![]() |
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
мега вещает что файл удален, нет ли у кого случаем ссылочки живой на этот вариант?
и хотел уточнить выше писали что косяк в скрипте с горшком меда, он исправлен или же надо на английском играть Заранее благодарю! |
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
На меге файл удален.Никто не в курсе, скрипт с горшком меда исправлен или быть может он в принципе проходим?Пользователь GenSoft пытался отдать мёд некоей старушке, однако собранный в горшок мёд необходимо использовать на ХЕКСе... За эти годы никто не проверял?
Я лично завершил историю второй части на физической консоли более 10 лет назад, под рукой тогда был только сборник 2 в 1 и со второй частью не было никаких проблем, она была полностью играбельна. А вот с первой частью на консоли возникли проблемы во втором акте, когда заходишь в центре Морпорка на площадь и пытаешься пройти мимо трех стариков (у одного из них Ринс крадет шаровары), то на весь экран растягивается глитч в виде цветного градиента и все, игра намертво виснет. |
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
Перезалил.
|
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
Цитата:
Я нашел некий образ еще здесь: с переводом, вроде, как в сборнике 2в1 (сравнил по первому диалогу в столовой Незримого университета на похоронах у гроба). залил сюда: |
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
Это моя же сборка, в оригинале игра выходила только на сборнике. Хотя все думали что Broken Sword RGR выпускали только на сборнике, а оказалось что есть 1 дисковое издание.
|
Ответ: Discworld II: Mortality Bytes! [SCUS-94605] [Russian] [RGR Studio]
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:20. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024