![]() |
Ответ: Re: Biohazard 2 Prototype
Цитата:
При всём при этом как минимум две "новые" локации заменили собой оригинальные локации. Зачем было удалять их из сборки непонятно. |
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Rocket, ОгненныйЛис, babulya, всем привет. я хотел сказать вам. эта игра про биохазард обе части то 1.5 и 2. один мой старый приятель играл. и он ответил мне. что эта игруха совсем не похожая игра. на RE2 оригинального часть. и даже некоторые локации не очень отличная графика. и возможно виснет часто. потому что. там все поменяли много местами. и даже врагов также. и не интересная игра уже. лучше как и осталась игра RE2. только можно изменить лучшую графику. весь локацию!
и еще. RE2 PC можно поиграть. вместо это RE2 PS1. в игре можно добавить много различные модели. и также как RE 1.2.3 PC. |
Ответ: Re: Biohazard 2 Prototype
Цитата:
|
Ответ: Re: Biohazard 2 Prototype
ОгненныйЛис, смотря где зависла дверь. и в каком место положение комнате. и какой название локации!
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Thorrex, я давно не играл. Достали висяки. Поэтому не помню название локации. Там в одном коридоре синяя дверь, которая на карте вообще не обозначается. При попытке в неё зайти ещё одно зависание игры получаешь.
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype
ОгненныйЛис, синие двери их немного. и еще. бывает с разу двумя синие двери. в офисе 1 этаж. значит уже не помнишь. давно это было.
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype
2 августа ещё один патч для PVB выложили на the-horror. Применять к оригинальному образу PVB.
Почти сразу поймал весёлый баг: помещение, где перегородкой можно зомби прижать... Один зомби после выстрела из магнума теряет голову, падает. Встаёт и пытается укусить... без головы-то это нелегко - падает и исчезает))) Пробежался вдаль, вернулся - а он снова тут ходит, всё повторилось. ::Clapping:: Проверял на ePSXe 1.7.0. |
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Спасибо за Biohazard 2 Prototype
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype
А оно проходимо, или виснет в определённый момент?
|
Re: Biohazard 2 Prototype
|
Ответ: BioHazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) 40% PVB
!
! ! |
Ответ: Biohazard 2 Prototype
всем добра играманам из 90х ! было у меня в 98, 99 годах другая версия БИО 2 бета ( ну не знаю какая по счету БЕТА beta1)пиратский диск на ПС1 там было активных два персонажа ( за КЛЕР и ЛЕОНА ) запуском с одного диска !!! , а спустя уже столько лет я подобного такого же диска не где больше не видел , даже этого образа посей день в сети-нета не нахожу ? беда ! =(как будто это искусство погорело словно исчезло с планеты земли , хотя кто знает а может быть такой же диск либо образ укавота лежит дома или на чердаке
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Цитата:
|
Ответ: BioHazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) 40% PVB
zmeymgs, По ходу это рип версия RE 2.
|
Ответ: BioHazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) 40% PVB
Цитата:
Сам диск выглядел так. https://www.residentevillive.ru/pira...a2_unknown.jpg З.Ы. можно начинать благодарить меня. |
Ответ: BioHazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) 40% PVB
Немного инфы есть тут
https://www.residentevillive.ru/beta/bio2/ И вот исправленная версия от RIMMER https://www.mediafire.com/folder/jhb...egme6w1/shared |
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Цитата:
нет дружбан ! на том диске вся звуковая речь и музыка присутствовала во всех локациях [в отладке от 100 до 704 ] за ЛЕНА ,КЛЕР и даже у ХАЛКА были все звуки , только видео ролики не все были как у оригинала ,но диск той БЕТЫ также был не проходим без финальных титров.. ps: только теперь сейчас понимаю насколько ценен был тот пиратский диск который давно уже затерян был у меня в 1999г и еще что самое интересное достал гдето в 2009г точно такой же диск но в нем нет всего того что было на том диске ( НЕ ВЫБИРАЕТСЯ РЕЖИМ ЗА КЛЕР И НЕ КАКОГО ХАЛКА ТАМ ) хотя на обороте самого диска рабочей поверхности там как и на том есть голографич-номер болванки ( Q-37 ) , и как только я посей день пытаюсь что то внем взломать и зажимал разные комбинации кнопок в титульном экране в различных загрузках до и после ,на емулях и в ПС1 думаю может всеже есть кака скрытая комбинация както отладить этих персонажей, хотя на том своем первом затерянном диске как нажал NEW GAME где после начиналась цифровая загрузка там все четыре сценария уже сразу подсвечивались и выбирались , а ХАЛК получался по другому в отладке |
Ответ: Biohazard 2 Prototype
Цитата:
http://psxplanet.ru/forum/showthread...906#post202906 |
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
А долгая игра по прохождению? Именно эта версия интересует!
