PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

Revers 26.07.2024 00:38

Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 304314)
m2v - это mpeg2

Ты в каком открываешь? Какой вообще из них заслуживает внимания ВидеоМонтаж, Movavi Video Converter, Wondershare UniConverter, AVS Video Editor ?

Revers 26.07.2024 00:50

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Озвучивал кто нибудь этим голосом: https://cybervoice.io/ru/voices/g-man-half-life.html как качество звука ?

Bambuch0 26.07.2024 00:59

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304320)
и только твои не работают

Если бы ты разбирался в синтаксисе интерпретатора cmd, то понял бы, что батник не может не работать, настолько там элементарный код, главное положить рядом с ним в одну папку ps2str.exe
Не ps2strw.exe, а именно ps2str.exe

А раз продолжаешь настаивать, значит делаешь что-то неправильно - соответственно мое утверждение насчет твоих рук - верно.

Revers 26.07.2024 01:32

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP
 
Нашёл, что-то интересное на тему Ratchet and Clank: https://github.com/chaoticgd/wrench/...ile_loading.md

Получается у игры звук только VAG и 989snd:

У Ratchet Deadlocked и Jak & Daxter общие библиотеки? https://github.com/chaoticgd/wrench/.../docs/sound.md


Insomniac в разработке Jak and Daxter тоже участвовала?


Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 304323)
в одну папку ps2str.exe

Я даже в корне диска специально создал ps2str папку и положил туда скрипт, ясное дело что там всё необходимое уже было. Вообщем твой скрипт не смог разобрать, а другой собрать PSS , зато от другого юзера скрипт разобрал и собрал PSS

xtz 26.07.2024 02:33

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304320)
Если других юзеров батники нормально отрабатывают и только твои не работают, то это не значит , что у меня руки из жопы

Руки бы стоило проверить, ох как стоило.



Результат pss_muxing_5track.cmd (с подменой дорожки)


Пришлось правда в скрипте мукса поправить префиксы к файлам с _pcm на _vag и изменить нумерацию (как выше говорил Друча - особенное расположение звука). Но и не всегда тебе будут давать готовый скрипт ИМЕННО под твою ситуацию. В данном случае он универсален (?). Думай хоть немного головой.

Bambuch0 26.07.2024 10:24

Ответ: Re: Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
xtz, Спасибо за подтверждение! :Drinks:

Да, в скрипте сборки нужно смотреть на имена дорожек, от игры к игре префиксы бывают разные. У меня "Бог Войны", например, разбирался с префиксами _pcm. Но, как говорится, голову тоже на плечах надо иметь. А разборщик работает всегда, ничего править не надо.

DruchaPucha 26.07.2024 11:51

Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304321)
Ты в каком открываешь? Какой вообще из них заслуживает внимания ВидеоМонтаж, Movavi Video Converter, Wondershare UniConverter, AVS Video Editor ?

Зачем мне это нужно? Когда я делал репаки для OPL, мне хватало TMPGEnc Plus 2.5

Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304324)

Insomniac в разработке Jak and Daxter тоже участвовала?

Нет. Зачем им участвовать, если все разработчики использовали Sony SDK.

YAGAMI55 26.07.2024 12:26

Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304324)
Insomniac в разработке Jak and Daxter тоже участвовала?

Нет, наоборот Naughty Dog участвовала в разработке Ratcheta


Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 304331)
Нет. Зачем им участвовать, если все разработчики использовали Sony SDK.


Движок Ratcheta это переделка движка Jak




Все было сделано на обоюдном согласие, т.к некоторые разрабы инсомниак и наути дог дружили на тот момент

SlavaVlasov 26.07.2024 12:54

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304313)
Не все даже открывают m2v. Напиши конкретнее!

Потому что это поток, а видеоредакторам нужен контейнер. Например, тот же Vegas не откроет *.H264 и *.AAC по отдельности, но откроет их в контейнере MP4, TS и MXF. M2V также должен быть в контейнере MPG. Одним словом, редактор как правило не открывает демуксированное. Однако, есть немного глючный Womble MPEG Video Wizard - он интересен тем, что не перекодирует MPEG-участки, где не было внесено изменений. И вот он, насколько я помню, M2V принимает.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304313)
Сони Вегас, это тот, который все ненавидят?)

Не знаю, кто его ненавидит - очень многие ютуберы в нем работают. Это только топовые на соответствующем железе Adobe Premiere и Davinci гоняют. Второй и я считаю мощным по цветокоррекции (почти не имеющий аналогов по результату), но вот Premere - это еще хуже чем Vegas (в худшем случае может кушать 28 Гб ОЗУ). А насчет Vegas - у него всегда была тема с вылетами, но я его знаю со второй версии (когда он был еще Sonic Foundry, а не Sony или MAGIX), и могу сказать, что чем старше была версия, тем больше было глюков. Хотя и поддерживаемых форматов становилось больше.

За что мне нравится Vegas - там проще делать мелкую работу, чем в других редакторах: фрагменты таскаются по таймлайну без всякой "сеточности", кроссфейд делается наездом одного на другой, а обрезка делается клавишей S. И не надо предварительно выбирать инструмент "бритва" и переключаться обратно, как Premiere - это лишние телодвижения, растягивающие процесс мелкого монтажа.

SlavaVlasov 26.07.2024 12:56

Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304321)
Какой вообще из них заслуживает внимания ВидеоМонтаж, Movavi Video Converter, Wondershare UniConverter, AVS Video Editor ?

Ни один из перечисленных я для серьезных задач никогда не использовал. Там даже несерьезные сделать сложно, если требуется точность.

Вообще, если речь только об озвучке, M2V нужен исключительно для превью в целях липсинка. Как вариант, запаковать его в контейнер MPG (можно попробовать через тот же Womble MPEG Video Wizard, но только звуковую дорожку тоже надо подставить, а то может не открыться) и перетащить готовый MPG в Vegas. После чего провести манипуляции со звуком, подогнав липсинк и сохранить исключительно аудиодорожку в WAV. Перекодировать ее в VAG (ADS) и замуксить ее + оригинальный M2V в контейнер PSS.


Это если я правильно интерпретировал все обсуждение.


Часовой пояс GMT +3, время: 14:38.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024