![]() |
Ответ: Hogs Of War [SLES-01041] [Russian] [Фаргус+Vector]
А можно версию без взломщика кодов? Или как его можно выпилить из образа?
|
Re: Ответ: Hogs Of War [SLES-01041] [Russian] [Фаргус+Vector]
miilinenk, это по какой ссылке?
|
Ответ: Hogs Of War [SLES-01041] [Russian] [Фаргус+Vector]
Мне кажется что там не взломщик, а copy protection встроен.
|
Re: Hogs Of War [SLES-01041] [Russian] [Фаргус+Vector]
ну всегда можно взять чистый PAL, применить кряк-патч anti-LibCrypt, открыть в CDMage и заменить str и ixa файлы для озвучки...Частью - но не всей - файлы текстового перевода (втч картинки) и вообще игры схожи структорой с ПК. Но все же точно так прям не скажу какой набор минимальных файлов нужен. Все же доп. контйнеры используются. На ПК проще. Газетку каждую (а это тоже текст) в виде пикчи отдельно можно посмотреть. В PS отдельно не получится. Но все же по наитию как-нить докопируйте с переписыванием файлы из сабжевого репака стараясь не трогать явно не нужные (в.п.о. не надо корневые файлы менять).
Нужны папки команд, STREAMS, timm файлы, str, xa, ixa, Language (будет и такая). В ПК шрифты частью лежат в Lamguage, частью в какой-то другой папке типа Data. Можно попробовать заменить pog (кажется) файл миссии Женевское соглашение (это 18 вроде?). Но если невыпадение второй медали в этой миссии результат дополнительной антипирасткйо защиты, работающей по принципу "забаговать игру" - то тупо напрямую подменой файлов ситуацию не исправить. Такие защиты ВСЕГДА срабатывают и загружаются в код первыми, ПЕРВЫМ делом грузятся НЕВЕРНЫЕ данные, и ПРОВЕРКА идет лишь ВТОРОЙ, и в ТРЕТЬЮ очередь только если игра провалидировала сама себя и консоль - идет ПОДМЕНА одних секторов другими. На дисках/ПЗУ это всегда будет выглядеть как ИЗНАЧАЛЬНО "БИТЫЙ" файл. Подменять на "правильный" нельзя. Но если это именно баг игры (или анти-ЛибКрипт кряка/sbi+lsd/ppf патча подгружаемых в эмулятор) - то подмена файла исправит ситуацию. Взять из американской SLUS- версии. |
Ответ: Hogs Of War [SLES-01041] [Russian] [Фаргус+Vector]
В PAL версии ещё защита на XA установлена, поэтому в тренировке звук прерывается. По хорошему нужно было сделать все порты на основе NTSC-U, но я тогда не смог перенести текстовый перевод на USA, сделал это позже, да и то, только от FC удалось перенести.
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=28441 |
Часовой пояс GMT +3, время: 20:28. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024