PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Игры (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=407)
-   -   Локализация "Dino Crisis". (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=33667)

lin 17.10.2018 00:42

Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 239298)
Nick55, описания предметов и локации переводим с нуля. остальной текст переношу от Акеллы. Но, ёшкин кот, сколько же там ошибок и сокращений, это ппц. Исправляю почти каждое предложение, так что в итоге всё будет в лучшем виде. Но это займёт время.
MFS, уже всё перепаковывается, и текст и графика.

А для Дримкаст версии будет?

ViToTiV 17.10.2018 11:29

Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от Nick55 (Сообщение 239304)
Ага молодцы. Кста а сабы в роликах планируете сделать или как там с ними вообще? А то хотелось бы релиз с оригинальной озвучкой плюс наши сабы :)

нет, озвучка будет от Акеллы, сабы не нужны.
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 239305)
Ой а можно ссылку на прогу, если нетрудно?) Надеюсь для второй части она тоже подходит.

после завершения перевода выложу.
Цитата:

Сообщение от lin (Сообщение 239306)
А для Дримкаст версии будет?

да как бы про дримкаст здесь вообще речи не шло...

lin 17.10.2018 18:32

Re: Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 239318)
да как бы про дримкаст здесь вообще речи не шло...

Хм... А если рассмотреть такой вариант? Сложно по горячим следам туда перевод сделать?

ViToTiV 17.10.2018 19:48

Ответ: Re: Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
lin, я понятия не имею о инструментах для дрима, как образ разобрать/собрать, какие форматы графики/звука, какие эмуляторы существуют и т.д. т.п.

Mr2 17.10.2018 19:58

Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 239297)
Mr2, а упаковщик/распаковщик для текстур существует?

Я писал только архиватор(упаковка/распаковка) данных, редактор игровых файлов не писал.
Сильно не углублялся в ресурсы, но похоже что текстуры и текст хранятся в архивах, сжатых lzss алгоритмом.

Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 239297)
Я бы Регинке с худовольствием сделал новую рожу/одежду.

Хорошо рисуешь?

Nick55 17.10.2018 21:31

Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 239318)
сабы не нужны.

А жаль. Их сложно будет сделать да? Нет я не против озвучки от Акеллы, но и хотелось бы версию как у Сети и Калаша что в РЕ2 и РЕ3..

Mr2 17.10.2018 21:50

Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от Nick55 (Сообщение 239339)
но и хотелось бы версию как у Сети и Калаша что в РЕ2 и РЕ3..

Если они руку набили, может потом и прикрутят сабы к новому переводу Dino crisis.:dntknw:

ViToTiV 17.10.2018 22:06

Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
какой смысл делать сабы к роликам, когда весь сюжет игры идёт в разговорах к которым сабы не предусмотрены? если не делать озвучку - нет смысла в переводе текста вообще.
сабы к разговорам есть в яп. версии вроде.

MFS 17.10.2018 23:09

Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Да какие сабы народ, будет браться озвучка из лицензии, там охеренный проф. дубляж.
Цитата:

Сообщение от Mr2 (Сообщение 239338)
Хорошо рисуешь?

Да всё думаю рожа у внутриигровой модельки дюже стремная, ей хотя бы глаза другие сделать и норм будет. А так рисую неплохо, опыт в редактировании ресурсов есть. А что? Нужно какой-то шрифт перерисовать или типа того? Пока отпуск, могу попробовать помочь люто.

ViToTiV 22.10.2018 15:50

Ответ: Re: Ответ: Локализация "Dino Crisis".
 
Цитата:

Сообщение от lin (Сообщение 239306)
А для Дримкаст версии будет?

посмотрел ради интереса, образ разобрал, графика и текст в таком же формате что и на ps1, но вот собрать образ назад не получилось. если кто даст нормальные утилиты для пересбора образов дрима, может, когда-нить и можно будет портануть туда перевод. но звук и видео я не знаю, там наверное свой формат.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:45.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024