![]() |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
В WAD.WAD диалоги из катцсен, у меня был запаковщик-распаковщик WAD для Spyro 2-3. Хотя, я думаю он много где в интернете есть.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Ребята, гляньте плиз эти две таблицыони простые и понятны
одна FNT это текстовая, вторая FNB бинарная, эта по сути одна и таже просто текстовая сконверчена в бинарную https://disk.yandex.ru/d/mrj7RPXGcp7Piw Вопрос Тесктовая один в один как из разных утилит типа BMfont и т.д, а вот бинарку не получается сделать такой же как FNB Конечно можно с костылями переделать, но как же это надоело)))) Я поискал еще утилиты, нашел подобное, но вот прям один в один не получается, словно они просто взяли текстовик и его сконвертили в бинарку |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
А кто-нибудь знает, есть какая программа-сканер PVR-файлов (графика в играх на Dreamcast)? Чтобы ты кидал в неё любой файл (псевдоархив), а она по заголовкам находила и показывала тебе все PVR. Т.е. что-то вроде Tim2View, только для Дрима. Есть PVRviewer и WinPVR, но они такого не умеют.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Наткнулся тут на синтезатор речи https://apihost.ru/voice может кому пригодится, по качеству лучше чем Яндекс. Сейчас делаю порт Singularity (PS3), и в ПК версии отсутствует некоторые диалоги, собрал их с помощью голоса Таня.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Ну уже ж была эта ссылка, чел что Deep Fear делал ей пользовался. По-моему там Яндекс и есть, только больше голосов.
|
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
https://cloud.yandex.ru/services/speechkit#demo На ZoG кто-то клепает озвучки при помощи синтезатора речи, Mass Effect недавно был::Acute::. Конечно это нужно сильно заморачиваться, но ещё и нужно иметь текст на руках, а субтитры есть не во всех играх, на слух так себе затея. |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Существует ли утилита, которая может изменить тайминг с большего на меньший? Просто сидеть и открывать каждый файл в Sound Forge, надоело. Вроде как в SoX можно это делать, но я не разобрался. Формат файла wav. Интересует командная, чтобы просто ввести число и всё.
Пример различий: 1) at3, 2) Wav https://i.ibb.co/6JffN1Q/FVHEXSING.jpg P.S знаю что можно обрезать тишину, но это действует не на все файлы. |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
В wav файле нет величины времени, только размер данных. Можно в хекс редакторе после "data" указать нужный размер и все)
Я даже делал когда-то такую прогу для какой-то игры. |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
У меня в SOX получилось, через команду speed N.NNN числовое значение. Единственное что меня напрягает, это двойное расширение wav.wav (имя.wav.wav). Подобрал вот такой скрипт:
for %%a in (*.wav) do sox %%a %%a.wav speed N.NNN Как не пытался, но обычное название не выходит, даже при кодировании не хочет создавать папку::BlackEye:: |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:55. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024