PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=33881)

DruchaPucha 22.02.2020 13:49

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Можно только на PS2 с флешки, либо просить чтобы кто-нибудь сделал хак, в Alone in the Dark 4 была такая же проблема. Если в игре нет принудительного включения аналогового режима, просто купить китайский gamepad типа Defender GTR или Оклик GP-400MW, ну в общем тот что можно подрубить к PS1/PS2.

Nihron90 20.06.2021 16:17

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
СпасибО!

Revolution 16.10.2021 22:14

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Большое спасибо за данный релиз!) эх, этот текстовый перевод, да на версию для дримкаст..)

Leon1989 25.01.2022 18:52

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Альтернативная ссылка на TeraBox
Код извлечения: qr7q
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Скорость скачивания:медленная. 204 Mb примерно за 6 минут.
Кому нужно срочно и быстро, лучше воспользоваться другой ссылкой.
Формат: 7z -> Bin\Cue
MD5
File Name : Dino Crisis.bin
File Size : 417 381 216
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 15.07.1999
Application: PLAYSTATION
Volume : SLUS_00922
Publisher : CAPCOM CO., LTD.
Preparer : CAPCOM CO., LTD.
--------------------------------------------------
Sony ID : SLUS-00922
Version :
Region : America
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
TRIM MD5 : 324340f6ecf8feaec3c9a028a9d9a1a1
REAL MD5 : 4b19f29f72409ed443b261d4124109d0
4 REDUMP : 026a2d64e3cb75f92649cc0cfc3ceafa
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 177458 SIZE: 0x18E0BB60
DATA SECTORS: 161408 SIZE: 0x16A0B800
USED SECTORS: 177458
ZERO SECTORS: 16050

добавлено в шапку

Panzer VI 03.12.2022 23:08

Ответ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ZzylinN (Сообщение 239904)
А можно уточнить какой все таки образ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла] или "Код диска: SLUS-00922" ?

Хотел бы спросить... а что это такое?

Memker 21.12.2022 05:33

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Господа доброго дня, спасибо за перевод! Можно ли вернуть оригинальную озвучку га английском ?

ViToTiV 21.12.2022 10:46

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Memker, можно

DruchaPucha 21.12.2022 12:25

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Memker (Сообщение 291831)
Господа доброго дня, спасибо за перевод! Можно ли вернуть оригинальную озвучку га английском ?

Зачем? Если не нравится озвучка, играйте в оригинал, в том числе чтобы интерфейс был на английском, субтитров тут всё равно нет.

ViToTiV 23.03.2023 12:13

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Revolution (Сообщение 280169)
Большое спасибо за данный релиз!) эх, этот текстовый перевод, да на версию для дримкаст..)

в процессе, думаю через месяц (а то и меньше) будет готова версия для Dreamcast

bitekilo 27.03.2023 12:29

Ответ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ZzylinN (Сообщение 239904)
А можно уточнить какой все таки образ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла] или "Код диска: SLUS-00922" ?

Присоединяюсь к вопросу... Жду ответа... Жду.... Жду...

ViToTiV 27.03.2023 13:02

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 294459)
в процессе, думаю через месяц (а то и меньше) будет готова версия для Dreamcast

ну вроде перенёс перевод полностью, со всей графикой, буду тестировать. :ng_Applause:
правда есть пару нюансов кривоватых, для PS1 версии Mr2 хакал положения некоторый надписей, здесь же это будет, к сожалению, как есть :ng_Mellow:

Foxx 01.04.2023 14:17

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 294573)
ну вроде перенёс перевод полностью, со всей графикой, буду тестировать. :ng_Applause:
правда есть пару нюансов кривоватых, для PS1 версии Mr2 хакал положения некоторый надписей, здесь же это будет, к сожалению, как есть :ng_Mellow:

ViToTiV как идёт тестирование, баги обнаруживаются?

