![]() |
Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
|
Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Озвучивал кто нибудь этим голосом: https://cybervoice.io/ru/voices/g-man-half-life.html как качество звука ?
|
Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Не ps2strw.exe, а именно ps2str.exe А раз продолжаешь настаивать, значит делаешь что-то неправильно - соответственно мое утверждение насчет твоих рук - верно. |
Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP
Нашёл, что-то интересное на тему Ratchet and Clank: https://github.com/chaoticgd/wrench/...ile_loading.md
Получается у игры звук только VAG и 989snd: У Ratchet Deadlocked и Jak & Daxter общие библиотеки? https://github.com/chaoticgd/wrench/.../docs/sound.md Insomniac в разработке Jak and Daxter тоже участвовала? Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Результат demux.cmd
Результат pss_muxing_5track.cmd (с подменой дорожки)
Пришлось правда в скрипте мукса поправить префиксы к файлам с _pcm на _vag и изменить нумерацию (как выше говорил Друча - особенное расположение звука). Но и не всегда тебе будут давать готовый скрипт ИМЕННО под твою ситуацию. В данном случае он универсален (?). Думай хоть немного головой. |
Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
xtz, Спасибо за подтверждение! :Drinks:
Да, в скрипте сборки нужно смотреть на имена дорожек, от игры к игре префиксы бывают разные. У меня "Бог Войны", например, разбирался с префиксами _pcm. Но, как говорится, голову тоже на плечах надо иметь. А разборщик работает всегда, ничего править не надо. |
Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Цитата:
Движок Ratcheta это переделка движка Jak Все было сделано на обоюдном согласие, т.к некоторые разрабы инсомниак и наути дог дружили на тот момент |
Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Цитата:
За что мне нравится Vegas - там проще делать мелкую работу, чем в других редакторах: фрагменты таскаются по таймлайну без всякой "сеточности", кроссфейд делается наездом одного на другой, а обрезка делается клавишей S. И не надо предварительно выбирать инструмент "бритва" и переключаться обратно, как Premiere - это лишние телодвижения, растягивающие процесс мелкого монтажа. |
Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
Цитата:
Вообще, если речь только об озвучке, M2V нужен исключительно для превью в целях липсинка. Как вариант, запаковать его в контейнер MPG (можно попробовать через тот же Womble MPEG Video Wizard, но только звуковую дорожку тоже надо подставить, а то может не открыться) и перетащить готовый MPG в Vegas. После чего провести манипуляции со звуком, подогнав липсинк и сохранить исключительно аудиодорожку в WAV. Перекодировать ее в VAG (ADS) и замуксить ее + оригинальный M2V в контейнер PSS. Это если я правильно интерпретировал все обсуждение. |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:38. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024