PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Общество (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=410)
-   -   "Как дела?" или "Душеизливалка" (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=5023)

shamalama 26.08.2018 16:43

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 

MFS 30.08.2018 19:18

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Чет опять задался вопросом, все-таки сколько бит в ПС3 или ПС4 и почему после второй соньки перестали всё мерять битами?))

denmos3 30.08.2018 21:04

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 236820)
сколько бит в ПС3

В сети есть рассуждения на эту тему))
Нажмите
у ps3 128 бит у ps4 256 чтобы получить на компе картинку круче ps4 видео карта должна быть не меньше 256 бит либо видеокарта с 384 бит где все консоли не смогут конкурировать pc долгое время

Нажмите
Помниться раньше нам активно вбивали в голову, что 16-битная Сега лучше 8-битной Денди. Позже оказалось, что и Сега не совсем 16-битная на фоне Super Nintendo. И ведь дети в это верили, не осознавая, что главным критерием крутости консоли являются игры, выходящие на нее, а вовсе не количество бит в приставке. Atari Jaguar не даст соврать http://gbx.ru/style_emoticons/default/smile.gif

То было время мощных пиар-кампаний, за которыми далеко не всегда скрывалось мощное железо рекламируемой консоли. Nintendo 64, как следует из названия, являясь 64-битной консолью, уступала в популярности «всего лишь» 32-битному PlayStation, опять же доказывая справедливость высказывания, что графика, да и в целом железо, далеко не главное, главное – игры.

Последней, на моей памяти, консолью, где упоминалось количество бит, был Dreamcast. Выход 128-битной приставки ознаменовал собой начало нового поколения консолей. Вот раньше считалось, что четвертое поколение – это 16-битные консоли, пятое – 32-битные (за редким исключением, указанным выше). А вот как быть сейчас? Давайте считать. Ну допустим, те же представители 6 поколения, что и Sega Dreamcast, то есть PlayStation 2, GameCube и Xbox – это по той логике, 128-битные консоли. Тогда седьмое поколение – это 256 бит, 8-е – 512, а Switch вообще получается 1024-битная консоль? Конечно же, нет.

Где же случился этот «битный разрыв» (или прорыв)? Консоли нового поколения перескочили порог в 1000 бит, подобно рывку «64-битного» Ягуара, или еще нет?

MFS 30.08.2018 22:27

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Ну понятно, что все эти биты были очень условными и использовались для рекламы, но всё равно, сколько-то этих волшебных единиц все-таки должно быть и в третьей и в четвертой соньке) Мне кажется в ПС3 больше, чем 256, скорее всего разрабы преодолели эту закономерность, когда в следующем поколении бит в 2 раза больше, чем в предыдущем, и на эти подсчеты просто забили. Да и различий в графе между поколениями становится всё меньше и меньше, вот ДОА5 или ДОА6, кто-то видит существенную разницу? Качественный прорыв был с переходом от ПС1 на ПС2, после этого началось тупо наращивание полигонов/увеличение детализации.

paul_met 31.08.2018 09:15

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Все эти битности нынче относятся лишь к шинам передачи данных для повышения пропускной способности (например в видеокартах). Раньше битность (разрядность) мерили по возможностям процессоров (разрядность регистров, адресное пространство памяти). Например, 16-ти битные процы были ограничены адресным пространством памяти в 65535 байт (больше процессор не увидит - 16 бит = 2 байта). В случае с 8-ми биными процами всё ещё печальнее. Их спасали лишь банки переключения памяти, чтобы её можно было расширить (255 байт совсем ерунда). Пиар ходы с Nintendo 64 и Dreamcast с их якобы 64 и 128 бит соответственно были уловкой. Оба эти проца по сути были 32 битными (можете почитать в википедии).
Сейчас же всё процы упёрлись в 64-бита и им больше не надо, так как адресное пространство при 64 битах просто гигантское (https://ru.wikipedia.org/wiki/64_бита) не в сравнении с 32 битами (4294967295 байт = 4194303 килобайт = 4095 мегабайт ~ 4 гигабайта). Вот почему в своё время была выпущена 64 бит версия столь популярной Windows XP под соответствующий процы, так как 32 битная версия больше 4 гигов не могла увидеть.

Офигеть 31.08.2018 17:29

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
А что я тут не наблюдаю ни одной темы о ПС4 взломы хаки новости игры обзор выбор ремонт модинг.... ?

Puteec61R 31.08.2018 18:17

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Цитата:

Сообщение от Офигеть (Сообщение 236851)
А что я тут не наблюдаю ни одной темы о ПС4 взломы хаки новости игры обзор выбор ремонт модинг.... ?

Всё, в Ваших руках. Дерзайте!

volgame 31.08.2018 18:48

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Всё просто, когда у Администратора есть приставка или возможность её эмуляции - разделы развиваются, если нет, то нет :) В этом есть доля правды, но ещё просто руки не доходят.

kazdil 08.09.2018 03:25

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
Привет всем. Давно я здесь не был... Год или два... И прикинув, даже написать о чем дела немогу. Семья, работа, обыденность. Печаль...

Hammer80-x 08.09.2018 12:28

Ответ: "Как дела?" или "Душеизливалка"
 
И тебе привет, заглянул на огонек и уже приятно.


Часовой пояс GMT +3, время: 07:58.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024