PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (DC) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=234)
-   -   Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=39437)

Vencedor 21.07.2025 17:50

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от VaZz9 (Сообщение 310734)
Думаешь стоит запариться и перенести ПК версию Акеллы на дримкаст (в плане текст + звук)? Я 10 лет комнату "библиотека" в RE2 переводил/переносил... ::blush::

Звук необязательно. Я для себя переносил звук в более хорошем качестве. В 44100 гц. Могу поделиться. Maximka5 тогда в 22050 гц переносил для экономии места. А вот текст нормальный для RE3 DC нужен. И перенос с ПК вполне реален. Не менее реален чем был для RE2. 10 лет опыта в переводе библиотеки? Да тебе уже нет равных в этом. А поскольку все там локации как будто библиотеки, то вообще проблем быть не должно. =)

Ryudo 21.07.2025 22:20

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от Vencedor (Сообщение 310737)
Звук необязательно. Я для себя переносил звук в более хорошем качестве. В 44100 гц. Могу поделиться. Maximka5 тогда в 22050 гц переносил для экономии места. А вот текст нормальный для RE3 DC нужен. И перенос с ПК вполне реален. Не менее реален чем был для RE2. 10 лет опыта в переводе библиотеки? Да тебе уже нет равных в этом. А поскольку все там локации как будто библиотеки, то вообще проблем быть не должно. =)

Можно как нибудь улучшить спрайты нейросетью ? как на пк Classic REbirth.

Vencedor 21.07.2025 23:19

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от Ryudo (Сообщение 310740)
Можно как нибудь улучшить спрайты нейросетью ? как на пк Classic REbirth.

Не интересовался этим вопросом. Но в GC версиях RE2 и RE3 на Dolphin эмуляторе можно запускать seamless hd текстуры. Про Дримкаст версии и Flycast о таком паке текстур не слышал. Но Flycast поддерживает дамп текстур и их загрузку. Поэтому при желании можно пробовать улучшать и потом загружать их в эмуляторе. Либо найти пак уже кем-то улучшенных.

Go Ap 22.07.2025 18:01

Re: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
так мне кажется сперва такие сборки и были. как для загрузки в эмуле так и фейковые школоло репаки пеивые ЧД ремастеры РЕ2/РЕ3 на ПК были где в исо архив пихают авторан и устаноущик типо ПК версии - на самом деле эмуль с консольный игрой настроенные. И пак текстур. Точно не помню что была за версия внутри, это соот-но ДЦ или ГК тк там была возможность в их эмулях модифицированную на текстуры игру запускать.

Звук от Акеллы переносить - Вы изначально речь ведете об английской озвучке, или запамятовали что Акелла озвучила только РЕ3?
(и в конце Джилл начинает говорить мужским голосом, тч озвучка по сути одноголосая). А вот текст и графика у Акеллы в играх от Capcom хороши (компьютеры в Dino Crisis). Вот на PS1 NTSC это давно перенесено и дополнено.

Nintendo GC версия лучшая. Текстуры, видео - это все не важно. Носителем лучше. И тем что PAL версия мультиязычна. DC тоже двуязычна, идеально для 2в1 ENG+RUS но лишних тех особенностей накладывается двухдисковостью (лишней работы).
В целом PAL мало популярны, к сожалению, будучи лучше. Еще RE1 оригинал - уже обе NTSC и PAL - не котируются как-то. Недавно кто-то в теме РЕ1 спросил не выходило ли перевода на оригинальный РЕ1, и я мысленно поддержал вопрос, зная ответ что нет.

Зато на одни и те же версии по нескольку и даже десяткам сборок. Перенос оттуда сюда отсюда туда, в итоге не одна фанатская сборка на PS1 - но все NTSC и DCDS для RE1. И вот - сабж - минимум две переесенные сборки одного и того же на одиинаковую DC версию. Разнообразия бы...

А вообще в игры серии RE лучше играть на английском по некоим причинам (помимо "оригинал не/лучше"). А иногда хочется в русскую без всяких причин... Но в английские проще - все версии на выбор.