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Цитата:
|
Ответ: BioHazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) 40% PVB
Цитата:
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Biohazard 1.5 (MZD) Patch 21.12.2019 https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...10747bd96.jpeghttps://i115.fastpic.org/thumb/2021/...aabb45ba2.jpeghttps://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...466b1a214.jpeg Файловый сервис: Mediafire December, 2019 updates: -Replaced RE2 final intro with Trial intro. -Almost all rooms are accessible now, also sewer rooms are now connected (debug menu is not necessary, except for room 20B). -Improved cutscene in room 102 (Elza). -Improved all cutscenes in room 109 (Leon). -Improved cutscene in room 10B (Elza). -Added a small cutscene in room 116 (Leon) (based on Inflames's screenshot and Enigmatism415's translation) (still WIP!). -Improved cutscene in room 11B (Elza). -Added a new small cutscene in room 11B (Elza). -Added two new cutscenes in room 200 (Elza); Included a reconstructed Sherry's cutscene (based on Inflames's screenshots and Enigmatism415's translation). -Improved small cutscene in room 307 (Elza). -Improved cutscene in room 309 (Elza). -Added Marvin's cutscene in room 30C (Elza) (based on Inflames's screenshot); This cutscene will be executed after the cutscene in room 309. -Added zombies in room 30D (Site C-Marvin); Note: You can access this room after Ada's cutscene in room 30E (Leon) and after Marvin's cutscene in room 30C (Elza). -Improved all cutscenes in room 30E (Leon). -Improved cutscene in room 30E (Elza). -Improved all cutscenes in room 400 (Leon). -Improved cutscene in room 400 (Elza). -Improved all cutscenes in room 401 (Leon). -Improved cutscene in room 403 (Elza). -Improved all cutscenes in room 501 (Elza). -Added a small cutscene in room 502 (Elza). -Added vaccine for Marvin and Sherry in room 506. -Added Birkin battle in room 50E (based on Complete Disc's video #4). -Lab on fire rooms are now connected after the vaccine events. -Improved cutscene in room 600 (Leon). -Improved cutscene in room 603 (Leon). -Improved cutscene in room 604 (Leon). -Improved cutscene in room 603 (Elza). -Improved cutscene in room 604 (Elza). -Added Annette and fire effect in room 607 (based on Inflames's screenshot). -Added some description texts in 204, 302, 305, 30D, 502, 50B, 602, 607. -Added new version of room 10C (by Juvenal). -Fixed some minor issues. в шапке ____ shamalama |
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Кто в курсе, играбильность сильно выросла с момента допиливания?
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Resident Evil 1.5 (Patched 06.08.2019) https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...31bdbaf63.jpeghttps://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...36eeb82e3.jpeghttps://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...644915865.jpeg Файловый сервис: Drive.google.com В шапке темы Sawyer |
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Resident Evil 1.5 (Team IGAS Version) https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...748cd8fd7.jpeg Файловый сервис: Mega.nz В шапке темы Sawyer |
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
срочно продавайте почку. когда будет перевод??))
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Цитата:
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Цитата:
|
Ответ: Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
Resident Evil 1.5 (Patched 21.03.2020) https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...31bdbaf63.jpeghttps://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...36eeb82e3.jpeghttps://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0...644915865.jpeg Файловый сервис: Yandex.Disk -Добавлено новое открытие (Ричард Мандель) -добавлено окончание (Ричард Мандель) -добавлен новый игровой экран загрузки (Ювенал) -добавлена новая лестница 1 (biohazard_star) -добавлена новая лестница 2 (biohazard_star) -добавлен новый коридор 3F (Ювенал) -добавлен новый лифтовый зал 3F (Ювенал) -добавлен новый конференц-зал (Ювенал)- добавлен новый ролик в комнате 50B (WIP) (Leon game) (Ричард Мандель)- добавлен новый ролик в комнате 600 (Леон игра) (Ричард Мандель)- добавлен рабочий лифт в комнате 305-добавлен рабочий лифт в комнате 50d-добавлено отсутствующее столкновение с мотоциклом Эльзы в комнате 103 -Вам нужно будет достать огнетушитель, чтобы потушить огонь на фургоне (который находится в комнате 105) (Леон игра) -Вам нужно будет получить плоскогубцы, чтобы открыть затвор в комнате 11 E (которая находится в комнате 11B) -вам нужно будет получить зеленую карточку-ключ, чтобы разблокировать дверь склада в комнате 301 (которая находится в комнате 30A)- вам нужно будет получить синюю мастер-карточку-ключ, чтобы разблокировать автоматическую дверь в комнате 400 (которая находится в комнате 401) (Leon game)- улучшена картинка в комнате 109 (Leon game)- улучшена картинка в комнате 114 (Elza game)- улучшены некоторые тексты в комнате 309-исправлена небольшая ошибка камеры в комнате 309-исправлено столкновение в комнате 30b-исправлена небольшая текстовая ошибка в комнате 501 (игра elza) (спасибо пользователю Youtube за это!)- Исправлено неправильное подключение комнаты на лестнице лаборатории (спасибо пользователю YouTube за это!)- Исправлена ошибка столкновения в комнате 203 (спасибо Ричарду Манделу за сообщение об этом!)- Фиксированный воздух-Иисус в комнате 206 (спасибо Ричарду Манделу за сообщение об этом!)- Исправлена ошибка столкновения в номере 502 - Исправлены некоторые переключатели камер в комнате 601-удален мем-плакат в комнате 101-обновлены некоторые иконки/изображения инвентаря (по Ювеналу) Кредиты: - Команда IGAS для его сборки MZD. - Михаил очень много просил о помощи в самом начале. - гробовщик за его нераскрытый пластырь и другие инструменты. -Wes67 для создания любезно перестроенного инструмента для 1.5-DXP за его тяжелую работу в создании всех недостающих комнат для РПД и других комнат! -Juvenal Da Corte для создания и использования нескольких комнат, моделей персонажей и Микса |
Часовой пояс GMT +3, время: 12:15. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024