PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

Revers 28.07.2024 05:07

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Каким софтом работать с .psb ? Фотошоп точно не подходит ::dirol::


SlavaVlasov 28.07.2024 19:35

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304385)
А Premier позволяет полностью контролировать покадровую анимацию!

Просто когда нужно сделать что-то сложное и качественное, я иду сразу в AE, минуя Premiere. Плюс там, конечно же, в том, что есть всякие расширения, типа Atom, какие-либо задачи с эффектами. И, да, такого в Вегасе нет, но когда надо сделать элементарную нарезку, быстро оперируя кадриками, то, за 20 лет работы, я скажу, что в Вегасе это сделать быстрее, а Премьер будто искусственно растягивает процесс. Другое дело, если сразу начинать с Премьера, а потом бросаться в остальные области экосистемы Adobe + иметь мощное железо, то, понятное дело, что адобовские продукты будут привычнее (я пока не нашел замену After Effects и Photoshop). А вот Audition сменил на iZotope RX - куда больше полезных инструментов, удобства работы и качества результата.
Почему я использую связку Vegas + AE или Edius+AE, потому что при работе с крупными проектами (13 часов видео), надо фундаментально быструю нарезку/склейку, многослойность/громкость/наложение (Add, Screen, Overlay), а вот сложные эффекты и заставки нужны не на каждом шагу. И даже если бы пришлось работать в Premiere, все равно он не содержит всех функций AE, и в последний все равно пришлось бы переключаться.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304387)
А я вот разобрался и собрал через GUI . Качал MF Audio & PS2STR изначально, там , как раз и есть эта 1.0 (1999) глючная версия, мануала не было, но мне скинули в формате html, pdf , когда есть мануал , всё становится легко и просто

Я бы давно уже мануал прочитал. Некоторые мануалы ко всяким утилитам из 90-х я даже (в первую очередь для себя). И пока переводишь - сразу НАСТОЛЬКО все понятно становится, ведь здесь нужно не пробежаться глазами, а вникнуть в смысл. Помню случайно узнал, что MFAudio поддерживает работу из командной строки (к ней тоже батник можно написать).
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304390)
И сколько они весят в распакованном, установленном виде? А Пинакл ты тестил? Это я не про букмекерскую контору

И тестил, и работал в ней года 3 наверное (с 8-й по 14 версии). Она - тормознутая и не всеядная. Я при работе с видео знаешь на что ориентируюсь... чтобы монтажка не создавала доминирующее впечатление над "твоим не особо ценным роликом, который я намного сильнее ухудшу по качеству после рендера" из-за огромного количества внутренних технических интерпретаций с последующими тормозами и минимального (не гибкого) количества настроек. Например, в Vegas, Premiere, After Effects, Edius и DaVinci можно более точно задать параметры проекта (любое (не во всех) разрешение, частота кадров, поля, деинтерлейсинг, соотношение сторон, количество каналов аудио, частота дискретизации, разрядность) + свободно выбирать любой кодек с любыми параметрами, который не ухудшит качество и не добавит, не дай Бог, интерлейс в рендер. Ухудшение также может быть от неверной межкадровой интерпретации. Например, если бы понадобилось сделать конвертацию частоты кадров 50p > 25p с отметанием половины, в Vegas можно отключить ресемплинг, а вот если он будет в режиме Smart, то он путем наложения кадров друг на друга попытается засунуть 50 фаз движения в 25 кадров, что сделает эффект съемки с длинной выдержкой (GainUp) и, по сути, испортит исходное видео.


Многие, включая меня, до сих пор пользуются таким редактором, как VirtualDub (для меня это не монтажка, а "подрезалка" и "фильтр-машина", вроде AviDemux или AviSynth), т. к. под него пишется огромное количество фильтров-плагинов + есть поддержка открытия AviSynth файлов. Но... видели какой у нее минималистичный интерфейс? И файлы, где нет фильтров, а просто необходимо их подрезать, она сохраняет без перекодирования (если в тот же кодек, естественно. Вот это показатель, когда "программа пляшет вокруг файла", а не наоборот. А смысл в Pinnacle только в устаревших Hollywood FX из сериала "Дружная семейка". Но ее производительность более тормознутая даже в сравнении с Premiere.


