![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Небольшая доработка для error_recalc
Что было: -Если сектор 0 содержит ошибку то программа приостанавливает работу и выдает сообщение (error: sector 0 not a valid 2352 sector) -Сканирование образа начиналось с 17 сектора.Первые 16 секторов игнорировались. Что стало: -Отключение проверки сектора 0.Если он содержит ошибку то утилита автоматически исправляет ошибку и продолжает работу без сообщений -Отключено ограничение в 17 секторов.Сканируется образ любого размера (даже длиной в 1 сектор). |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
botik, чел, пожалей ты своё время, тебе ж сразу сказали что уже давно есть прога, которая делает полностью рабочий диск без ошибок и особых телодвижений, соблюдая LBA, правильно вставляя XA/STR файлы и CDDA треки, https://github.com/Lameguy64/mkpsxiso
|
Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
как вернуть мульти-трековый сue? если есть только bin
(потыкал reBUILDER удобно, пробовал пересобрать hugo 2 bin\cue, после пересборки треки не появились.. жаль) |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
Также, если аудиотреки не должны быть видны в образе как файлы, а должны быть просто треками, то добавить их можно как <track type="audio" source="mytrack2.wav" /> Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Понятно, буду знать
так нет способов из bin вытащить правильный cue с дорожками? |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Сергеййй, Если музыку не менял, проще сохранить первый трек отдельно и взять дорожки и CUE от редампа.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Re: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Финальная сборка программ и утилит для разбора и сбора образов для PSX игр
PSX_ISO_reBUILDER v1.3 FINAL Изменения: -Фиксы основного скрипта(Bambuch0) -Добавлен фикс утилиты Error Recalc, которая исправляет ошибки образа за долю секунд(botik) Теперь созданные образы не содержат overdump 3 sectors |
Часовой пояс GMT +3, время: 03:15. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024