PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение эмуляции SEGA Dreamcast (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=219)
-   -   Работа с образами Dreamcast - Вопросы (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=14079)

volgame 13.01.2011 16:05

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
А ты сними галочку, если стоит напротив шейдеров (по умолчанию вроде отключена).

Mifa 13.01.2011 16:27

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Цитата:

Сообщение от volgame (Сообщение 118494)
А ты сними галочку, если стоит напротив шейдеров (по умолчанию вроде отключена).

Да отключена... Вот какого вида еррор:



Видимо у меня видюха не держит этот эмуль, как я понимаю.. :dntknw:

volgame 13.01.2011 16:31

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Mifa21, а видео карта по производительности или году выпуска у тебя какая (модель можешь не говорить, я в них не разбираюсь)?

И установил ли ты DirectX от Июня 2010 года?

Mifa 13.01.2011 16:42

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Видюха старая 64 мб производительность не знаю....



Директ Июньский стоит весит 27 мб может надо другой попробывать поставить????

ArhiAngel 13.01.2011 16:46

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Mifa21, отключай шейдеры, твоя видюха их не поддерживает. А директ весит порядка 120Mb.

Mifa 13.01.2011 16:51

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Цитата:

Сообщение от ArhiAngel (Сообщение 118503)
Mifa21, отключай шейдеры, твоя видюха их не поддерживает. А директ весит порядка 120Mb.

В том то и дело что отключил... :dntknw: Я щас скачаю дрова на видюху последние какие есть на оф сайте, потом качну Директ... Кстати ArchiAngel, можешь ссылку дать на Директ?? Или может она на народе кем залита??? Обновлю дрова на видюху, на Директ отпишусь....

volgame 13.01.2011 17:22

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Слабовата карта, хотя бы 256 мб надо. У меня Radeon какой-то там (дома надо смотреть), да оперативки побольше надо видимо (у меня 1 гб). 64 Мб даже для ePSXe маловато если играть с хорошей графикой (Open GL или D3D)

Mifa 13.01.2011 17:33

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Цитата:

Сообщение от volgame (Сообщение 118508)
Слабовата карта, хотя бы 256 мб надо. У меня Radeon какой-то там (дома надо смотреть), да оперативки побольше надо видимо (у меня 1 гб). 64 Мб даже для ePSXe маловато если играть с хорошей графикой (Open GL или D3D)

Ну что маловато это то понятно =) Должен сказать, что на ePSXe те игры что я играю, шикарно идут с хорошей графикой... Ну если не поможет переустановка дров на видео и Директ, значится не судьба...=)

P.S. volgame, можешь дать ссылку на Директ на народе, что Android тебе давал???::blush::

volgame 13.01.2011 17:40

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Mifa21, у меня её нет, а в чате она удаляется через энное время. Или он даст или я вечером когда домой приду залью по новой.

aNDROID999 13.01.2011 19:33

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Mifa21, прямая ссылка на DirectX)

Mifa 13.01.2011 21:24

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Цитата:

Сообщение от aNDROID999 (Сообщение 118521)
Mifa21, прямая ссылка на DirectX)

Спасибо!:DanceFour: Качаемс...::yes::

Mifa 13.01.2011 23:17

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Итого... Макарон не работает... демуль вроде пытается запустить, но картинки нет, не могу настроить его корректно... Нуль ДС запустил даже Нба 2К2 на руском запустился, но когда загружаешь какой то режим игры виснет и все....

botik 28.03.2020 00:14

Ответ: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Нашел способ как создать образ CDI с LBA 45000 из GDI образа.

Почему 45000?
Оригинальные диски Sega Dreamcast заточены под этот адрес и теперь менять привязку LBA в них уже не нужно.

ИНСТРУКЦИЯ

1.Открываем GDI образ через программу GDROM Explorer 1.6.3

2.Извлекаем ресурсы в отдельную папку 'data' а также IP.BIN который нужно поместить рядом с папкой 'data'. Применяем хаки только не меняйте LBA.В некоторых играх достаточно хакнуть только IP.BIN.

3.Создадим образ ISO с LBA 45000

mkisofs -V GAME_TITLE -C 0,45000 -G IP.BIN -l -o image.iso ./data

4.Создадим CDI с LBA 11702 из полученного image.iso (утилита cdi4dc.exe может только с 11702!!!)

cdi4dc.exe image.iso image.cdi

5.Самый важный фикс для изменения LBA 11702 на 45000.

Открываем image.cdi в Hex редакторе и спускаемся в конец файла.Ищем глазами там группу байтов 'B6 2D 00 00' в двух местах -это адреса 11702 и изменяем их вручную на 'C8 AF 00 00' это адрес 45000.


https://sun9-36.userapi.com/c857128/...2_a41VgeX4.jpg

Размер CDI образа получился такой же как при LBA 11702 только привязался к LBA 45000.Можно создавать CDI и без извлечения ресурсов с сохранением точного расположения файлов в GDI, но эта уже другая стратегия...

thegoodwood 12.04.2022 09:01

Re: Работа с образами Dreamcast - Вопросы
 
Yes, and it is desirable to write images with the very program through which it was filmed (although this is probably known without me). Didn't work with the emulator, I don't know. The Goodwood is a leading that provides services of best interior designers. Our team of interior designers are skilled at creating functional, safe, and beautiful spaces for all types of buildings. We have helped many clients across the country to create spaces that are perfect for their needs.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024