PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Nintendo GameCube (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=445)
-   -   Nintendo GameCube и Wii эмуляция (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=8628)

paul_met 24.06.2009 13:14

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Skill
Не надо такие посты оставлять. Раз разобрался,то напиши в чём хоть...

exf_eighternal 28.12.2009 00:34

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Недавно поставил себе этот эмулятор...
Пришлось повозиться с open gl.
Вот что я нашёл:


Пользователей с видеокартой nVidia могут эмулировать игры без особых проблем.
ATI и Intel(которая как раз у меня стоит) "не дружат" с open gl. Вот сравнение с официального форума:
Цитата:

Intel GMA X4500HD (Wiki Source):
Pixel Pipelines: None
Unified Shaders: 10
Clock Speed: 800Mhz
Vertex Shader Model version: 4.0
Pixel Shader Model version: 4.0
Hardware Vertex Shaders support: Yes
OpenGL support: 2.0
Direct3D support: 10.0

Nvidia GeForce 8600 GS (Wiki Source):
Interface: PCI Express x16
Fillrate: 4.3 Billion Pixels per second
Unified Shaders: 32 @ 1.1Ghz shading speed
Clock Speed: 540Mhz
Vertex Shader Model version: 4.0
Pixel Shader Model version: 4.0
Hardware Vertex Shaders support: Yes
OpenGL support: 2.1
Direct3D support: 10.0
Texture Units: 16
Raster Operations: 8
Поэтому рекомендуется использовать D3D(Direct X).

Также там ещё говорится, что с ATI могут быть ошибки, а у Intel шансы запустить игру с нормальной графикой очень малы.

Жаль, что megaman network transmission не совместима с эмулятором, просто не запускается


update.:

вот попробовал megaman network transmission запустить в ubuntu. Запустилось! При помощи встроенного интерфейса dolphin. Качество классное, но всего 3-5 fps. В ХР через этот интерфейс показывало жёлтый экран, но настроить ничего не давало.

Hammer80-x 12.01.2010 12:40

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Продублировано здесь

Вобщем важный вопрос назрел, кто прошел полностью игру MGS: Twin Snakes на эмуле отзовитесь.

- Прошел до конца почти, и ведь надо-же появится такому непроходимому глюку. Гррррррр.(Во время поездки на джипе с Мерил, на первом же посту она резко останавливается и разворачиает машину налево. После чего медленно проезжает сквозь(!) стену и мы все также медленно укатываеем в небытье). Жесть короче.

Интересно есть ли решение?

AdamWest 12.01.2010 18:39

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Хочу увидеть видео этой жести:))
Совет ищи хаки по игре(если он существует)поспрашивай на форуме эмулятора(знание анг.)А так последняя версия dolphin'a 4525 пробуй разные версии...например хороший 4460,3972,4276

Hammer80-x 13.01.2010 15:55

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Есть эти хорошие Старые, выложи. Я проходил на 4494 - в последующих ревизиях игра даже не запускается.

AdamWest 13.01.2010 17:04

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Окей:)

Dolphin.rar

Насмешник 16.01.2010 03:26

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Какую версию порекомендуете для Resident Evil Remake? Я совсем запутался, честно говоря. Той версии, что была упомянута на первой странице темы, на сайте эмуля я не нашел. На самом сайте и форуме куча версий. Может кто подскажет конкретную версию какую-нибудь, чтобы можно было комфортно поиграть в RЕ1? Если можно со ссылкой. Буду очень признателен.

Hammer80-x 16.01.2010 10:57

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Пробуй с самой последней ревизии конечно-же, но в них по-моему присутствует глюк с отсутствием моделей героев... Если так и есть то попробуй ниже ревизии и так далее...

Ссылка на старые ревизии прямо над твоим постом если чо.. ))

AdamWest 16.01.2010 12:52

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
Пробуй что выложено выше

Насмешник 16.01.2010 13:06

Ответ: Nintendo GameCube эмуляция
 
adam666, Hammer80-x, те, что выше, пробовал. На одной из них пошла игра, но героя не видно и вместо звука шипение. Остальные не запускают, выдает такую ошибку (все, чтобы её не было, сделал, как указано на форуме эмулятора - обновил драйвера карты и пр.):


А перед этим окошком выскакивает "Failed to grab 1 GB of contiguous memory!". Пробовал запускать способом, указанным в первом посте - не помогает. Сейчас смотрю форум эмуля, вроде эта проблема обычно с Касперским связана. У меня ЕСЕТ. Там в теме фикс какой-то выложили специально для решения этой проблемы, попробую с ним.


В общем, запустилось на версии 4771. И даже персонаж виден. :Grin: Потом отпишусь, как играется. Проблему с "can't create opengl renderer" на предыдущих версиях, которые пытался запустить, так и не смог решить.
"Failed to grab 1 GB of contiguous memory!" решилась простым отключением почти всех запущенных программ, т.к. любая из них могла использовать тот же "memory adress", что и Дельфин. Подсказка взята отсюда: http://forums.ngemu.com/dolphin-disc...us-memory.html. Там и другие варианты решения этой проблемы (страница на английском), может кому пригодится.
А отсюда можно скачать предыдущие версии: http://cid-ec92aae47a89073b.skydrive...s?view=details.


Часовой пояс GMT +3, время: 20:01.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024