![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
botik, по поводу Chrono Cross обращайся к Prizvel, он её несколько лет уже всю по винтикам разобрал.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Я гляну эту игру. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Ну не всю конечно) а что именно нужно из кросса извлечь? Там другая таблица файлов, ни как не связанная с обычной файловой системой CD.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Утилиты написал на Питоне для извлечения и упаковки.Пока в сыром виде но Xenogears уже распотрошил.https://mega.nz/#!83AA3SDQ!CR_qyJXiX...-L4IU1bvk8Ip0I
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
А не плохо. Затестил на кроссе, он достал примерно верное число файлов (5620 у меня по списку, 5628 извлек редактор) Многие файлы извлечены верно, но много и ошибок, не верное начало/конец файла. Из своего опыта могу посоветовать нумеровать файлы, по секторам ориентироваться не удобно, или сделать имя вида НОМЕР_СЕКТОР.FILE
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Это raw своего рода, можно старым способом через CDRWIN и LBA извлечь. Для таких игр реально писать софт, mkpsxiso (psxisorebuilder) создан на массовую аудиторию, где файлы физические, легко достаются и вставляются, до сих пор по LBA вставлять не научился, так что думаю для скрипта это очень даже. Вспомните Lazyboot для дрима. Шикарная тулза по созданию, но опять же без LBA. Этот LBA порой всем мозги парит. Благо у PSX CDmage есть. С образами дрима он не пашет. Да и вообще не понимаю разрабов которые сами сидели и мучались приписывая эти адреса, вместо простых физических имён файлов,словно на дворе 18 век был. Я игру не вскрывал ещё, не пробовал.Просто сейчас сам задался вопросом, кому это надо? горы не свернем же, просто спортивный интерес.
Сегодня сам потратил пол дня на разборку ресурсов Alone in the Dark Dreamcast. Итог. Игра работает на эмуляторе с графическими багами. И это после того, как я собирал её по дебильным LBA. В общем в топку. Сдаюсь. Надо было сначала запустить, потом потрошить, а я наоборот сделал. Лучше версию для PSX переведу как нибудь |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Вверху ссылку обновил.Теперь файлы содержат порядковый номер через точку для удобства .Немного дополнил ReadMe
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Собрал свой набор для вскрытия и создания CDI для дрима. При всем уважении к Lazyboot и трудам её создателя, она кривой LBA выставляет. Тулза на сборку есть теперь в моём арсенале, скоро и на дрим переводить буду массово. Эмулятор для тестов выбрал REDREAM, не такая картинка сочная, как в NullDC, но зато без графических багов.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Есть уникальный перевод на сборнике, который желательно бы сделать полным релизом. Сборник - http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=11411, релиз Twisted Metal 4 (RGR Studio) http://rgdb.info/base/rus-01926.
Вырезана музыка и реплики персонажей, когда смотришь информацию о машине. Ещё там есть места где звук очень тихий.. Но если это дополнительная головная боль по переделке звука на большую громкость, то и пусть остаётся тихим, главное чтоб то чего вообще не хватает - было/стало). |
Часовой пояс GMT +3, время: 22:33. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024