![]() |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Пробовал заменить этот int на обычный bik и pss, но похоже что разработчики не вшили поддержку. Странно что в портах The Sands of Time (ПК|Xbox) использовали имено bik. В Warrior Within вшита библиотека BIK, но я так и не понял с какого адреса она начинается, но это точно не файл с расширением .IRX.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
В ролики The Sands of Time можно вставить звук, но только если разбить его по блокам 31,28кб по другому никак::Acute:: Очень страно, что сам скрипт для quickbms сканирует .int файл по блокам (это даже видно), а извлекает уже собранные данные, если бы извлекалось по блокам, тогда можно было бы просто разобрать файл с озвучкой по частям и вставить обратно, а собирать всё через хекс редактор это очень долго.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
DruchaPucha, ему можно в твиттер написать.
https://twitter.com/luigi_auriemma Я для Rebel Raiders: Operation Nighthawk скрипт просил, когда звук вставлял. |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
В соц сетях я не зареген.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
А так да, идея у меня такая же была. Т.е вытащить звук чанками, соединить его в одну дорожку, отредачить и опять разделить и вставить через скрипт |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Вообще этот бмс изобрели на каком то х#й пойми языке. С одной стороны команды прописываются лёгкие, а с другой стороны нет ни одного нормального гайда по их созданию
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Да, адреса там другие вылезают в логе. На Xentax не любят править скрипты, писал когда-то про сломанный скрипт для Broken Sword PS1, он вообще не рабочий был, таким и остался. Я звук потихоньку делаю, но вставлять несколько тысяч кусков, притом что нужно искать нужный блок в ручную, идея так себе. Придётся ролики от пиратки оставить. Вообще Ubisoft Montreal те ещё извращенцы, понятно что игра была временный эксклюзив PS2, но зачем пихать в игру звук в разном формате, да ещё и придумали какой-то идиотский формат роликов, который был использован только в парочке игр для PS2, могли бы и PSS обычный использовать.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 08:37. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024