![]() |
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Читай всю ветку целиком, тут 399 страниц, ответ найдешь. Не ленись, если хочешь результата добиться с pss
|
Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
⠀⠀⠀⠀⠀
|
Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Изучи базу, хотя бы. . pss - это база |
Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Revers, я не буду много расписывать, что да как, куда и почем, дело это все равно бесполезное, диалога не получается, ты лишь петросянишь и спрашиваешь вопросы, на которые ответы можно получить самому, достаточно лишь только попробовать как утилиты работают.
Напишу еще раз, просто по доброте душевной. Под спойлерами то, что тебе нужно, первый скрипт разбирает, второй собирает, как раз на 5 аудиотреков. Второй скрипт использует имена файлов, которые получаются при использовании первого. Если ты будешь демуксить PSS чем-либо другим и имена файлов будут отличаться от %имя%_video_0.m2v и %имя%_pcm_0.ads, то скрипт не сработает, пока в нем не поправишь имена. Короче разберешься, тем более ты "программист"!!! ::yes:: demux.cmd
if not exist OUT mkdir OUT
for %%i in (*.pss) do ps2str.exe demux -v -d .\OUT "%%i" pss_muxing_5track.cmd
@echo off
SetLocal DisableDelayedExpansion echo. echo. echo Which PATH to your muxing files? echo. set /P mux_path=M2V ^& ADS path: %=% if not "%mux_path:~-1%"=="\" set "mux_path=%mux_path%\" echo. echo. echo Where would you like to store your output PSS files? echo. set /P pss_path=PSS output: %=% if not "%pss_path:~-1%"=="\" set "pss_path=%pss_path%\" echo. echo. :sound_choose echo What type of sound will be muxing (adpcm/pcm)? echo. set /P sound_type=Sound type: %=% if %sound_type%==adpcm ( goto start ) else if %sound_type%==pcm ( goto start ) else ( goto sound_choose ) :start for %%i in ("%mux_path%*.m2v") do ( call:pssmux %%~nxi %%~ni ) goto end :pssmux chcp 1251 >nul set "filename=%~2" echo pss>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream video:0>>tmp.txt echo input "%mux_path%%~1">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream %sound_type%:0>>tmp.txt echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_0.ads">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream %sound_type%:1>>tmp.txt echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_1.ads">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream %sound_type%:2>>tmp.txt echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_2.ads">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream %sound_type%:3>>tmp.txt echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_3.ads">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. >>tmp.txt echo stream %sound_type%:4>>tmp.txt echo input "%mux_path%%filename:~0,-8%_pcm_4.ads">>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo end>>tmp.txt echo. chcp 866 >nul move tmp.txt %~2.mux && start /wait ps2str m %~2.mux -o -v && move %~2.pss "%pss_path%" del %~2.mux Exit /b :end EndLocal |
Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
⠀⠀⠀⠀⠀
|
Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 12:28. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024