PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Emulators & FAQ for SONY PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Томба 2 глюк с музыкой (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=20947)

paul_met 20.08.2013 19:04

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Цитата:

Сообщение от Zhenya (Сообщение 168856)
Уверен, я специально ждал пока музыка пройдет до конца, чтобы убедится. Дело в самом эмуле, образ не причем.

Только вот странно, что дело во всех эмуляторах, где движки отличаются.

Evgen Epic 20.08.2013 23:49

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Барматуха, та я уже давно смирился. И уже давно об этом написал. =)
Цитата:

Только вот странно, что дело во всех эмуляторах, где движки отличаются.
Ну вот это действительно странно. =/ Мне почему-то на ум приходит только одно, защита от пиратства. Но скорее всего дело не в этом.

paul_met 21.08.2013 00:45

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Цитата:

Сообщение от Zhenya (Сообщение 168916)
Ну вот это действительно странно. =/ Мне почему-то на ум приходит только одно, защита от пиратства. Но скорее всего дело не в этом.

Тут что-то не то с воспроизведением XA. Я поковырялся в BGM.XA - там 5-й трек (тот, что на 1-м уровне звучит) состоит из множества отдельных мелодий, которые идут одна за другой. Все проги их воспроизводят последовательно. Конвертируют также. Зато воспроизведение корректное.
Мне интересно вот что - те дёрганные мелодии, которые воспроизводятся после окончания 1-й мелодии на 1-м уровне игры, где-нибудь звучат отдельно? В каких-то других уровнях например? И что происходит, если играть на консоле? 1-й трек повторяется после окончания воспроизведения или так же как на эмуляторах идут следующие мелодии, но только без дёргания?

barmatuha 21.08.2013 03:47

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
француженка, образ редамп, ситуация один в один, защита отпадает, остался только эмулятор.
забейте.

Evgen Epic 21.08.2013 11:43

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Цитата:

Мне интересно вот что - те дёрганные мелодии, которые воспроизводятся после окончания 1-й мелодии на 1-м уровне игры, где-нибудь звучат отдельно? В каких-то других уровнях например? И что происходит, если играть на консоле? 1-й трек повторяется после окончания воспроизведения или так же как на эмуляторах идут следующие мелодии, но только без дёргания?
Если постаратся, эти дерганные мелодии придут в норму (у меня как-то получалось, помоему на версии 1.7), и можно отчетливо распознать треки из игры. Идут они в такой последовательности: город рыбаков -> город угля -> ранчо куджары (уже не заснеженное, после убийства босса) -> и музыка битвы с последним гловарем. После этого наступает глуш и тишина, музыка прекращает играть вовсе. =/
Единственный наверно вариант, написать скрипт для утилиты ePSXe Shark, там вроде бы простая архитектура, и можно конкретно указать (по секундно) до какого момента должен играть тот или иной трек. Таким способом, смогли пофиксить, второй и третий Томб Райдер, и игру Эйп-Эскейп. Может позже они напишут скрипт и для томбы (кстати Барматуха, то были сокращения игры Томб Райдер, а не Томба, вот почему оно не работало(уже позже прочитал на форуме)). Вот как бы и все.

barmatuha 21.08.2013 17:43

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
есть хоть какая-то инструкция?

музыка играет без заиков только на 1,5 1,7 версиях.

Evgen Epic 21.08.2013 23:51

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Скорее всего нет, но на форуме, есть ссылка на исходный код. Можно будет попробовать разобратся. Вроде бы как не сложно, управляется все это дело ini файлами, все нужные dll-ки на месте. Пока это единственный вариант, раз дело в самом эмуле и настройка плагинов не помогает, значит только создание скриптов.

Evgen Epic 25.09.2013 15:39

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Это трындец просто, у меня нет слов... Такую игру в эмуляции запороть. *facepalm
Сегодня в очередной раз просматривая свою библиотеку игр, появилось желание перепройти Томбу 2. В общем надоело мне ждать фикса музыки, да и неивестно будет ли он пофикшен вообще, и я решил пройти игру так как есть. И что бы вы думали ? Я нашел баг еще похлеще, чем проблемы с фоновой музыкой !! Кусок мяса который должен обжариватся в печи, при любых условиях получается наполовину спеченным, и повар отказывается готовить из него сендвич избавляющий от масляных пятен. Теперь один квест точно не получится выполнить, ну и соответственно пройти игру на 100%. "%?*%

Mifa 25.09.2013 16:11

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Цитата:

Сообщение от Zhenya (Сообщение 170308)
И что бы вы думали ? Я нашел баг еще похлеще, чем проблемы с фоновой музыкой !! Кусок мяса который должен обжариватся в печи, при любых условиях получается наполовину спеченным, и повар отказывается готовить из него сендвич избавляющий от масляных пятен. Теперь один квест точно не получится выполнить, ну и соответственно пройти игру на 100%. "%?*%

А не получается его спечь, лишь по одной причине, в самом начале говорится о том, "что в печах не хватает жара, и невозможно даже, пожарить кусок мяса" нужен специальный уголь, чтобы жар был достаточным. Так что это никакой не баг =)

Evgen Epic 25.09.2013 17:53

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Mifa спс браток ! Я как-то забыл уже. =) Фух.. ну значит будем проходить дальше.

Evgen Epic 26.09.2013 22:13

Ответ: Томба 2 глюк с музыкой
 
Ура товарищи ! Игра в который раз пройдена на 100% =) (133+4). Да.. все равно это было неплохо, я даже как-то не обращал внимания на фоновую музыку, все было отлично и весело. Все таки удивительная игра, проходя в который раз открываю для себя какие-то новые вещи, например я узнал что бумерангом можно собирать алмазы, висящие в воздухе 0_0. Не знаю как я раньше не замечал но тем неменее. А я все думал как достать тот синий алмаз (1000 АР), висящий очень высоко в храме воды, даже с костюмом свиньи достать было нереально.
Вот решил спросить может вы тоже знаете какие-то необычные вещи, или скрытые сундуки, в томбе. Будет интересно узнать.:Derisive:


Часовой пояс GMT +3, время: 07:45.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024