PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

SlavaVlasov 01.06.2020 17:12

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от brill (Сообщение 263818)
это когда вручную CTI файл редактируешь текстовым редактором, перед выдачей его BuildCD

А-а... ну, тогда классно. А как эта команда выглядит в CTI?

brill 01.06.2020 17:19

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
SlavaVlasov, примерно так
Цитата:

...
File SLUS_001.84;1
XAFileAttributes Form1 Data
Source "D:\RIP\RETNFIRE\SLUS_001.84"
EndFile

GAP 31235

Directory DATA
File ART.PPA;1
XAFileAttributes Form1 Data
Source "D:\RIP\RETNFIRE\DATA\ART.PPA"
EndFile
...

ViToTiV 01.06.2020 18:02

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
чёта меня сегодня здесь игнорят)
почитайте моё сообщение выше, и никакие CTI, UltraISO, cdvdgen и прочее не нужны.

SlavaVlasov 01.06.2020 18:16

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 263823)
чёта меня сегодня здесь игнорят)

Я помню, что утилита у тебя классно пересобирает, но что-то я запамятовал, как она пересобирала Bugs Bunny - Lost in Time. Но, да, надо все тестить.

paul_met 01.06.2020 18:28

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от brill (Сообщение 263818)
paul_met, удостоверься, что STR/XA файлы не потеряли звук.

А я не для PS1 образ игры пересобирал.

SlavaVlasov 01.06.2020 19:46

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от paul_met (Сообщение 263825)
А я не для PS1 образ игры пересобирал.

😅
Нажмите

SlavaVlasov 16.06.2020 21:41

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Подскажите, есть ли какая-нибудь консольная (не GUI) утилита, которая извлекает список файлов и LBA в текстовик из образа PS1 (чтобы не открывать ради этого IsoBuster)?

botik 19.06.2020 20:50

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Есть на Python 3.Образ диска PS1 мышкой кидаешь на map_psx.py.Создается файл map.log.Открываешь в блокноте.

Краткий гайд.
Вначале идет информация по всем папкам на диске
В квадратных скобках -ИМЯ.Через запятую -НОМЕР нахождения в дереве папок по ISo9660,адрес нахождение (LBA)
[#]-это корневая папка диска.
Далее следует подробная информация о файлах и папках к примеру
@22-сектор 22.Это корневая папка
В квадратных скобках -ИМЯ.Если ИМЯ заканчивается ;1 -это ФАЙЛ.
Далее через запятую -адрес LBA,размер в байтах,дата создания по ISO9660,флаги(доп информация). Можно сверить инфу с ISOBuster и интуитивно разобраться.

SlavaVlasov 03.07.2020 14:51

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 256572)
Обновил скрипт до версии 1.3

Это последняя версия?

Bambuch0 03.07.2020 23:34

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
SlavaVlasov, Помню исправлял одну неточность, но не помню, обновлял ли скрипт в облаке.
Поэтому загрузил последний что есть. Версию не менял, все еще 1.3, ссылка также осталась прежней.
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Часовой пояс GMT +3, время: 09:01.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024