ViToTiV 02.04.2023 10:33

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Есть пару нюансов, будут не переведенные места, с картой памяти в основном
Половину игры пошел, за пару дней доиграю, надо Ютуб смотреть, застрял, не знаю что делать, вроде все локации оббежал)

Foxx 02.04.2023 14:15

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 294817)
Есть пару нюансов, будут не переведенные места, с картой памяти в основном
Половину игры пошел, за пару дней доиграю, надо Ютуб смотреть, застрял, не знаю что делать, вроде все локации оббежал)

ViToTiV с Code Breaker кодами тестируете?

ViToTiV 02.04.2023 18:36

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
А надо обязательно с кодами?)

Foxx 02.04.2023 19:05

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 294823)
А надо обязательно с кодами?)

Не надо думать о здоровье, патронах. Тестирование быстрее проходит, но это моё мнение.

Nick55 03.04.2023 16:51

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
А я на эмулях встроенные читы всегда включаю, чтобы быстро добежать до того или иного места где ошибки) Так просто удобнее, а играть нормально после уже, когда все поправится!)

SaintAspid 28.05.2023 00:32

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Дополнительная ссылка на скачивание:

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Mihelen 03.02.2024 22:12

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Спасибо за действительно стоящий перевод.

Leon1989 31.12.2024 14:59

Ответ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Panzer VI (Сообщение 291381)
А можно уточнить какой все таки образ: Dino Crisis [SLUS-01279] [ViT Co.+Акелла] или "Код диска: SLUS-00922" ?

Согласно отчёту MD5 тут SLUS-00922

Coran Flakes 24.02.2025 01:29

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Полный комплект для печати:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Patapuf 03.06.2025 00:12

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Кто-то проходил эту версию ? После того как Тирэкс сбивает вертолет и наши гг спускаются под землю озвучка ломается. Герои произносят первые две буквы от всей фразы, а дальше молча руками размахивают. Эх. Это как-то можно исправить? Половина игры пройдена, обидно блин.

П.с. Dino Crisis 2 тоже от Акелы прошелся без проблем, а тут прямо засада. Где-то неправильно сконвертировали дорожки? или тайминги не те?

Patapuf 03.06.2025 01:57

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Punk (Сообщение 239913)
Звук заикается и обрывается?

Уже не нужно наверно, но да, вторая часть игры неиграбельна полностью. Озвучка прерывается вначале фразы. Увы. Актуально только для эмулятора RetroArch.

Mr2 03.06.2025 05:38

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Patapuf (Сообщение 309969)
Кто-то проходил эту версию ?

Да, я проходил, на PS2 и Duckstation, с озвучкой проблем нет.

Patapuf 03.06.2025 11:47

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитата:

Сообщение от Mr2 (Сообщение 309974)
Да, я проходил, на PS2 и Duckstation, с озвучкой проблем нет.

Да, спасибо, уже нашел некоторые сведения в соседней ветке, где перевод Акелла-Парадокс. На PS2 проблем нет, а на PS3 озвучка уже ломается. На ePSXe проблем нет, на РетроАрч озвучка во второй половине ломается наглухо. Что-то с ней не так, где-то работает, где-то нет.

Patapuf 03.06.2025 17:51

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Отбой. Русификатор тут не причём. В оригинале тоже самое. Похоже эмулятору RetroArch что-то не нравится в XA decoding.Если быть точнее, то как только в озвучке появляется эффект эхо, звуковая дорожка и ломается.

Bambuch0 03.06.2025 21:12

Ответ: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Patapuf, попробуй другое ядро, благо в РА для PSX их вагон и маленькая тележка.

Go Ap 04.06.2025 06:55

Re: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
как не проблемы, так это РА. Буквально. не ну формально это про эмуляцию вообще, втч PlayStation on PlayStation. но тенденции про РА есть.

