Иначе придется через вопрос пользователю в скрипте делать.

YAGAMI55 28.10.2019 23:56

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 254720)

По теме распаковщика - протестировал, все отлично, распаковывает в консольном режиме и как надо.

И есть еще вопрос, как можно через консоль определить регион образа? Sony ID не во всех образах есть, есть образы где его вообще не встречается, поэтому не пойдет. Как еще можно определить? Иначе придется через вопрос пользователю в скрипте делать.

Я тоже думал на счёт этого...например в эмуляторах регион отображается, но! Есть игры в которых изменен код диска, например убрана последняя буква SLU--01234(встречается в пиратках) и даже эмуль не определяет. Думаю лучше всего через вопрос к пользователю осуществить процесс.

YAGAMI55 29.10.2019 00:12

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Bambuch0, так же вопрос возник к тебе. В моём сборнике есть очень хорошая прога error_recalc.exe за секунды все ошибки в образе XA исправляет. Можно ли автоматизировать процесс? А то у неё консольных команд вроде нет...а руками образы перетаскивать на неё муторно тоже)))


Часовой пояс GMT +3, время: 17:09.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024