![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Объясню...суешь образ в папку IN, нажимаешь 1, химичешь с игрой, нажимаешь 2, потом на твоё усмотрение ошибки фиксишь 1, 2 или 3 Все, образ разбирается и собирается меньше минуты.Сборник все в одном. Не нужно игры через что то другое распаковывать. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Насчет регистра - посмотрю, исправлю этот момент. И что-то на Win 10 скрипт не хочет у меня CDMage запускать. Вернее скрипт то его запускает, это CDMage ругается на временную папку, в то же время на Win 7 все работает как часы. Ну что ж, значит будет версия 1.1 |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
SlavaVlasov, Если ты распаковал образ не через скрипт, то у тебя нет XML-файла, а сборка идет именно по нему. Тогда скрипт у тебя должен был выдать окно с сообщением об отсутствии XML-файла...
Так, запуск CDMage уже победил... винда блин косячная... внесу в код еще пару правок. Точно будет 1.1 |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Bambuch0, думаю версию 1.1 можно смело в шапку вносить. Лучше этого не придумать)
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Исправил регистр расширений, теперь они сами переводятся в нижний при распаковке. Плюс еще пару строк поправил.
Версия 1.1 |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Цитата:
Нажмите
Я понимаю, что это я туплю )). Просто пытаюсь понять, где :Derisive:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
И имя XML-файла должно совпадать с именем папки с распакованным образом. Правда тут есть еще один нюанс, в самом XML файле прописан путь до ресурсов, там тебе его тоже менять придется. Проще все делать через скрипт, он все сделает за тебя. |
Часовой пояс GMT +3, время: 19:14. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024