А есть они потому что РА нестабилен и не юзер фриендли. все равно остается вопросом в пустоту открытым - зачем? DuckStation стабильней? Да. Удобней? Да. Тоди зачем? Мб и Xebra потерял актуальность, мультисистемные ее не имели,плагинные 50/50 (ради графики но минус стабильность и аккуратность). два года назад у меня с DuckStation были минорные проблемы (одна ось в настройках багована токо через конфиг задается), мультитрек диски в mds+mdf не понимал напрямую открывая mds (хотя должен) - и напрямую эмуляции касалось - вылетал в играх с выбором пропорций экрана в настройках (точнее в PAL)(с и без собственного хака). Полагаю пофикшено уже за это время. А если нет, то для какой NFS Porsche Unleashed 2000 PAL есть psxfin и Xebra без широкоформата, и ePSXe с хаком.


PAL версии полагаю в РетроАрч еще хуже работать будут, но тенденционное частое его упоминание на форуме - в темах американок все же (русских).

btw на всякий случай напомню, что самый(!) быстрый и фриендли эмуль psxfin (нет хака, растянуть может токо растягиванием через разрешение окна) имеет особенность работы с XA, иногда приводящей к существенному недостатку - громкость в самой игре не регулируемая, и если в игре и звуки и музыка в ХА - отдельно музыку тише не сделаешь.

Dagoth Ordos 04.06.2025 11:07

Ответ: Re: Dino Crisis [SLUS-00922] [Russian] [ViT Co.+Акелла]
 
Цитируемый текст от Go Ap
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 309992)
как не проблемы, так это РА. Буквально. не ну формально это про эмуляцию вообще, втч PlayStation on PlayStation. но тенденции про РА есть.

А есть они потому что РА нестабилен и не юзер фриендли. все равно остается вопросом в пустоту открытым - зачем? DuckStation стабильней? Да. Удобней? Да. Тоди зачем? Мб и Xebra потерял актуальность, мультисистемные ее не имели,плагинные 50/50 (ради графики но минус стабильность и аккуратность). два года назад у меня с DuckStation были минорные проблемы (одна ось в настройках багована токо через конфиг задается), мультитрек диски в mds+mdf не понимал напрямую открывая mds (хотя должен) - и напрямую эмуляции касалось - вылетал в играх с выбором пропорций экрана в настройках (точнее в PAL)(с и без собственного хака). Полагаю пофикшено уже за это время. А если нет, то для какой NFS Porsche Unleashed 2000 PAL есть psxfin и Xebra без широкоформата, и ePSXe с хаком.


PAL версии полагаю в РетроАрч еще хуже работать будут, но тенденционное частое его упоминание на форуме - в темах американок все же (русских).

btw на всякий случай напомню, что самый(!) быстрый и фриендли эмуль psxfin (нет хака, растянуть может токо растягиванием через разрешение окна) имеет особенность работы с XA, иногда приводящей к существенному недостатку - громкость в самой игре не регулируемая, и если в игре и звуки и музыка в ХА - отдельно музыку тише не сделаешь.



В RetroArch (RA), для меня, есть несколько преимуществ по отношению к DackStation (DS):
  • Наличие плейлистов. У меня игры разбиты по жанрам (один жанр=одна папка), благодаря чему сплошной список из кучи игр можно хоть как-то упорядочить. Жду не дождусь, когда они сделают возможность запихивать плейлисты в папки, чтобы у меня было 3 плейлиста (Dendy, Sega, PSX), а заходя в них - разбивка по жанрам. В DS этой возможности очень не хватает.
  • В RA у меня помимо PSX, также коллекция на Dendy и Sega аналогично разбитая на плейлисты по жанрам. Удобно иметь возможность запускать игры из одного приложения.
  • В RA помимо обложек есть еще скрины титульного экрана и геймплея. И просмотр скриншотов не отключает просмотр названия игр, как это происходит в DS.
Но играю в игры PSX я больше через DS, так как в нем они идут стабильнее, на моем железе, и их проще настраивать.
В RA дизайн оптимизирован под управление геймпадом, что в большинстве случаев касающихся настройки графики и шейдеров неудобно. В DS, пусть и древний интерфейс настроек, но все же удобный.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:14.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024