![]() |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Цитата:
З.ы. VIT можешь эксклюзивно для меня вернуть оригинальную текстуру карты на первую локацию и скинуть отдельно? Я залью её на обменник и буду раздавать как альтернативную версию в шапке.::DanceTwo:: |
Re: Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Цитата:
Всё здесь: https://cloud.mail.ru/public/tKuk/5Pjvd6573 Подтверждаю решение проблемы с сайдквестом в Виндии. Готов посильно помочь с локализацией графики. А кто-нибудь уведомлял ребят с RGDB о том, что сборка продолжает коррекцию и имеет уже очень даже вкусный вид?) http://rgdb.info/games/playstation-1...ath-of-fire-iv |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
С одной стороны сделанного по части перевода на данный момент хватает, но в идеале было бы отлично доперевести всё до конца. Для этого нужно понять сколько ещё нужно перевести - благодаря сборке скриншотов от Willy Fox считаю этот вопрос закрытым, и насколько кропотливо внедрение перевода - хорошо бы VIT растолковал кратенько чем простые фанаты могут помочь ему в этом деле.
|
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Если что, я готов на железке тестить.
|
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Цитата:
1. Извлекаем образ через прогу CDMage (https://mega.nz/file/d1MzwZxS#tfXFsK...YpFyyPbKKoR2-A) Графика карт мира находится в файлах в папке "BIN\WORLD\" Опишу процесс на примере файла "AREAE005.EMI": 2. Открываем этот файл в программе Extractor (https://mega.nz/file/Q5sRgQTA#HvS3la...tBq4OyIkBwG384) Распаковываем его, заходим в распакованную папку. В распакованной папке нам нужны файлы с расширением *.pal (это палитра). Адрес в начале имени каждого файла - это позиции (первая - 00001000). 3. Открываем файл "AREAE005.EMI" в программе TileMolester (https://mega.nz/file/ow0wSbIS#WfmS_L...ZxknknFX13SOKk) Выбираем в меню программы "Image" - "Canvas Size", ставим 32x32. Выбираем в меню программы "View" - "Block Size" - "Custom", ставим 16x4 (для названий так, для другой графики нужно подбирать вручную). Листаем стрелкой вниз и просматриваем содержимое файла, пока не увидим названия локаций. Подстраиваем стрелками вверх/вниз, чтобы названия начали отображаться ровно в столбик. 3.1 Выбираем в меню программы "Palette" - "Import From" - "This File", в поле "Size" ставим 9999, а в поле "Offset" начинаем подставлять позиции, которые мы видели в пункте 2. Вставили первую позицию, нажали "Ок", смотрим, устраивает ли нас картинка, если нет, внизу программы, где цвета палитры отображаются, там стрелочки, нажимаем их, чтобы листать палитру и опять смотрим, устраивает ли нас картинка. Если так и не нашли нужные цвета, берём позицию следующего файла *.pal (пункт 2) и повторяем действия с пункта 3.1. Считаем, что нашли нужную палитру, дальше выделяем нужную часть картинки мышкой, в меню "Edit" - "Copy to..." и сохраняем в png. Редактируем в графическом редакторе, и потом импортируем назад, в меню "Edit" - "Aply Selection" и выбираем наш png. Для редактирование всей графики, эти действия надо проделать со всеми *.EMI файлами игры, а их всего-то 815 штук. Кто-нибудь ещё хочет помочь "добить" графику?)) |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Цитата:
Верни просто первую текстуру карты оригинальную в свой перевод,и делай финальный релиз, мне кажется так будет лучше всего. |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
ViToTiV, а .EMI это пак текстур и палитр?
Скинь файла два мне, гляну. Ааааа, глянул. Бестолку. Внутри текстуры отдельно, палитры паком. Ну... вместо возни с TileMolester предлагаю Crystal Tile 2. В нем можно прыжки делать, что ускорит поиск нужной палитры. Вдруг пригодится... (хотя у ViT отдельный эксрактор) Код:
ImpType SFileSize |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
YAGAMI55, а скинь какую нормальную версию crystal tile, я как-то качал, там половина на японском, фиг понял что к чему
|
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
ViToTiV, у меня две один релиз 2010 года (там как раз не все на англ), а вторая 2011 года. Пользуюсь 2011 отсюда
https://www.romhacking.net/utilities/818/ |
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]
Вы реально собираетесь текстуры переводить?)
|
Часовой пояс GMT +3, время: 09:23. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024