![]() |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Beta_FRZ, Шапка - заголовок - оффсет.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...thumb_TMNT.jpg |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
DruchaPucha, а как ты скрипты для Скай тул пишешь? Я думал она по заголовкам ищет, которые в сам exe зашиты. Да и форматы у неё для обычных игр где ss2 и pss задействованы
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
DruchaPucha, Да, хотелось бы увидеть пример скрипта.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Да по сути он выглядит также как и для VAG, только в ручную нужно всё делать.
Ну я через хекс-редактор нахожу нужные мне адреса, пересчитываю размер каждого файла в хекс значении, потом через exel создаю таблицу и сохраняю её в txt. Если приноровиться, всё не так уж и сложно. В VGM тоже можно создать скрипт для запаковки, но там почему то тупо все смещения слезают и когда делаешь распаковку, звук тупо обрезается не там где нужно. Хотя точно уже не помню, кто сделал мне скрипт, чтобы извлечь комиксы из Макса Пэйна 1. Думаю что если в вести нужные параметры, можно и для звука написать скрипт. В VGM есть вкладка VFS, а вот Sony ADPCM Extractor фигня полная. Вот так выглядит скрипт для Spider-Man The Movie, но там их много на самом деле. https://www108.zippyshare.com/v/00ZTaVav/file.html |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
DruchaPucha, Т.е. ты просто делаешь LBA-таблицу и подсовываешь ее Скай тул на импорт и все? А галки на типы файлов ставишь какие-нибудь, или при импорте это не важно?
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Да. Ну я обычно имена сам придумываю, в данном случае имена брал из ПК-версии.
адрес расположения | размер |имя 0144A800 |8800 |SMORA024.wav.raw В VGM скрипт создаётся автоматом, но там нужен snakebite.exe, ну или этот скрипт можно адаптировать под тот же sky tools. |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
В общем решил глянуть Splinter Cell, но не могу понять почему искажён звук в ПК версии, открывал файлы в DecUbiSnd. Ещё гадаю по поводу частоты в PS2 версии (она в файле не прописана), мне почему-то кажется что это 24000?
https://www33.zippyshare.com/v/Vftbz3vY/file.html |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:46. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024