![]() |
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
Цитата:
http://img9.imageshost.ru/imgs/10032...9e3/t23469.jpg В АРХИВЕ 5 ТРОЯНОВ!!! |
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
качественный звук на нулл 1.03 плагин нулАйка, очень хороший эмул макарон, как раз под джой,из демулов советую 5.3 там плагин звуковой почти не хрипит, в настройках экрана советую везде ставить VGA режим, разрешение я ставлю 1280*960 тогда нет искажений.
|
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
удалено Flambi
|
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
volgame, если звук хрипит, то иногда помогает в настройках аудио плагина увеличение буфера. Но может снизиться скорость игры.
|
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
буфер выше 1024 не особо помогает, на более мощных ПК даже наоборот лучше снизить его до 512
|
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
Цитата:
ну вообще то некоторые, на лечении гемороя, зарабатывают себе на хлеб с икрой))) |
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
|
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
Вложений: 1
Flambi, вообщем из всех версий что я скачал от тебя лучше всего работает у меня та версия что я и использовал раньше, с ней я очень быстро разобрался. Остальные либо выдают ошибки, либо я с ними не разобрался. Спасибо за помошь.
У меня есть другой вопрос. Скачал с UG образ игры, но он какой-то странный (смотрите картинку). Как мне собрать его в нормальный образ, например в MDF/MDS или CDI? |
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
Этот образ дамп оригинального диска в формате GDI. со сборкой для запуска вне эмуля пока ты начинающий голову не морочь, крайне сложное дело.Эмуляторы без проблем запускают данный образ без монтажа в привод.
насчет моих эмулей ты точно не разобрался! они 100% рабочие все!!! это просто копия моей папки с эмулями именно по дриме.Рабочие абсолютно все там.Зуб даю)) а вообще вот тема про если есть интерес по пересборке: (и в личку ссыльнул) |
Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
Вложений: 1
Вернулся к теме Дримкаст. Есть ряд вопросов. В частности каким образом делают образы в формате GDI. Бегло я просмотрел эту тему, но конкретно, на русском, ничего не нашёл. В частности меня интересует, если я имею следующие файлы - игра (GDI), файл (-ы) BIN и RAW, а так же файл Listing of CDROM.htm - какой файл связывает их вместе? HTM тут работает как CUE файл? Или он просто сбоку-припёку? У меня есть мания - называет файлы своими именами, а не сокращениями, поэтому мне бы хотелось исправить всё как мне нравится, но при этом что-бы всё было корректно.
На данный момент файл HTM выглядит так, т.е как оно и было (смотрите вложение). Я же хочу назвать файл GDI именем, кодом и регионом (как обычно я это делаю). Могу ли я назвать сам GDI как пожелаю, например, (DC) Get!! Colony (J) (HDR-0071).gdi, а всё остальное оставить как есть? И где всё это должно находится в корне или путь не абсолютный? (если HTM как CUE файл) И ещё - образ GDI только для эмулятора я так понимаю? Спасибо заранее за помощь (если поняли мой вопрос :) |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:16. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024