VaZz9 22.07.2025 21:17

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от Vencedor (Сообщение 310737)
Звук необязательно. Я для себя переносил звук в более хорошем качестве. В 44100 гц. Могу поделиться. Maximka5 тогда в 22050 гц переносил для экономии места. А вот текст нормальный для RE3 DC нужен. И перенос с ПК вполне реален. Не менее реален чем был для RE2. 10 лет опыта в переводе библиотеки? Да тебе уже нет равных в этом. А поскольку все там локации как будто библиотеки, то вообще проблем быть не должно. =)

Библиотека - это была техническая проблема. RDT файлы комнат на дримкаст (и, если я не ошибаюсь, на GB точно так же) используют сжатие ADT, библиотека, самая большая локация по объему и она некорректно сжималась. Идею решения проблемы подбросил мне испанец, упомянутый в благодарностях (он - бог переводов на испанский), плюс за 10 лет (прошедшие с моего предыдущего релиза) некоторые утилиты для моддинга хорошенько так обновились. Правда на живом железе я тестил только за Леона, за Клер забил болт на тест после пережатия, лень игру проходить. В RE3 же, как я понял, нет такого сжатия, что в теории упрощает задачу. Но предполагаю эта версия и не конвертирована до сих пор по причине того, что особо людям не интересна именно DC версия, ибо она графически похуже RE2 для DC. Протестил шрифты и комнаты с переводом в RE3, на эмуле работают, в целом смогу перенести, но шрифты от Акеллы никуда не годятся, нужно или шрифты править, или таблицу шрифтов.


https://i125.fastpic.org/thumb/2025/...ee9df5bef.jpeg

Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 310753)
И вот - сабж - минимум две переесенные сборки одного и того же на одиинаковую DC версию. Разнообразия бы...


И кто же мешает устроить это разнообразие? :) Софта полно настряпано, есть даже отдельный сайт с большим его выбором. Как говорится, флаг в руки и вперед :)

Vencedor 23.07.2025 02:24

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от VaZz9 (Сообщение 310757)
Библиотека - это была техническая проблема. RDT файлы комнат на дримкаст (и, если я не ошибаюсь, на GB точно так же) используют сжатие ADT, библиотека, самая большая локация по объему и она некорректно сжималась. Идею решения проблемы подбросил мне испанец, упомянутый в благодарностях (он - бог переводов на испанский), плюс за 10 лет (прошедшие с моего предыдущего релиза) некоторые утилиты для моддинга хорошенько так обновились. Правда на живом железе я тестил только за Леона, за Клер забил болт на тест после пережатия, лень игру проходить. В RE3 же, как я понял, нет такого сжатия, что в теории упрощает задачу. Но предполагаю эта версия и не конвертирована до сих пор по причине того, что особо людям не интересна именно DC версия, ибо она графически похуже RE2 для DC. Протестил шрифты и комнаты с переводом в RE3, на эмуле работают, в целом смогу перенести, но шрифты от Акеллы никуда не годятся, нужно или шрифты править, или таблицу шрифтов.

Я читал когда-то о проблеме с переводом библиотеки. Но там подробностей таких не было. Про испанца слышал. Да, он большой мастер. Не думаю, что настоящим фанатам DC так уж сильно важна графика, что они выберут GC версию на эмуле Dolphin с seamless hd текстурами, вместо DC версии на консоли) Каждому товару свой покупатель. Проблема со шрифтами вполне предсказуема. Думаю, если сделаешь, то многих это порадует. Как и меня)

Ryudo 23.07.2025 17:14

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от Vencedor (Сообщение 310742)
Не интересовался этим вопросом. Но в GC версиях RE2 и RE3 на Dolphin эмуляторе можно запускать seamless hd текстуры. Про Дримкаст версии и Flycast о таком паке текстур не слышал. Но Flycast поддерживает дамп текстур и их загрузку. Поэтому при желании можно пробовать улучшать и потом загружать их в эмуляторе. Либо найти пак уже кем-то улучшенных.

Что бы работало на оригинальном железе.

Vencedor 24.07.2025 01:07

Ответ: Resident Evil 2 [Russian] [Crazy Owl Studio+Team Raccoon v2.0]
 
Цитата:

Сообщение от Ryudo (Сообщение 310782)
Что бы работало на оригинальном железе.

Не, так нельзя. Обьём памяти сильно ограничен.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:17.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024