Если монтировать видео с телефона, можно юзать хоть CapCut, но когда мы говорим о игровых роликах с нестандартным разрешением и желании не ухудшить качество + закодировать все с исходными видео/аудио-характеристиками и не превысить оригинальный размер после преобразования в оригинальный формат, то я предпочитаю всегда более гибкие и точные видеоредакторы.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304390)
И сколько они весят в распакованном, установленном виде?

У меня стоит Premiere 2018 - 5 гигов примерно. After Effects - 3 гига. Vegas 12 - что-то в пределах 700 Мб. 13 и выше мне показались более глючными. Перешедшие в MAGIX - более тормознутые.

Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304402)
Каким софтом работать с .psb ? Фотошоп точно не подходит

PSB - это расширение, которое Nova Extractor присваивает к непонятным ему большим файлам. Там может быть все что угодно, в т. ч. неполный кусок данных.

Revers 28.07.2024 21:13

Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 304409)
мануал

Собрал файл инструкций, чтобы от пути не зависели файлы для конвертации.
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 304409)
тормознутая и не всеядная

Обрезает сверху и снизу без спроса?:Grin:
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 304409)
это расширение

Может создадим список расширений "синонимов"? То есть если переименовать, то файл не повреждается и начинает открываться в нужной проге.

Начну эстафету :Grin:
.mpg=.PSS

Revers 28.07.2024 21:20

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
По этому мануалу возможно извлечь все файлы из iso образа Ratchet and Clank? http://home.eyesonff.com/showthread....-from-the-Disk

Или это только для Финал Фэнтези подходит и не стоит даже пробовать?

xtz 28.07.2024 22:10

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304412)
По этому мануалу возможно извлечь все файлы из iso образа Ratchet and Clank?

Слишком много софта и телодвижений. Wrench Editor используй

GitHub - chaoticgd/wrench: A set of modding tools (level editor, etc) for the Ratchet & Clank PS2 games.

SlavaVlasov 28.07.2024 23:28

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304411)
То есть если переименовать, то файл не повреждается и начинает открываться в нужной проге.

Сначала нужно понять, во что переименовывать, чтобы он открывался ))
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304411)
Обрезает сверху и снизу без спроса?

Это нет. Но чем больше будет изменений в исходном файле, тем менее вероятно, что на выходе файл получится в похожем размере/качестве.

YAGAMI55 28.07.2024 23:43

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 304411)
Мне писали python-скрипты на заказ, парсеры, генераторы, на kwork.ru . Задалбывает, когда в cmd нужно при каждом запуске, указывать путь к proxy.txt и куда сейвить результат.

Т.е ты платил денежку за кривые питоновские скрипты, а как . PSS сконвертить, нам тут за бесплатно мозг ЕБ#ШЬ?)




Так-с... Предлагаю, чтобы данный персонаж на kwork.ru просил инструкции за денежку:Agree:

SlavaVlasov 28.07.2024 23:48

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304416)
Т.е ты платил денежку за кривые питоновские скрипты, а как . PSS сконвертить, нам тут за бесплатно мозг ЕБ#ШЬ?)

Так-с... Предлагаю, чтобы данный персонаж на kwork.ru просил инструкции за денежку:Agree:

::super:::Laugh:

xtz 29.07.2024 00:10

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 304416)
Так-с... Предлагаю, чтобы данный персонаж на kwork.ru просил инструкции за денежку

На энтих ваших мануалах можно целое состояние заработать... Учитывая, что форматов и других разных действий - многа, а персонажу перевести в голову придти может всё что угодно

DruchaPucha 29.07.2024 12:23

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Я ему уже писал как извлечь звук через Sky tools (нужно просто шапку поправить через хекс редактор), а он опять двадцать пять, как извлечь звук. Зачем вообще фотошоп нужен, если собрался только озвучку делать?


Часовой пояс GMT +3, время: 01:50.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024